V Hviezdne vojny filmy, Jedi sú vždy umiestnení ako sila dobra v galaxii. Aj keď toto zobrazenie upevnilo vnímanie skupiny mnohými fanúšikmi, bolo preukázané, že Jedi pôsobia v morálne šedých oblastiach. The Star Wars: Knights of the Old Republic hry predovšetkým skúmajú niektoré z temnejších stránok a pochybných rozhodnutí Rádu Jedi, čo dokazuje, že nie sú striktne silou dobra.
V ŠPINAVÝ , hráči hrajú rolu vojaka republiky, ktorý sa prebudí na palube orbitálneho krížnika vo vonkajšom okraji uprostred náporu Sithského impéria. Čoskoro sa zistilo, že za útok v snahe lokalizovať a eliminovať Jedi Bastilla Shan je zodpovedný impozantný Temný pán Sithov Malak.
Revan, začni odznova
Bastilla poznala Malaka a jeho bývalého mentora Revana ešte pred mandalorianskymi vojnami, čím dokázala, že je zručná v silovej sile známej ako Battle Meditation. Pochopením hrozby, ktorú Bastilla a jej schopnosti môžu predstavovať pre jeho plány, robí Malak počas jeho vojny proti republike jeho lov najvyššou prioritou.
Počas mandalorianskych vojen Revan a Malak opustili Rád Jediov, verbovali Jediov na svoju stranu a kritizovali pokračujúcu nečinnosť Rádov počas konfliktu. Niekedy po skončení vojny Revan a Malak padli k Temná strana ozbrojených síl, vyhlásili sa za vodcov nového Sithského impéria a vrátili sa do vesmíru republiky ovládajúce červené svetelné meče po boku mohutnej Sithskej flotily podporovanej veteránmi z Mandalorianskych vojen. Ich návrat predznamenal začiatok občianskej vojny Jedi, konfliktu, ktorý by Republiku takmer pohltil, nebyť Malaka, ktorý zradil Revana a nárokoval si svoju ríšu na svoju vlastnú.
Netrvalo dlho a hráč sa stretol s Bastillou, ktorá sa snaží zastaviť Malaka a ukončiť Jediovskú občiansku vojnu. Na vrchole svojej cesty sa hráči dozvedia, že ich charakterom je Revan, predchádzajúci Lord of the Sith a bývalý Jedi, ktorí sa obrátili chrbtom k Order. Po Malakovej zrade Bastilla našla Revana a priniesla ich do Rady Jediov. Rada rozhodla, že najlepším postupom bude použitie Sily na zotretie Revanovej mysle a nahradenie ich spomienok a osobnosti osobnosťou vernou republike.
Nielenže to robí ŠPINAVÝ ukazujú krehkosť týchto domnelých bojovníkov so železnou vôľou, ale tiež predstavuje niekoľko morálnych dilem, v ktorých sa Jediovia nachádzajú. Najpozoruhodnejšie je, že Jedi zámerne vymazal identitu osoby a nahradil ju identitou, ktorá slúžila ich účelom.
Existuje aj problém Jedi, ktorý sa zhromaždil na Revanovi a Malakovi, ktorí sa nakoniec obrátili k Temnej strane kvôli politickým nezhodám s ich nadriadenými. Okrem toho v celom texte ŠPINAVÝ , hráč dostane na výber riešenie sociálnych a politických situácií. Aj keď tieto možnosti odrážajú rozhodnutia týkajúce sa sklonu k svetlej alebo tmavej strane, existujú zložité situácie, keď odpoveď nie je čiernobiela.
Kreia sivá
V ŠPINAVA II , v priebehu celého rozprávania dôjde k vyvrcholeniu morálnej nejednoznačnosti Jediov a Síl. Hráčskou postavou je vyhnanec; Jedi vyhnaný Rádom za zhromaždenie na stranu Revana počas mandalorianskych vojen. Po neúspešnom pokuse o atentát opustí vyhnanstvo zraneného a v bezvedomí, Kreia ich zachráni a odvezie na palubu unikajúceho plavidla. Kreia je bývalý majster Jedi, ktorý informuje vyhnanstvo, že ich lovia dvaja mocní Sithskí lordi, rovnakí dvaja zodpovední za takmer elimináciu rádu Jedi. Keď sa spojenie Exilu s Silou prerušilo, Kreia to vezme na seba, aby formovala Exil s jej vedením.
Napriek úlohe Kreie ako mentorky je zrejmé, že Sílou pohŕda, zastáva názor, že nad prvkami citlivými na Sílu uplatňuje prvok kontroly, ktorý ich zbavuje ich slobodnej vôle. Neskôr sa hráči dozvedia, že Kreia bola bývalým majstrom Jedi z Revanu a bola tiež Sithským lordom. Známy ako Darth Traya sa snažila udrieť proti Rade Jediov, ktorá ju vyhnala po následkoch mandalorianskych vojen. Vzala dvoch, z ktorých sa stanú Darth Nihilus a Darth Scion, za učňov a prisľúbila pomoc pri plnení ich osobných cieľov, ak splnia jej túžbu zničiť Jediov. Trojica však vypadla a Kreia bola opäť zradená užívateľmi Force.
V tomto okamihu sa Kreia odhodlá použiť Silové rany, slabosť alebo ohlušovanie v štruktúre Sily spôsobené rozsiahlymi traumatickými udalosťami, na „ohlušenie“ Sily v celej galaxii a vyrezanie Senzitívnych citlivých z jej dosahu. Exil a Kreia mali spoločné puto, v ktoré dúfala, že bude manipulovať, aby dosiahla svoj cieľ. Toto odhalenie vedie k finálnej konfrontácii medzi Kreiou a vyhnanstvom, kde je nakoniec porazená.
Kreia existuje všade ŠPINAVA II ako prostriedok na preskúmanie temnejších stránok Jediov a Síl. Vníma Silu ako manipulatívnu, skôr ohýba používateľov k svojej túžbe, než aby ich nechala viesť život slobodnej vôle. Jedi je pre ňu príliš horlivý, aby z jej učenia obviňovala Revanov pád a následnú občiansku vojnu. Kreiaina interpretácia Sithov je, že sú kanibalistické a vzájomne sa obracajú kvôli malicherným nezhodám a hromadeniu moci.
Sila je pre Kreiu nepríjemnosťou, vďaka ktorej sú jej používatelia niečím závislí a poddajní Hviezdne vojny nie je v skutočnosti zahrnutá do hĺbky. Slovami Kreie: „Vezmite najväčšieho rytiera Jedi, vyzlečte Silu a čo zostane ... neuvidíte nič viac ako ženu alebo muža. Dieťa.' Aj keď v tejto situácii môže byť zloduchkou, nemýli sa.