Long War Is the True XCOM Experience

Aký Film Vidieť?
 

XCOM: Enemy Unknown a 2016 XCOM 2 predstavil hráčom náročnú taktickú hrateľnosť, ktorá posunula hráčsku zostavu vojakov XCOM na hranicu ich schopností. Avšak pre fanúšikov tých starších XCOM titulov v systéme DOS sa náročnosť týchto novších hier môže javiť ako dosť neštandardná. Našťastie existuje Dlhá vojna mod pre obe hry, ktoré by si mali fanúšikovia pri čakaní na vydanie ďalších taktických sci-fi hier absolútne vyskúšať.



Vyvinutý spoločnosťou Pavonis Interactive, Cieľ módov Long War je poskytnúť hráčom komplexnejší zážitok, než aký obsahuje vanilková hra XCOM rovnaká znovuhrateľnosť ako ďalšie veľké strategické hry sci-fi . To má zvýšiť náročnosť hry ako celku a poskytnúť hráčovi viac možností, ako Dlhá vojna pridáva ďalšie pohyblivé časti a mechaniku v boji. Dlhá vojna tiež poskytuje prísnejšie tresty za chyby, čo je miesto, kde si mod získa reputáciu brutálneho a neodpustiteľného.

Dlhá vojna 2 pre XCOM 2 sa môže pochváliť niekoľkými zmenami základnej hry. Jedna z významných zmien, ktoré volajú späť k pôvodnému XCOM hry vyžaduje, aby hráči riadili viac vojakov naraz. Pôvodné hry by vyžadovali, aby mal hráč na rýchle nasadenie aspoň jednu jednotku vojakov na každom hlavnom kontinente. Dlhá vojna 2 vracia tohto mechanika v duchovnom zmysle a vyžaduje od hráčov vykonávanie viacerých misií naraz a zároveň pridáva regionálny systém riadenia buniek odporu.

Mod si tiež udržiava svoje meno a predlžuje čas, ktorý zaberú určité misie a operácie v hre. To sa deje tak, že sa zvyšuje časovač misií a vyžaduje sa čas, ktorý musí trvať celé týždne v hre, aby sa infiltroval na miesto misie, aby zhromaždil informácie pomocou infiltrácie a utajenia podobného ako tím Chimery. Nielenže sa tým predĺži dĺžka hry, ale tiež sa vyžaduje, aby si hráč svoj čas zariadil oveľa bližšie.

SÚVISIACE: Cyberpunk 2077: Kto je Johnny Silverhand?

Zmeny v Dlhá vojna mody sa nevzťahujú iba na stránku riadenia hry. Boj, zbrane a nepriatelia boli tiež vyvážení tak, aby upriamili väčšiu pozornosť na zručnosť jednotky a nie na náhodný modifikátor zásahu. Zbrane majú vo svojich klipoch menej munície, nepriateľská AI bola kompletne prepracovaná, sú tu nové typy mimozemšťanov a výbuchy sa vážne debuffujú, pričom ich poškodenie má dopad. Tieto nové prírastky slúžia na udržanie hráčov v strehu a zneplatňujú staršie stratégie, ktoré sa mohli použiť na zneužitie slabín vanilkovej hry.





Dlhá vojna zachováva ducha originálu XCOM Hry živé so všetkými týmito zmenami tým, že poskytujú hrateľnosť dostatočne vrstvenú, aby sa hráči mohli pri každom hraní ďalej učiť a prispôsobovať. Pôvodné XCOM nemusí obsahovať rovnaké druhy zložitosti ako Dlhá vojna z dôvodu technických obmedzení systému MSDOS, ale s využitím jednoduchých mechanizmov, ako je riadenie munície a morálka vojakov, sa hráči stále museli prispôsobovať. Je to prispôsobivosť originálu XCOM že Dlhá vojna zachytáva.

SÚVISIACE: MechWarrior: Turistický sprievodca vnútornou sférou, futuristické bojisko





Nepriateľ neznámy a XCOM 2 obe sa dajú často hrať pomocou podobných stratégií od hry k hre, pretože aj keď je v základných hrách dostatok obsahu, herná mechanika často nemá rovnakú hĺbku ako Dlhá vojna ponuky. Prispôsobivosť sa stáva rozhodujúcou, pretože v zákulisí hry je dosť toho, čo sľubuje, že rovnaká stratégia bude fungovať od jednej hry k druhej. Dlhá vojna je schopná zachytiť túto prispôsobivosť bez toho, aby sa ťažkosti cítili nespravodlivo.

Aj keď hráč zlyhá Dlhá vojna , mod sa nikdy necíti nespravodlivý. Akékoľvek chyby, ktoré hráč urobí, sú často ich vlastné, pretože hroty obtiažnosti hry a mechanické vyváženie platia rovnako pre hráča aj pre nepriateľov, ktorým bude čeliť. Časť Čaro Long Mod módu je to na rozdiel od iných módov „brutálnej obtiažnosti“, ktoré jednoducho buffujú veci fungujúce proti hráčovi.

Pre fanúšikov originálu XCOM hry z éry hier MSDOS, Dlhá vojna môže byť veľmi dobre hrateľnosť, ktorú hľadajú. Vďaka zložitejším systémom na správu a realistickejšej hrateľnosti Dlhá vojna prekladá Nepriateľ neznámy a XCOM 2 na silnejšiu strategickú úroveň. Dlhá vojna poskytuje lepšie XCOM skúsenosti tým, že núti hráčov prispôsobiť sa každej novej cudzej hrozbe.

Pokračujte v čítaní: Half-Life 2 sa stále drží ako jedna z najlepších videohier všetkých čias

Redakcia Choice


Muž jedného úderu: skutočný hrdina bol 5-násobný jazdec Múmen

Zoznamy


Muž jedného úderu: skutočný hrdina bol 5-násobný jazdec Múmen

Satoru je jedným zo spravodlivejších členov asociácie Hero, aj keď sa môže nechať svojím honbou za spravodlivosťou viesť niekoľkými zbytočnými cestami.

Čítajte Viac
My Hero Academia: 10 vecí, ktoré ste nikdy nevedeli o Eri's Quirk

Zoznamy


My Hero Academia: 10 vecí, ktoré ste nikdy nevedeli o Eri's Quirk

Eri je jednou z najtajomnejších a najnebezpečnejších postáv My Hero Academia a tu je 10 vecí, ktoré o nej fanúšikovia možno nevedeli.

Čítajte Viac