Mass Effect 2: The Final Run is the peak of Video Game Mission

Aký Film Vidieť?
 

S oznámením dlho očakávaného riadneho štvrtého Mass Effect pri vstupe na The Game Awards, sa fanúšikovia vracali k svojim obľúbeným okamihom franšízy. Zatiaľ čo séria mohla mať zlý krok Masový efekt: Andromeda , pôvodné Mass Effect trilógia stále jazdí vysoko ako jedna z najlepších franšíz vo videohrách.



Veľa z toho je vďaka príbehu a postavám hry, z ktorých žiadna nie je lepšie ilustrovaná ako Mass Effect 2 trýznivé posledné hodiny. Mass Effect 2 Samovražedná misia je zavŕšením veľkého dobrodružstva a odovzdáva najlepšiu samostatnú misiu v histórii videohier.

Samozrejme, nazývať ju jedinou misiou môže byť nesprávnym pomenovaním. Aby ste pochopili, prečo je misia taká skvelá, musíte sa vrátiť asi o 40 hodín skôr do otváracích hodín hry. Viac ako ktorýkoľvek iný záznam v sérii, Mass Effect 2 je skúsenosťou s intenzívnym naratívom, pričom každá akcia a každý príbeh hľadá cestu, ktorá má byť oprávnená. Prečo môžete prepracovať a rešpektovať svojho Sheparda? Pretože sú mŕtvi už päť rokov a museli byť prestavaní iba z niekoľkých pozostatkov. Kde je normandská posádka? Oni - spolu so zvyškom vesmíru - sa pohli po vašej smrti. Prečo sa nikto nepripravuje na inváziu Reaperov? Rada - tiež po vašej smrti - spolitizovala útok panovníka a vyhlásila inváziu Reapera za podvod.

Takže Mass Effect 2 sa začína tým, že ste vrazení priamo do jeho hĺbky. Neexistuje žiadne vyšetrovanie, žiadne uvažovanie a honba za vedúcim, iba Shepard dostal jednoduchý cieľ: zastaviť zberateľov, mimozemskú rasu, ktorá bola zodpovedná za masové únosy osadníkov kolónií. Aby to mohol urobiť, musí Shepard zostaviť tím, získať si ich dôveru a odvážne nasadiť štafetu Omega 4 na svoju základňu - štafetu, z ktorej sa nikto nikdy nevrátil.

Celý čas chodu Mass Effect 2 je o vybudovaní vášho tímu pre túto poslednú, sužujúcu samovražednú misiu. Váš tím vám musí dôverovať. Obdobie. Dosiahnete to vykonaním špeciálnych vernostných misií, ktoré si získajú dôveru vášho tímu, ale tiež vás to núti starať sa o ne. Zatiaľ čo iné hry, dokonca aj iné Mass Effect tituly, môžu mať misie, kde musíte plniť úlohy pre členov posádky, Mass Effect 2 okamžite na ne váha tým, že vám povie, že tohto člena posádky musíte mať na svojej strane, aby ste mali šancu na úspech.

SÚVISIACE: Vydanie Mass Effect: Legendary Edition mohlo slúžiť NAJVYŠŠÍM účelom





To samozrejme nie je vo svojej podstate pravda, čo robí samovražednú misiu tak zaujímavou. Misia začína, keď máte konečne prístup k relé Omega-4, ale každé vaše rozhodnutie, ktoré urobíte, bude mať vplyv. Vašu posádku si vopred vezmú zberatelia; trvať príliš dlho a všetci zomrú. Alebo sa vám podarí zachrániť iba jedného, ​​ktorý vám nedovolí zabudnúť, že ste dovolili zlikvidovať zvyšok posádky. Táto hra vám ponúka niekoľko zastávok, ktoré môžete urobiť skôr, ako vyrazíte, čo je dobré - kým získate čas prejsť štafetou, nedostanete jednu vernostnú misiu.

Loajalita prichádza do hry, keď stojíte pred niekoľkými úlohami, ktoré musíte splniť, aby ste sa úspešne zorientovali v základni Collector. Na splnenie konkrétnych úloh musíte zvoliť správneho člena posádky - a ten musí byť lojálny. Výber člena posádky, ktorý nie je vhodný alebo nie je verný, bude mať s najväčšou pravdepodobnosťou za následok úmrtie niekoho, a nemusí byť hneď zrejmé, o koho ide. Napriek dôsledkom hry to pre vás nebude koniec. Túto hru môžete absolútne dokončiť so Shepardom, ktorý stratil celú posádku, a hra to bude považovať za platnú podmienku výhry. Budete mať možnosť uložiť tento šetriť ďalej do Mass Effect 3 - aj keď pre Sheparda oveľa prázdnejší svet.





To v podstate vedie k tomu, čo robí samovražednú misiu tak nezabudnuteľnou - je to legitímne. Zomrieť môže každý a možno nebudete schopní predpovedať, o koho ide. Samovražedná misia vás nabáda, aby ste venovali pozornosť a spoznali svoj tím, jeho vstupy a výstupy a ich slabosti a silné stránky. Ak ste strávili dostatok času so svojím tímom, budete vedieť, koho by ste mali poslať do prieduchov, aby ste otvorili dvere pre váš tím. Pochopíte, že Miranda, hoci je silný biotik, nie je taká silná ako úžasný Asari Justicar, Samara. (alebo jej pokrútený kolega, Morinth). Pretože hra motivovala venovať pozornosť a spoznať svoj tím, ocitnete sa v oveľa hlbšom ocenení za interakcie, ktoré budete mať počas celého zápasu so svojím tímom.

SÚVISIACE: Mass Effect: Čo sa stalo s posádkou v Normandii po invázii Reapera?

Samovražedná misia má samozrejme trvalé následky ... do istej miery. Každý, kto tu zomrie, sa už nevráti Mass Effect 3 . Aj keď by vás to mohlo potenciálne vylúčiť iba z dvoch spoluhráčov, nemá to žiadny vplyv Mass Effect 3 toľko, smutne. Tento príbeh vyžaduje, aby sa príbeh posunul ďalej, takže postavy, ktoré sú súčasťou príbehu a ktoré tu zomrú, sa nahradia všeobecnými, menej kompetentnými náprotivkami, zatiaľ čo iné nepodstatné postavy, ako napríklad Miranda a Jacob, prestanú existovať a ich príbehy budú napísané inak. svet.

Poslednou urážkou, ak by celá jednotka zomrela a Shepard nedokončil kritické misie, je smrť samotného Sheparda, ktorý sa násilne skončil po tom, čo nedokázal zásadný skok do Normandie. Hra to tiež nepovažuje za koniec hry. Je to váš koniec kánonu, Shepardova stoická post-misická prehliadka teraz prázdnej Normandie, ktorú namiesto toho uskutočnil Joker, a váš uložený súbor nie je možné preniesť do Mass Effect 3 - Nakoniec je Shepard mŕtvy.

Ak však robíte všetko správne, Mass Effect 2 končí neuveriteľnou notou. Reaperi stále prichádzajú a ľudstvo je v ťažkých situáciách - ale majú nádej, pretože Shepard hrdo cestuje po Normandii a sleduje svoju posádku, ako sa pripravuje na ďalší veľký boj nie ako otrhaná skupina, ale ako rodina. Samovražedná misia Mass Effect 2 nie je najlepšou misiou v hrách, pretože ide o vysokooktánovú akčnú sekvenciu s veľkými vkladmi - je to preto, že ide o dobrodružstvo zamerané na rozprávanie s emocionálnym prínosom, ktoré vás odmeňuje za to, že ste sa mohli bohatý príbeh, na ktorom bol vesmír založený.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Nový Mass Effect je pokračovaním OCHRANY pôvodnej trilógie a Andromedy

Redakcia Choice


Tajomstvo opičieho ostrova: 3 spôsoby, ako osláviť 30. výročie

Cbr Exkluzívne


Tajomstvo opičieho ostrova: 3 spôsoby, ako osláviť 30. výročie

S pomocou dokumentárnych filmov, zápasov a podcastov je ešte čas na oslavu obľúbenej hry LucasArts, ktorá je tajomstvom ostrova opíc.

Čítajte Viac
Syfy Van Helsing účinkuje v Battlestar Galactica, Lucifer hviezdi ako Dracula

Tv


Syfy Van Helsing účinkuje v Battlestar Galactica, Lucifer hviezdi ako Dracula

Tricia Helfer sa z matky Lucifera stane Pánom všetkých upírov.

Čítajte Viac