Warhammer 40k má za posledné roky zvláštny vzťah s videohrami. Existuje veľa pokusov zapadnúť IP do úspešnej franšízy a často to nešlo dobre. So zmenami v stolovej hre však môže byť čas vydať novú 40 tis FPS.
Warhammer 40K je stolová bojová hra vyvinutá spoločnosťou Games Workshop, ale bolo pokusov priniesť niekoľko hru rôznych žánrov . Dva z najvýraznejších boli v roku 2003, keď Warhammer 40 000: Fire Warrior bol vydaný pre PlayStation 2 a v roku 2011 Warhammer 40 000: Space Marine bol prepustený. Je to už nejaký čas, čo vyšla príbehová hra pre jedného hráča Warhammer, a teraz je na to ideálny čas.
Kedy Ohnivý bojovník bola prvýkrát vydaná, mala propagovať nové rasy prichádzajúce k hlavnej hre, Tau. Táto hra ich postavila na čelo kampane a využila ich Ohnivý bojovník propagovať všetko, čo mohli, o druhoch a ich zbraniach. Aj keď už dlho neboli vydané nové rasy, došlo k zmene v hre. Nedávno sa stolná hra presunula do deviateho vydania a prekvapivo pre mnohých posunula tradíciu vpred. Cadia padla a galaxia sa rozdelila na polovicu, keď sa oko teroru začalo rozširovať. Táto zmena je ideálna na to, aby ste nastavili hru v štýle strelca, pretože démonická hrozba spotrebuje viac planét a sily chaosu sa rozprestierajú naprieč Impériom v potulných pásmach.
40 tis ako franšíza je ideálny pre strelca, čo bolo dokázané Space Marin e. Avšak Space Marine iba oprášil povrch zbraní a vozidiel, ktoré existujú vo vesmíre. Napríklad rasa Orkov má v médiách jedny z najpodivnejších a najneobvyklejších výberov zbraní a techniky. Jedným z nich je zbraň, ktorá teleportuje Snotlingov, malé bytosti podobné škriatkom, do brnenia svojich nepriateľov. Existujú tanky veľké ako malé mestá a obrí roboti, ktoré pripomínajú chodiace katedrály. Tie sa objavili v hrách RTS, ale nikdy nie v špičkovej grafike, ktorú dokážu moderné konzoly vyrobiť. Samotná veľkosť niektorých vecí v 40 tis mohli trpasličí hráči a vytvárať skutočne epické okuliare.
Nepriateľská rozmanitosť je často to, čo robí dobrého strelca, a 40k má pre hráča obrovskú škálu rás. Napríklad hra Space Hulk: Deathwing ukázal hráčom iba niektoré z hrôz tyranidskej rasy. Existujú obrovské príšery, ktoré konzumujú všetko pred nimi, chaotické obludnosti, ktoré vzdorujú všetkej logike, a ďalšie 40 tis vesmír. Nielenže existuje veľa nepriateľov, ale aj veľmi veľa planéty, v ktorých majú hráči bojovať na. 40 tis má džungľové svety, démonické svety, kyselinou zaliate kaly a všetko medzi tým. 40 tis sídli tiež v celom vesmíre s mnohými príbehmi a vojnami, ktoré sa vyskytujú súčasne; To umožňuje odohrávať rôzne príbehy bez toho, aby to malo vplyv na tradíciu hry.
So všetkým, čo sa vo svete deje Warhammer 40K, je ideálny čas na novú hru a sú tu všetky faktory, ktoré prispievajú k niečomu skutočne skvelému. Popularita najnovších hier v páre, ako je Necromunda, naznačuje trh pre tento druh hier a stále pokračuje 40k naratív. Karanténa tiež viedla k zvýšeniu predaja stolovej hry, takže o vesmír zjavne rastie záujem. Ďaleká budúcnosť môže poznať iba vojnu, ale hráči si budú môcť vychutnať svoju príležitosť zapojiť sa a mala by sa im dať táto príležitosť.