10 moderných videohier, ktoré už zle starli

Aký Film Vidieť?
 

Odvetvie videohier sa pohybuje rýchlo. Pri pohľade na každú mysliteľnú konzolu a platformu každý týždeň prichádza skutočná vlna tsunami nových hier. Udržať krok so všetkými novými vydaniami môže byť neuveriteľná výzva, ale je zábavné ich vyskúšať.






optad_b

Zatiaľ čo niektoré z týchto hier obstoja v skúške času, iné sú jednoducho hrami súčasnosti. Sú populárne, potom sa strácajú v relatívnom temnote. V mnohých prípadoch boli tieto hry ranou súčasťou hlavnej série, ktorá bola zatienená ich pokračovaniami. A inokedy je to preto, že humbuk okolo nich utíchol alebo ich technológia prešla okolo. Bez ohľadu na to, ako sa to stane, k niektorým veľkým hrám sa jednoducho neoplatí vracať.

10K Gears of War je ťažké sa vrátiť

Vydané v roku 2006, Gears of War bol začiatkom rozsiahlej franšízy hier, ktorá prešla do mnohých ďalších mediálnych domén. A prvá hra mala obrovský úspech u hráčov aj u kritikov.



Ale táto hra skutočne neobjavila žáner akčných strieľačiek z pohľadu tretej osoby. Bolo to dobre navrhnuté a zábavné, ale existujú lepšie hry z tej doby rovnakého žánru, ktoré sú oveľa zábavnejšie, keď sa k nim vrátite a preskúmate ich.

9Wii Sports bol prekvapivým hitom

Zo všetkých hier, ktoré sa za posledných 15 rokov stali fenoménom, môže byť táto hra najneočakávanejšou. Wii Sports bola hra, ktorá bola nabitá Wii pri jej vydaní v roku 2006 na väčšine trhov. Doslova iba simuluje niekoľko rôznych športov, aj keď svoju prácu zvládol dobre a stal sa mimoriadne obľúbeným.



SÚVISIACE: 10 spôsobov, ako Nintendo Of America zmenilo Fire Emblem





Nebola to však práve najlepšia hra, aká bola kedy vyrobená. Navyše, čas a technológie to minuli. Aj keď hra bude mať vždy svojich fanúšikov, k tejto sa väčšina hráčov už nevráti, pretože je to ponuka jednej poznámky.

8World of Warcraft stratil svoj humbuk

Bola doba, že Svet Warcraftu absolútne dominoval hernému priemyslu. Táto masovo multiplayerová online hra na hrdinov, ktorú spoločnosť Blizzard Entertainment vydala v roku 2004, pokračovala vo svojej obľúbenosti Warcraft franšízy v tejto novej podobe. Vydania expanzie boli obrovské dohody.





Ľudia nehovoria Svet Warcraftu rovnako ako kedysi, hlavne preto, že sa zmenil vkus chutí. Stále je však dosť ľudí, ktorí stále hrajú. Pre kohokoľvek, kto sa zastavil, je návrat v tomto bode takmer nemožný, pretože teraz je to oveľa iná skúsenosť.

7BioShock bola inovatívna hra, ktorá stratila svoje čaro

Keď táto hra vyšla v roku 2007, získala si takmer všeobecné uznanie fanúšikov i kritikov. A oprávnene. BioShock bol inovatívny, pútavý a kreatívny a bol to titul, ktorý nikto nevidel prichádzať.

SÚVISIACE: Assassin's Creed: 10 postáv, ktoré príliš skoro zomreli

Problémom hry z pohľadu opakovania bolo, že sa výrazne spoliehala na prvok prekvapenia. Nejde o skokovú strašidelnú hru ani zďaleka len o fantáziu, ale toľko príbehu závisí na veľkých zvratoch alebo zlomkoch, že za tie roky pri prehraní niečo stratilo.

6Uncharted bol skvelý, ale Uncharted 2 bol lepší

To by nemalo byť prekvapením Nezmapovaný sa stala jednou z najpredávanejších herných licencií na svete. Bezproblémovo spája akciu a dobrodružstvo spôsobom, ktorý je prístupný a príjemný pre hráčov. Úprimne povedané, je to ako hrať sa cez letný trhák.

Uncharted: Drake's Fortune , prvá hra v rade, vyšla v roku 2007 a získala veľa skvelých recenzií. Problém je v tom, že hra sa až príliš pretiera vlnami opakujúcich sa nepriateľov. Ak existujú lepšie možnosti, nie je dôvod sa vracať k tomuto dobrodružstvu Nathana Drakea.

5Batman: Arkham Asylum už nevyzerá tak dobre ako kedysi

Je dosť možné, že Batman: Arkham franšíza videohier je naj Batman vec, aká kedy existovala. Hry z tejto rady zväčša odviedli vynikajúcu prácu a predstavovali, aké by to bolo bojovať ako Caped Crusader v Arkham Asylum.

SÚVISIACE: 10 franšíz Nintendo, ktoré potrebujú oživenie

Prvá hra, Batman: Arkham Asylum , Bola vydaná v roku 2009 a získala veľké skóre od kritikov. Aj keď to bol dobrý začiatok franšízy, hry, ktoré prišli potom, odviedli lepšiu prácu v otvorenejšom svete. Proste vyzerajú lepšie a hrajú lepšie. No, až na Batman: Arkham Origins , samozrejme.

4Dark Souls sa neporovnáva so svojimi pokračovaniami

Žiadna hra neviedla k tomu, že by cez ovládaciu dosku v obývacej izbe šľahali viac ovládačov než Temné duše . Toto vydanie z roku 2011, ktoré je mnohými považované za jednu z najväčších videohier, aké kedy boli vytvorené, zostáva neuveriteľne náročnou pre odborníkov aj s mnohými skúsenosťami.

Zatiaľ čo niektorí ľudia milujú a tešia sa z intenzívnej úrovne obtiažnosti Temné duše ponúk, je veľa tých, ktorých to naďalej odrádza. Táto hra sa vekom nezmenila, takže je ťažké sa k nej vrátiť, pokiaľ do nej niekto skutočne neinvestuje alebo nie je nenažrancom za trest.

3Grand Theft Auto IV nevydržal dobre

The Grand Theft Auto volebné právo je ľahko v prvej päťke herných sérií všetkých čias. Tieto obrovské skúsenosti z otvoreného sveta umožňujú hráčom veľkú slobodu skúmať a robiť si v rámci nich to, čo chcú. Týmito hrami neexistuje žiadna správna cesta, najmä ak hráte Trevora Gta v .

SÚVISIACE: Mario a 9 ďalších postáv Nintendo, o ktorých ste nevedeli, že majú adaptácie na manga

Zo všetkých je najťažšie sa vrátiť GTA IV . Nezabúdajte, že hra vyšla v roku 2008, grafika je trochu zastaraná, ale stále hrá dobre. Problém je v tom, že Niko Bellic je ľahko najnesnesiteľnejším a najšibanejším protagonistom celej franšízy. Len to nestojí za to s ním jednať.

dvaAssassin's Creed Pales v porovnaní s celkovou franšízou

Niekedy to pripadá ako vydanie nový Assassin's Creed titul je každoročná udalosť. Je to pravdepodobne preto, že od vydania prvej hry v roku 2007 vyšlo 24 hlavných sérií a spin-off hier.

Pri spätnom pohľade na originál Assassin's Creed , je skutočne úžasné, že sa urobilo viac. Boli tu všetky aspekty, s ktorými by sa fanúšikovia v nasledujúcich hrách oboznámili, ale tá prvá ich zvlášť dobre nespojila.

1Gitarový hrdina už nie je taký cool ako predtým

Nie je to tak dávno, čo nikto nemohol ísť na večierok bez toho, aby našiel Gitarový hrdina sa hrá. Začiatkom 90. rokov to bolo také všadeprítomné, že sa ľudia skutočne ukazovali pred domami svojich priateľov s vlastnými malými plastovými gitarami.

Hra bola uvedená na trh v roku 2007, ale do roku 2017 sa módna móda takmer vytratila. Aj keď vonku môžu stále byť ľudia, ktorí hrajú túto hru, pre väčšinu hráčov je v tomto okamihu takmer nemožné sa k nej vrátiť. Novinka vydržala dlhšie, ako ktokoľvek čakal, ale definitívne doslúžila.

ĎALŠIE: Assassin's Creed: 10 kraslíc, ktoré vám chýbali v trilógii Ezio



Redakcia Choice


Arrowverse: Kríza pri prvej nehode na Zemi-X je ...

Tv


Arrowverse: Kríza pri prvej nehode na Zemi-X je ...

Kríza na Zemi-X, tohtoročný crossover Arrowverse, si vyžiadal svoju prvú obeť v úvodnej sekvencii svojej úplne prvej epizódy.

Čítajte Viac
Naruto: Každá forma Narutovho režimu čakier Deviatich chvostov, hodnotená

Zoznamy


Naruto: Každá forma Narutovho režimu čakier Deviatich chvostov, hodnotená

Naruto má prístup k niekoľkým formám čakerového režimu Deväť chvostov, z ktorých niektoré ho učinili najsilnejším človekom ー a Hokageom ー, aký kedy žil.

Čítajte Viac