Warhammer 40K POTREBUJE Total War Treatment

Aký Film Vidieť?
 

Total War: Warhammer a jeho pokračovanie patrí medzi jedny z najlepších strategických hier všetkých čias. Manželstvo Totálna vojna série je hlboké, taktické a modulárne riadenie, s Warhammer Vďaka množstvu exotických frakcií a prostrediu magickej fantázie táto kombinácia zasiahla zlato. Teraz, Warhammer 40K zaslúži si rovnaké zaobchádzanie; potrebujeme a Total War: Warhammer 40K hra.



Total War: Warhammer bola vyvinutá spoločnosťou Creative Assembly a publikovaná spoločnosťou SEGA. Vyšla v roku 2016 a má pokračovanie, Total War: Warhammer II , ktorý sa začne o rok neskôr. Warhammer a Warhammer 40 000 sú stolné strategické hry a vlastnosti Games Workshop. Warhammer: Age of Sigmar je súčasné stolové vydanie pre prostredie fantasy série, zatiaľ čo Warhammer 40K , jeho sci-fi vesmír, sa práve dočkal svojho deviateho vydania.

Warhammer 40K je ideálny pre Total War

Games Workshop vždy túži vytvoriť viac Warhammer a Warhammer 40K fanúšikov, a už sa to čiastočne stalo Total War: Warhammer . Ďalšia hra z tohto sci-fi vesmíru má zmysel. Warhammer 40K hry odvtedy nedosiahli svoju úroveň Dawn of War II v roku 2009. Odvtedy žiadna videohra nesúca meno Warhammer 40K súčasne zachytáva estetiku vesmíru a poskytuje správny rozsah a váhu akcií, ktoré definujú tento príšerný vesmír.

Totálna vojna je dokonalým miestom na prezentáciu tých najlepších stránok Warhammer 40K . Na stole sú hry vyhrávané a prehrávané vďaka schopnosti hráča koordinovať svoje dominantné stratégie a prispôsobovať sa novým hrozbám. Tento aspekt je neodmysliteľný Total War: Warhammer hrateľnosť. Nepriateľ hráča je neustále v pohybe od bitky k bitke, pretože spojenectvo je možné uzatvárať a rozbíjať z rozmaru. Optimalizácia armády a naučenie sa interakcie jednotiek je kľúčom k prežitiu a pokroku pri dosahovaní cieľov hráča. Jednotlivé jednotky hrdinov môžu ponúknuť podporu priateľským jednotkám alebo spôsobiť zmätok nepriateľom. Každý z týchto bodov sa môže vzťahovať na Total War: Warhammer a stolová verzia Warhammer 40K .

Súvisiace: Prodeus je Biely Knuckle FPS Doom Klon, ktorý ste hľadali 20 rokov

Nastavenie Grimdark

'V ponurej tme ďalekej budúcnosti bude iba vojna.' Tento citát je na začiatku takmer každého románu, hry, knihy pravidiel alebo iného média, v ktorom Warhammer 40K objaví sa. Toto je vesmír, v ktorom je ľudstvo obkľúčené zo všetkých strán a zvnútra a zapojené do zúfalého boja o prežitie v tejto temnej budúcnosti. Psychické sily sa náhodne prebúdzajú v masách, nehodách alebo poruchách, ktoré vytrhnú dieru v realite a otvoria dvere démonickým vplyvom. Z tisícročia dlhej driemoty sa vynoria záhadní mimozemšťania, aby získali späť svoju planétu a rozmačkali nepríjemný hmyz, ktorý si hovorí človek. Nádej spočíva v rukách strážcov ľudstva, Astarte - vesmírni mariňáci.





Vesmírni námorníci chránia ľudstvo pred všetkými možnými hrozbami. Orkov, démonov, rôznych pokročilých mimozemských civilizácií a légií ľudí plus Astartovcov, ktorí prepadli chaosu, je len niekoľko. V Totálna vojna Každá z týchto frakcií predstavuje možného nepriateľa alebo inú voľbu v tom, akú civilizáciu hráč ovláda. Pre Creative Assembly nie je núdza o frakcie, miestne nastavenia ani farebné znaky. Rovnako ako v stolovej hre a Total War: Warhammer série, hráči vždy ocenia viac možností; Warhammer 40K má veľa.

Súvisiace: Crusader Kings III: Tipy, triky a stratégie pre nových hráčov





Veľká stratégia funguje so zbraňami

Total War: Warhammer dáva hráčovi presnú kontrolu nad tým, kam sa jeho jednotky umiestnia, ako sa zariadia a akými spôsobmi zareagujú na veci, ako sú nepriatelia, ktorí zaútočia. A Totálna vojna hra založená na Warhammer 40K by stále vynikal vo všetkých týchto kategóriách aj napriek prechodu od jednotiek na blízko k jednotkám palebnej sily a vozidla na diaľku. Strategické hry v reálnom čase boli v minulosti prestrelkami zasiahnuté alebo zmeškané, ale je to miesto, ktoré je zrelé a treba na neho klepnúť. V súčasnej podobe Total War: Warhammer už obsahuje niektoré možnosti vojakov, ktorí používajú strelné zbrane, ako aj niekoľko vozidiel a bojiskových pozícií, ktoré by držali krok s ich príbuznými z Warhammer 40K .

Napriek väčšiemu zameraniu na strelné zbrane a zbrane, boj na blízko nie je v 41. tisícročí ani zďaleka mŕtvy. Vďaka technologickému pokroku v ochrane, ako je silové brnenie, a chirurgickým a genetickým vylepšeniam, ktorým každý vesmírny námorník podlieha, sa zbrane na blízko stali opäť životaschopnými. Nejde iba o bežné meče, ale aj o „silové meče“, obrie takmer výsmechy tradičnej výzbroje napájané z energetického poľa, ktoré umožňuje nositeľovi ľahko preraziť akýkoľvek materiál. To je len vrchol ľadovca, pokiaľ ide o Warhammer 40K zbrane. Rozmanitosť ľudskej hry pre jej vlastnú hru je viac než dosť, nehovoriac o ďalších frakciách a ich výzbroji.

Prebieha Total War: Warhammer séria bude trilógia, takže je tu ešte jeden fantasy titul, ktorý môžu fanúšikovia očakávať od tímu Creative Assembly skôr ako čokoľvek iné. Je tu celý vesmír plný reťazového meča, laserových zbraní, bleskov a príbehov, ktoré podrobne popisujú smrteľnú korupciu a neustále bdelý boj ľudstva proti nej, len čakajú na prejavenie Totálna vojna bojisko. Ak sa vývojári rozhodnú vyriešiť akékoľvek ďalšie tituly Games Workshop, Warhammer 40K by bola jasná voľba.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Dark Souls Arsenal: The Lothric Knight Sword, Explained

Redakcia Choice


Luciferova sezóna 5B zabíja významného anjela

Tv


Luciferova sezóna 5B zabíja významného anjela

Luciferova sezóna 5B zabije hlavné Božie dieťa počas najnovšej šarvátky seriálu Nebeská.

Čítajte Viac
Farba meča každého zabijaka démonov (a čo to znamená)

Farba Meča Každého Zabijaka Démonov (A Čo To Znamená)


Farba meča každého zabijaka démonov (a čo to znamená)

Meče Nichirin v hre Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba majú veľmi zmysluplné farby.

Čítajte Viac