Cyberpunk 2020: Systém RPG stojaci za Cyberpunk 2077

Aký Film Vidieť?
 

Cyberpunk 2077 má vyjsť 10. decembra - za predpokladu, že nebude čakať ďalšie oneskorenie - a môže to byť len jedna z najočakávanejších hier roka. Medzitým si fanúšikovia môžu pozrieť stolovú hru na hranie hier, ktorá postavila svet pre nadchádzajúci titul videohry. Cyberpunk 2013 vytvoril Mike Pondsmith a ponúka neuveriteľne podrobný dystopický svet, ktorý bol výrazne inšpirovaný cyberpunkovou fikciou z 80. rokov.






optad_b

Pondsmith začal s anime inšpirovaným mecha roleplay systémom s názvom Mecton ktorým sa podľa Pondsmithovho vlastného priznania výrazne inšpiroval Mobilný oblek Gundam . Jeho neskoršia práca na internete Cyberpunk 2013 systém zahŕňal oveľa silnejšie pochopenie žánru ako celku.

Pondsmithova myšlienka cyberpunk bola vždy založená na vzťahu ľudstva k technológii a na tom, ako by sa mala dostať integrovaná technológia a ľudstvo. Pondsmith samozrejme vždy dával jasne najavo, že je presvedčený, že existuje niekoľko myšlienok o tom, čo je cyberpunk „žánrom“.



Cyberpunk je často považovaný za žáner, v ktorom technológia dosiahla takú úroveň nevyhnutnosti, že by bolo ťažké nájsť niekoho, kto by sa bez nej zaobišiel. Na základe ťažkých prívesov Keanu Reeves pre Cyberpunk 2077 , tento vzťah medzi technológiou a ľudstvom je zrejmý, hoci upútavky a promo akcie sa väčšinou zameriavali na akciu.

Cyberpunk 2013 ťažil z toho, že hráči prežívali a interagovali so svetom, ktorý stojí za touto hrou. Žáner cyberpunk má často akčné zameranie, ale akonáhle niekto začne komunikovať s daným prostredím, bude vyrozprávaný veľmi odlišný druh príbehu.



SÚVISIACE: The Game Awards 2020: Why Ghost of Tsushima zasluhuje vyhrať hru roka





Pondsmith nešiel na ľahkú váhu pri vývoji sveta Cyberpunk 2013. Pôvodná hra má 44 kníh, ktoré načrtávajú jej tradície, ako napríklad fiktívna skupina Samuraj celá šesťročná história, diskografia a členovia vrátane Johnnyho Silverhanda, ktorého stvárnil Reeves. Mike Pondsmith intenzívne spolupracuje s CD Projekt Red na vývoji tradície pre Cyberpunk 2077 , takže fanúšikovia hry na hranie hier by mali očakávať verné zastúpenie bohatého vesmíru.

Tradícia za sebou Cyberpunk 2013 sa ľahko mohla stať knihou alebo filmom, ale Pondsmith sa rozhodol namiesto toho predstaviť hráčov prostredníctvom hry na hrdinov. Interakcia, ktorá prichádza s hrou na pero alebo papier alebo videohrou, výrazne dopĺňa témy hrané v žánri cyberpunk.





SÚVISIACE: Zabudnutá história spoločnosti Nintendo s japonskou mafiou

Pondsmith má primárne pozadie v TTRPG, ale začal s grafickým dizajnom pre videohry. V rozhovore pre Video Games Chronicle Pondsmith vysvetľuje, že je presvedčený, že príťažlivosť svetov videohier závisí od ponorenia, ktoré môžu poskytnúť. Svety aj dejové línie sa môžu stať „miestami, ktoré milujú veľa, veľa ľudí a miestami tvorivosti…“

Ďalším dôležitým aspektom Cyberpunk roleplaying hry ukazujú, ako sa vyvíja Night City. Cyberpunk 2013 líčil ľudí zotavujúcich sa z katastrofy a učiacich sa, ako prijať novú technológiu do svojho života. Cyberpunk 2020 rozpráva príbeh o tom, ako megakorporácie dokázali zneužiť závislosť ľudí na technológiách, aby si presadili svoju dominanciu. Nová kniha Pondsmith sa v súčasnosti vyvíja, Cyberpunk červená , má rozprávať príbeh o tom, ako sa ľudstvo vzpiera týmto spoločnostiam, aby si vzali späť svoj osud.

Niekoho by mohlo zaujímať, kde 2077 spadá do tohto pokračujúceho príbehu. Pondsmith to v rozhovore pre Video Games Chronicle vysvetlil 2077 sa koná po Cyberpunk červená , kde sa ľudia snažia odkloniť ľudstvo od násilníckej sily megakorpov, ale niektorí nedokážu odolať pokušeniu. Stručne povedané, javí sa to ako príbeh Cyberpunk hry je o individualizme, slobode, zdržanlivosti a moci.

Pokračujte v čítaní: Long War Is the True XCOM Experience



Redakcia Choice