PlayStation: 5 Reasons to Reboot Next Jak and Daxter Next (& 5 To Reboot Sly Cooper)

Aký Film Vidieť?
 

S úspechom Rachet a Clank Reboot je čas priviesť do súčasnej generácie ďalší pár kamarátov Playstation, Jak a Daxter.



Séria Jak a Daxter bola jednou z úspešných franšíz Naughty Dogs na PlayStation. Jak a Daxterova prvá hra, Jak a Daxter: Dedičstvo predchodcov , bola uvedená v roku 2001. Séria je zasadená do bohatého, jedinečného sveta plného zaujímavých postáv, dynamických dejov a pôvabnej dvojice na čele série. Aj keď sa začínala ako zábavná, očarujúca plošinovka z pohľadu tretej osoby v živom svete, z ktorej sa vyvinula sypká strieľačka s otvoreným svetom s výraznými akčnými setmi.

Reštart systému Jak a Daxter by bol pre dvojicu PlayStation vítaným návratom. Hodilo by sa to pekne medzi ďalšie úspešné franšízy spoločnosti Sony. Nie sú jedinou franšízou PlayStation, ktorá si zaslúži miesto pri reštarte. Sly Cooper bol ďalšou obľúbenou franšízou fanúšikov, ktorá sa už trochu oneskorila za dobre vyvinutým reštartom. Obidve franšízy by fanúšikovia privítali s otvorenou náručou, ak by mali byť reštartované.

10Sly Cooper: Posledná hra bola vyrobená pred viac ako 8 rokmi

Sly Cooper mal v priebehu rokov pestrú škálu titulov. Prvá hra bola vydaná v roku 2002 a jej vydanie bolo dosť úspešné tri pokračovania . Najnovší prírastok do série, Sly Cooper: Thieves in Time, priniesol Sly cooper na PlayStation 3 s aktualizovanou grafikou, ale zachoval si herný štýl ich predchádzajúcich platforiem.

Jedinou poslednou novinkou Sly Coopera boli plány na uvedenie animovaného filmu po filme Ratchet a Clank. Film je však v tejto chvíli odložený z police a šepkalo sa iba o niektorých šepotoch televíznej šou. Možno nová hra, ktorá oživí moje publikum vo franšíze Sly Cooper.

9Jak And Daxter: Posledná hra bola vyrobená v roku 2009

Aj keď Sly Cooper mohol mať novší prírastok, Jak a Daxter nemali úplnú hru od roku 2009. Séria Jak a Daxter má za sebou sériu úspešných pokračovaní v ako II , Ako 3 a prekvapivo zábavná závodná hra Ako X .





Jak a Daxter mali po vydaní niekoľko menších hier pre PSP Jax X na menej ako hviezdne recenzie. Jedinými aktualizáciami hier potom boli zbierky plného HD vydané pre PlayStation 3 a PlayStation 4. Vzhľadom na to, ako dlho to bolo od vydania celej hry, bola by PlayStation hlavným časom na reštartovanie série, aby stála po boku Ratchet a Clank .

8Sly Cooper: Produkcia Sucker Punch bola na rade

Sucker Punch Productions boli pôvodnými vývojármi trilógie Sly Cooper. Bola to ich prvá komerčne úspešná franšíza Game a umožnila im rásť spolu so spoločnosťou Sony na rastúcom úspechu PlayStation. Spoločnosť Sucker Punch Productions vyvinula sériu Infamous a v poslednej dobe boli v centre pozornosti so svojimi úspechmi Duch Cušimy .





SÚVISIACE: 10 dôležitých vecí, ktoré ste o Ghost of Tsushima nevedeli

Len s týmito sériami sa Sucker Punch Productions upevnili ako viac než schopné byť na čele Reštartu Sly Cooper. Séria Sly Cooper prináša vývojovým štúdiám toľko potenciálu a v budúcnosti by mohla viesť k ešte originálnejším projektom.

7Jak And Daxter: Naughty Dog bol pre PlayStation v popredí

Naughty Dog je osvedčený vývojový tím spoločnosti Sony. Naughty Dog vyvinul pre posledné tri generácie dve hlavné franšízy pre PlayStation v sériách Uncharted a The Last of Us. Obe série boli charakteristickými sériami pre PlayStation 3 a PlayStation 4. Dokonca si zabezpečili Nezmapovaný film a a Posledný z nás Televízny seriál.

Keď sa Naughty Dog dostane do obehu neskoro, bude to optimálny čas na uvedenie série Jak a Daxter do najnovšej generácie. Mohlo by to Naughty Dog vytvoriť príležitosť, aby sériu ešte viac rozšíril, ak sa podarí dobre.

6Sly Cooper: Dizajn postáv by bol dnes vítaným návratom

Štýl tieňovania buniek, ktorý funguje tak dobre v hrách, je niečím taký klasický a Sly Cooper nie je výnimkou. Spoločnosť Sucker Punch Productions chcela vytvoriť kreslený vzhľad, ale zachovať trochu seriózny tón.

Sly Cooper vyniká tiež jedinečným dizajnom znakov. Každá postava, každý nepriateľ, každý darebák má neuveriteľne odlišný dizajn postáv, že žiadne dve postavy nevyzerajú rovnako. Ak by ste dnes reštartovali počítač, ale zachovali by ste si tento zábavný a nezameniteľný dizajn postavy, dnes by ste sa na dnešný trh dostali dychom.

5Jak a Daxter: Chémia medzi Jakom a Daxterom by bola osviežujúca

S klasickým kamarátskym duom sa nemôžete pokaziť a Jak And Daxter túto dvojicu dokonale prevedie. V prvej hre bol Jak pre celú hru nemý; pri komunikácii s Daxterom, hlavným hovorcom skupiny, sa teda spoliehal na výraz tváre. V druhej hre začal Jak zázračne rozprávať. Čoskoro potom bude mať s Daxterom úplné rozhovory s ostatnými postavami.

SÚVISIACE: 10 retro videohier, ktoré nie sú také dobré, ako si pamätáte

Od tohto okamihu mali Jak a Daxter klasický bróm. Navzájom si robili žarty, hádali by sa, že urobia niečo nebezpečné, a druhého by upokojili, ak by sa niekedy naštvali. V súčasnosti nie je veľa ľahkých kamarátskych hier, takže ich návrat by bol povzbudivý.

4Sly Cooper: Dizajn úrovne bol vtedy pozoruhodný a bol by dnes

Pri vytváraní hry spoločnosť Sucker Punch Productions chcela, aby sa hra vyskytovala v reálnych lokalitách, a chcela, aby sa v týchto lokalitách cítilo, že v nich žije. Preto bola v pôvodnej trilógii väčšina lokalít založená na skutočných mestách, ako je Paríž alebo pohorie Kunlun. v Číne.

Každá úroveň bola tiež týmito veľkými otvorenými konceptmi s viacerými podúrovňami linkovej dopravy rozloženými po každej hlavnej úrovni. Každý koncept bol jedinečný, výrazný, rôznorodý a dostatočne rozmanitý, takže každá nová sekcia pôsobila ako úplne nový svet, ktorý sa doň vkradol dovnútra. Vnesenie tej istej myšlienky do dnešného reštartu by umožnilo nové a čerstvé úrovne, ktoré by sa dnes mohli vylepšiť.

3Jak And Daxter: Svet Jaka a Daxtera nie je ako nikto iný

Podobne ako iné herné svety, ako napr Legenda o Zelde alebo Temné duše , Jak a Daxter majú tento neuveriteľne mimoriadny svet. Je to nemenovaný svet, ale obsahuje tieto bohaté a dynamické miesta. Prvá hra túto fantáziu prepadla, ale s mosadznými technológiami hoverbikes a robotov a v ďalších hrách odohrávajúcich sa v tejto futuristickejšej verzii s autami, zbraňami, počítačmi, ale so zachovaním tohto fantasy štýlu.

SÚVISIACE: 10 moderných videohier, ktoré už zle starli

Vidieť svet Jaka a Daxtera pre dnešnú generáciu konzol by bol neuveriteľný pohľad. Existuje veľa príležitostí na expanziu do sveta, jeho dynamizáciu alebo na interakciu so svetom jedinečných NPC. S toľkým potenciálom pre tento svet v reštarte je ťažké prejsť.

dvaSly Cooper: Príležitosť pre plne realizovanú hru Lúpež

Sly Cooper je zlodej, v skutočnosti majster zlodeja, ktorý sa špecializuje na krádeže iných zločincov. Hry sa vždy sústredili na tajnosť, ktorá bola najväčším faktorom, a začali obsahovať misie v štýle lúpeží s rozpismi úrovne, krádežou a prekážkami / čiastkovými misiami, o ktoré sa posádka najskôr musela postarať.

Reštart má šancu ísť all-in v tejto hre s lúpežami. Puls, ktorý dokáže vymeniť postavy za rôzne misie, závisí od toho, či na misiu potrebuješ mozog, inteligenciu alebo zlodejské schopnosti, a to je vždy obrovský výbuch.

1Jak And Daxter: Revamp of the Combat would be Spectacular

Aj keď boj sa stal stredobodom až v roku Jak II, rýchlo sa stal jedným z najlepších dielov série Jak a Daxter. Každá pištoľ bola jedinečná a poskytovala dostatočne rozmanité skúsenosti, aby bol boj príjemný.

Predstavte si však potenciál reštartu. Mohla by sa naskytnúť skvelá príležitosť pridať úplne novú bojovú mechaniku a dokonca vytvoriť systém koristi zbraní podobný Borderlands. Navyše sa hra vždy posúvala k sypkejšiemu štýlu, takže bojové zmeny vychádzajú z ich uličky.

ĎALŠIE: 10 originálnych hier pre PlayStation, na ktoré sme úplne zabudli

Redakcia Choice


My Hero Academia: [SPOILER] Obetoval sa, aby zachránil Deku - ale je mŕtvy?

Anime Správy


My Hero Academia: [SPOILER] Obetoval sa, aby zachránil Deku - ale je mŕtvy?

V hre My Hero Academia # 285 hrdina prináša najvyššiu obeť, aby zachránil Deku, ale ešte nemusí byť z boja.

Čítajte Viac
Jujutsu Kaisen: 10 najväčších zlyhaní Yuji Itadoriho

Zoznamy


Jujutsu Kaisen: 10 najväčších zlyhaní Yuji Itadoriho

Yuji je málokedy dlho na zemi a jeho chyby sú často niečím, z čoho sa učí, ale boli chvíle, keď sa mu prácu nepodarilo dokončiť.

Čítajte Viac