Druidi sú vládcami prírodného sveta. Pre Dungeons and Dragons kampaň prebiehajúca v divočine alebo zameraná hlavne na prieskum, určite stojí za to držať okolo druida. Napriek tomu, že boli druidmi označení ako trieda kúziel a boli neschopní nosiť kovové brnenie, sú doplnkom večierky.
optad_b
Nehovoriac o tom, že vďaka povahe Druidic Circles si hráč môže ešte viac prispôsobiť svoju postavu, aby sa ubezpečil, že je pre tím neoceniteľným majetkom. Bez ohľadu na terén, dobre stavaný druid si určite môže zaslúžiť svoje miesto pri hernom stole.
10Môžu komunikovať so zvieratami

Obzvlášť cenné v nízkoúrovňové kampane , schopnosť druida komunikovať so zvieratami je súčasťou ich primárneho príťažlivosti. Majú skorý prístup ku kúzlam ako napr Hovorte so zvieratami , Zvierací posol a Priateľstvo so zvieratami.
Použitie týchto kúziel môže pomôcť stranám vyhnúť sa zbytočným bitkám, zhromaždiť pomoc alebo dokonca zistiť informácie z miest, kam jednoducho nemôžu bezpečne ísť. Pri dobrých hodoch kockami môžu dokonca zhromaždiť dočasný sprievod zvieracích spojencov.
9Alebo buďte sami zvieratami

Počnúc úrovňou 2 môže druid nadobúdať podobu zvieraťa so svojimi Divoký tvar schopnosť. Pri tom preberajú väčšinu štatistík zvieraťa, ktoré predpokladajú, pričom si zachovávajú svoje vlastné osobnosti, charizmu a inteligenciu. Na vyšších úrovniach môžu predpokladať väčšie alebo zaujímavejšie tvory. So správnym výberom výkonu môžu mať dokonca podobu rôznych príšer.
Najlepšia časť? Počíta sa to skôr ako kúzelná schopnosť ako s použitím kúzla. To im umožní vkĺznuť do oblastí, ktoré by im inak boli zablokované, alebo spôsobiť silnú paniku, keď je uprostred jedálne zrazu dinosaurus.
8Ich zvierací spoločník môže skutočne pomôcť

Druidi môžu mať rôznych zvieracích spoločníkov, ktorí v podstate zaberajú miesto inej postavy. Podľa zvoleného výberu môžu mať stáleho posla, bojového spoločníka alebo dokonca pasažiera. Môže to tiež poskytnúť hernej tradícii dôvod, prečo sa nikto nikdy nestará o jedlo.
Sú oveľa všestrannejší ako ostatní známi z iných kúzelníckych kúzelníkov, a pretože nemusia robiť žiadne špeciálne rituály alebo nič podobné ostatným, nestrácajú úplne hlavu, ak by ich niečo malo postretnúť.
7Používanie rastlín takým spôsobom, aký už nikto nemôže

Menej sa zaujímajú o zvieratá a viac sa zaujímajú o rastliny? To dokážu aj druidi.
Od úrovne 2 môže kúzlo používať druid Nájdite zvieratá a rastliny, čo môže byť prospešné pri hľadaní jedla alebo kľúčových predmetov. Na 3. úrovni môžu Hovorte so zvieratami. Kto udržuje tajomstvá lepšie ako izbová rastlina? Potom nakoniec 6. úroveň kúzlo Doprava prostredníctvom rastlín umožňuje druidovi doslova rýchle cestovanie na ľubovoľnú vzdialenosť v tej istej rovine existencie.
6Žiadne tajomstvo nie je bezpečné, keď máte na večierku druida

Zatiaľ čo darebáci a bardi sú majstri v komunikácii a zhromažďujú dôkazy od ľudí, druidi môžu dostať čokoľvek iné. Ten verný pes len svrbí rozhovor s niekým, kto mu dokáže porozumieť, a tie stromy sledujú to tajné stretnutie, ktoré sa deje po zotmení.
Druidi sú všeobecne prehliadaní pre svoje schopnosti zhromažďovania informácií a špionáže, ale vo svete tajomstva majú určite svoje vlastné miesto.
5Druidský jazyk je ich jediný

Jedinou triedou, ktorá sa môže učiť Druidic, je druid. Je zakázané učiť jazyk kohokoľvek iného, a to bez ohľadu na to, či im bol odobraný status. Mať druida v tíme zabráni skrytiu divokých tajomstiev za jazykovú stenu.
To umožňuje prístup k šialene cennej zručnosti, ktorá by sa stratila na tom jednom výstrele NPC ukrytom na nejakom nezastavenom mieste. Nakoniec je potrebné urobiť ešte dôležitejšie veci, ako sa pokúsiť spustiť úlohu načítania.
4Najdivnejšie rasy môžu byť hráčske postavy

Každého niekedy omrzí hrať základné preteky. Vynikajúcim spôsobom, ako vyskúšať nové preteky, je urobiť z jedného druida. Nejaký druh monštier sa zrazu stane predzvesťou rovnováhy a dobre zapadá do kampane.
Schopnosť postaviť sa na inú rasu otvára príležitosť na niektoré zaujímavé body zápletky, ako aj otvorenie hráčovej mysle jedinečným štýlom hry. Umožňuje obohatenie celej skupiny, pokiaľ sa príliš nenechajú uniesť zvláštnou snehovou vločkou.
3Nie sú obmedzené Pravidlami

Domový poriadok pre nich stále platí, ale pravidlá okolitého sveta? Dajú sa ignorovať. Zameriavajú sa na zachovanie rovnováhy, záchranu ekosystému, bytie súčasťou okolitého sveta a ochranu života. To alebo čokoľvek, čo pre nich kruh ponúka. Starajú sa málo o zákony miest a zisťujú, čo je pre nich dôležité, inými spôsobmi.
Všeobecne povedané, aj rehoľníkov v skupine bude viac zaujímať vyššie povolanie sveta, ako to, čo si myslia bohovia.
dvaZlí druidi môžu hru poriadne zatriasť

Zlí druidi majú svoje miesto u zvyšku tyranských a maniakálnych. Príroda nemusí byť všetko len o rastlinách a živočíchoch. Smrť existuje tiež. Druidi v kruhu požiaru spôsobujú ničenie, aby podporili nový život.
Ostatné druidské podtriedy im umožňujú sústrediť sa na plesne a choroby, čím poskytujú imunitu voči jedom a chorobám v rámci Kruhu Zeme. Zvrtnúť sa dá čokoľvek a výnimkou nie sú ani druidi.
1Na vyšších úrovniach môžu prestať starnúť

Ak má postava to šťastie, že sa dostane na 18. úroveň, je nadaná schopnosťou Nadčasové telo. Toto dáva druidovi pomalšie starnutie, čo umožňuje niektorým rasám s kratším životom držať krok s niektorými s dlhšími rasami. Pre náročné kampane je to nevyhnutné pre každú dlhohrajúcu hru.
Nikto nechce počítať debuffy súvisiace s vekom a brať do úvahy zdravotné problémy súvisiace s vekom. Ak sa niekto dostal až na 18. úroveň, je pravdepodobné, že je dosť investovaných do udržania postavy. Takže pokračujte s 10 rokmi, ktoré ovplyvňujú vek iba o 1 a udržujte túto jemnú prirodzenú rovnováhu na uzde.