Malý dovnútra Hviezdne vojny bol rovnako kontroverzný ako Star Wars Battlefront II. Pri prvom spustení sa hra stretla s veľkou kritikou tlače a priamou nenávisťou fanúšikov. Bolo to oslavované ako duté, závadné, s platbou za výhru Hviezdne vojny hra s postupovým systémom viazaným na loot boxy. Hrá sa ako populárne Hviezdne vojny postavy by vyžadovali hodiny a hodiny drvenia - pokiaľ nezaplatíte viac peňazí. Našťastie, po celej ságe zlého PR a dvoch špecializovaných rokoch aktualizácií, Battlefront II sa vyvinul v niečo, čo by fanúšikovia mohli skutočne nazvať „dobrým“ a skutočne stojí za vyskúšanie. V súčasnej podobe si zaslúži pochvalu, vývojári však neúnavne pracovali na tom, aby sa dostali až do tohto bodu.
optad_b
Napriek prílivu novej éry Disneyho Médiá hviezdnych vojen , súvisiace vydania videohier boli dosť sklamaním. Vyvinuté spoločnosťou DICE a publikované spoločnosťou Electronic Arts Star Wars Battlefront bola prinajmenšom ohromujúca. Aj keď to vyzeralo nádherne a hralo sa to hladko, prvá hra v novej franšíze bola bez obsahu. Neexistoval žiadny skutočný zážitok pre jedného hráča a multiplayeru chýbala akákoľvek podoba hĺbky. Asi najabsurdnejším problémom bol neospravedlniteľný nedostatok hry ... no, Hviezdne vojny. Prvý Battlefront ignoruje trilógie prequel a pokračovanie, vychádza iba z mála máp a obsahuje výhradne originálne trilogické postavy.
Dutá odpoveď

Napriek tomu hra pravidelne dostávala aktualizácie (vrátane obsahu inšpirovaného Rogue One), reštartovaný Battlefront nemohol splniť svoju pôvodnú sériu. Fanúšikovia vyjadrili svoje obavy nahlas a zreteľne a EA vyzerala, akoby ich počúvali. Star Wars Battlefront II sľúbil oveľa viac obsahu - nielen že bude obsahovať kampaň pre jedného hráča, ale bude obsahovať aj obsah všetkých Hviezdne vojny trilógia. Fanúšikom sa to zdalo ako splnený sen, až do otvoreného beta testovania.
Skorí hráči čoskoro prišli na to, že hra bola postavená na chybnom aktualizačnom systéme, ktorý viazal postup na úrovni loot boxov a dlhých zápasov. Dokonca aj hranie za ikonické postavy ako Luke Skywalker a Darth Vader boli zamknuté za vysokými stenami herných kreditov. Za kredity sa samozrejme dalo platiť aj skutočnými peniazmi, čo ďalej motivuje hráčov k tomu, aby zhromaždili viac peňazí. Nielen, že hra stála minimálne 60 dolárov, ale bola postavená na vytĺkaní ďalších peňazí z hráčov, aby si získala „plnohodnotný“ zážitok.
EA a DICE sa po úvodných reakciách hry verejne bránili a kopali sa do hlbších dier. Systém bol tak očividne chamtivý a rozbitý, že začala belgická komisia pre hry jeho vyšetrovanie na podporu maloletých hazardných hier cez jeho korisť. Na obranu loot boxov a uzamknutých hrdinov sa spoločnosť EA vydala na Reddit, aby ospravedlnila povrchný systém ako spôsob, ako vštepiť „hrdosť a úspech“ hráčom, ktorí sa plahočili cez sto hodín trvajúci grind. Prirodzene, Hviezdne vojny fanúšikovia zavolali EA na jej smiešne tvrdenie. Komentár EA „hrdosť a úspech“ bol v komunite taký zápalný, že tento príspevok odvtedy zlomil Guinnessov svetový rekord v najviac zamietnutý komentár v histórii Redditu.
Po kritickom napadnutí a pobúrení zákazníkov prešlo veľa hráčov a fanúšikov ďalej Battlefront II. DICE spravil určitú kontrolu poškodenia a celkový zážitok sa zlepšil, ale až nedávno si hra znovu získala pozornosť fanúšikov. Od roku 2017 Battlefront II získala veľa vylepšení a aktualizácií obsahu. Všetky postavy boli odomknuté a uvoľnené, loot boxy boli úplne deaktivované a hra obsahuje množstvo nových režimov, máp a výziev.
Čo sa teda zmenilo?

Pre začiatočníkov to už tak nie je Battlefront II loví vašu peňaženku. Bez loot boxov a mikrotransakcií sa hra cíti férovo a obohacujúco. Získavanie kreditov, ktoré sa používajú iba na nákup vecí, ako je kozmetika a emotikony, je stále trochu na škodu, ale dajú sa získať iba hraním hry. Teraz, keď sa zdá, že ide o skutočnú videohru, odvtedy prinieslo niekoľko aktualizácií obsahu ďalšie zážitky. Aktualizácia založená na Posledný Jedi zasiahnutý krátko po štarte, pričom medzi hrateľných hrdinov pridal Fína a kapitána Phasmu a do finále filmu pridal soľnú planétu Crait. Sprievodná aktualizácia Solo: Hviezdne vojny Príbeh , pridanie lokalít ako Kessel a Jabba's Palace spolu s bonusovými skinmi mladých Han Solo, Landa a Chewbacca. Fanúšikovia skupiny Prequel dostávali aktualizácie preplnené Klonové vojny obsah. Anakin, Obi-Wan, gróf Dooku, generál Grievous a niekoľko máp prequel sú výnimočnými doplnkami zážitku. Hra tiež obsahuje nové odomykateľné kostýmy pre vojakov a hrdinov v každom z nich Hviezdne vojny trilógia.
Všetky tieto služby pre fanúšikov sú sprevádzané aktualizáciami hrateľnosti, ktoré skutočne otriasajú týmto zážitkom. Dodatočný herný režim, Capital Supremacy, je režim, ktorý si dlhoroční hráči užívajú od marca 2019. V tomto režime hráči bojujú o kľúčové teritóriá na bojisku, pričom stratený tím ustupuje na poslednú pozíciu do svojej kapitálovej lode. Režim kooperácie navyše rozbíja chaos multiplayeru so štruktúrou viac zameranou na tímovú prácu. Táto hra má aj teraz možnosť „Okamžitá akcia“ pre hráčov, ktorí si chcú vychutnať Battlefront je to rozsiahly boj s protivníkmi ovládanými AI.
Stále narušenie sily

Battlefront II je oveľa lepší ako pri štarte, ale nie je dokonalý. Stále má určité problémy s vyvážením a chýba jej dôležitý obsah. Napríklad pôvodný obsah trilógie stále čaká na prístup k novým herným režimom, a Rogue One obsah úplne chýba. Ak ste si však hru nezachytili od uvedenia na trh, teraz si môžete vychutnať oveľa viac, vrátane tých nedávno pridaných Star Wars: The Rise of Skywalker obsah.
Iste, EA má stále zlú reputáciu vďaka mikrotransakciám a ďalšiemu obsahu, ale skutočne to otočili Battlefront II . Stále posledné vydanie, Battlefront II: Celebration Edition , je zakúpiteľný obsah, ktorý odomyká všetku kozmetiku hry. Môže to byť spôsob, ako vydolovať viac peňazí zo súčasnej hráčskej základne, ale vzhľadom na to, že väčšina hráčov si už hru vybrala za veľmi zľavnenú cenu (vážne, skontrolujte miestne výhodné koše), má to zmysel. Zdá sa, že spätná väzba fanúšikov (a možno trochu bojkotujúca) skutočne priniesla rozdiel. Nie je to najlepšie Hviezdne vojny hra, ktorá bola kedy vyrobená, alebo dokonca najlepšia Battlefront aké kedy boli vyrobené , ale Star Wars: Battlefront II môže byť teraz celkom dobrý.