Castlevania: Podľa kritikov je každá vrecková hra hodnotená

Aký Film Vidieť?
 

Zatiaľ čo Castlevania je možno najlepšie známy vďaka svojim oceňovaným dielom na domácich konzolách, obľúbená franšíza spoločnosti Konami má bohatú a slávnu históriu aj na vreckových konzolách a prináša hráčom na cestách dobrodružstvá lovu upírov z klanu Belmont. Základ na vreckových konzolách Nintendo, Castlevania Prenosné tituly patria k najkritickejšie známym v celej histórii franšízy.



Tu je definitívne hodnotenie Castlevania Ručné hry založené na skóre profesionálnych kritikov na súhrnných hodnotiacich stránkach GameRankings. Game Boy Advanced vylepšený remake pôvodnej hry a Rondo z krvi Vylepšený remake PlayStation Portable Kroniky Dracula X. sú vynechané, tak ako sú Lords of Shadow: Mirror of Fate pre Nintendo 3DS, pretože bol portovaný na konzoly Xbox 360 a PlayStation 3 len pár mesiacov po vydaní z ruky.

Legendy: 52,88 / 100

Tretia a posledná Castlevania hra vydaná pre originálny Game Boy boli roky 1997 Legendy , ktoré nasledovalo po nekanonických dobrodružstvách Sonie Belmontovej. Sonia bola prvá z jej rodiny, ktorá bojovala s Drakulom, keď sa dostal k moci a ohrozoval Sedmohradsko. Spolu s upírskym synom Alucardom sa Sonia vydala zničiť monštrum a zachrániť jej domovinu.

Legendy bol kritizovaný za nedostatok kvality svojho bezprostredného predchodcu, Belmontova pomsta . Vyšiel tiež neskoro v priebehu životnosti pôvodného Game Boy a bol limitovaný hardvérom. Dlhoročný producent franšízy Koji Igarashi, ktorý nebol zapojený do organizácie Legendy vývoja odmietol hru ako rozpaky série. Igarashi by v tichosti odstránil hru z hlavnej časovej osi franšízy s titulom PlayStation 2 z roku 2003 Lament of Innocence , ktorý nahradil Soniu Leonom Belmontom ako prvým hrdinom, ktorý sa postavil Draculovi.

Dobrodružstvo: 55,07 / 100

Prvý vreckový počítač Castlevania hra bola z roku 1989 Dobrodružstvo , v ktorom sú podrobne popísané dobrodružstvá Christophera Belmonta, lovca upírov, ktorý bezprostredne predchádzal Simonovi. Na štyroch úrovniach sa Christopher pustil do Drakulovho hradu, kde bojoval s rôznymi príšerami a nadprirodzenými silami, vyzbrojený iba svojim legendárnym bičom Vampire Killer.

SÚVISIACE: Ako Boruto, Castlevania a Twitter formovali Hadesov neuveriteľný anime trailer





Ako skorý titul Dobrodružstvo sa obmedzil na hardvérové ​​obmedzenia Game Boy, s jeho relatívne krátkou dĺžkou, nedostatkom sub-zbraní a Christopherovým spomaleným pohybom, ktorý zvýrazňoval nadmerné ťažkosti titulu. Hra získala vylepšený remake WiiWare v roku 2009 ako The Adventure ReBirth , so skóre 78, ktorý chválil jeho vylepšenia a doplnky, pričom stále zaznamenal jeho vysokú náročnosť.

Belmontova pomsta: 83,5 / 100

Christopher Belmont bol jedným z mála Castlevania protagonisti budú hrať vo viac ako jednej hre v sérii a vracajú sa späť Dobrodružstvo priame pokračovanie, Belmontova pomsta . Hra Game Boy z roku 1991, ktorá sa odohrala 15 rokov po udalostiach jej predchodcu, prinútila Christophera, aby sa opäť chopil biča upírskych zabijakov, aby zachránil svojho mladého syna Soleila pred vzkriesenými Drakulovými pazúrmi.





Kritici sú všeobecne uznávaní Belmontova pomsta je omnoho lepší v takmer každej metrike Dobrodružstvo . Pochválili jeho vylepšenú grafiku, zvuk a hlbšiu hrateľnosť, pretože Christopher už mohol ovládať čiastkové zbrane. Kritici označili hru za zjavne krátku a Christopherov pohyb zostal príliš pomalý, stále ho však považovali za najlepšiu z troch Game Boy Castlevania hry.

SÚVISIACE: Devil May Cry: Dante's Wildest Moments

Portrét zrúcaniny: 84,98 / 100

Rovnako ako v roku 1993 Pokrvné línie na Sega Genesis použil ako pozadie prvú svetovú vojnu, roky 2006 Portrét Ruiny na Nintendo DS nasledoval nasledujúcu generáciu lovcov upírov počas Druhá svetová vojna . Jonathan Morris (syn hlavného hrdinu titulu Genesis, John Morris) a Charlotte Aulin (príbuzná kúzelníckeho klanu Belnades) vstúpia do Drakulovho hradu v roku 1944, zatiaľ čo Európa je na vrchole druhej svetovej vojny. Na hrade žije upírsky maliar Brauner, ktorého obrazy slúžia ako portály do vzdialených krajín.

Portrét Ruiny nechal hráčov ovládať Jonathana aj Charlotte a voľne medzi nimi prepínať, čo je herný mechanik, čo sa niektorým kritikom zdalo nepríjemné. Avšak online režim pre viacerých hráčov, zvukový dizajn a soundtrack boli chválené ako vysoké body, rovnako ako celkový príbeh a prostredie hry.

Harmónia disonancie: 85,12 / 100

Prvý kanonický Castlevania Názov vydaný pre Game Boy Advance bol z roku 2002 Harmónia disonancie , po dobrodružstvách Juste Belmonta, vnuka Simona. Zhruba 50 rokov po udalostiach z roku 2006 Simonova výprava , Juste zdedí bič upírovských zabijakov, zatiaľ čo jeho žiarlivý najlepší priateľ Maxim Kischine unesie Justeho priateľku Lydie Erlangerovú a uväzní ju na Drakulovom hrade. Podvedome spolupracuje so smrťou na vzkriesení upíra.

SÚVISIACE: Castlevania: 5 bossov chýba zo série Netflix

Zatiaľ čo bola kritizovaná pomerne ľahká úroveň obtiažnosti, nenadchnutý soundtrack a dizajn úrovní a nedostatok inovácií v celkovej franšíze, vizuálne vylepšenia hry a vycibrené herné vlastnosti v porovnaní s všeobecne uznávanými. Symfónia noci boli obaja chválení.

Rád Ecclesia: 85,67 / 100

Finálny Castlevania Hra vydaná pre Nintendo DS bola z roku 2008 Rád Ecclesia , po záhadnom zmiznutí klanu Belmont v 19. storočí. Rodinu nahradil rovnomenný rád, ktorý na obranu Európy pred nadprirodzenom používa artefakty odvodené z Drakulovej sily (známe ako glyfy). Po ukradnutí glyfov temnej postave menom Albus sa nádejný mladý bojovník rádu Shanoa vydá na cestu, aby ho vystopoval a zabránil Drakulovmu poslednému vzkrieseniu.

Aj keď boli kritizované relatívne krátke texty a početné vedľajšie úlohy hlavného príbehu, začlenenie glyfov do základnej mechaniky hry bolo vítané, aby vdýchlo tejto franšíze nový život. Považuje sa za jednu z lepšie ručných splátok, Rád Ecclesia by bola jednou z posledných hier na pôvodnej hlavnej časovej osi franšízy.

SÚVISIACE: Castlevania: Všetko, čo potrebujete vedieť o Lament of Innocence / Curse of Darkness

Ária smútku: 87,86 / 100

Treťou a poslednou časťou vydanou na GBA boli roky 2003 Ária smútku , ktorá sa líši od stanoveného vzorca franšízy. Namiesto toho, aby bola hra zasadená do Európy v nejakom historickom bode, bola uvedená do roku 2035 v Japonsku a nadviazala na proroctvo z roku 1999. Príbeh sledoval Somu Cruzovú, študentku výmenných pobytov v Japonsku, ktorá vyšetrovala Draculov hrad po záhadnom obnovení.

Ária smútku bol oslavovaný ako nielen jeden z najlepších Castlevania hry, ale ako jeden z najlepších GBA titulov. Recenzenti považovali za všestranné zlepšenie v porovnaní so svojimi predchodcami, ocenili hlavného herného mechanika Soma, ktorý pohlcuje duše svojich nepriateľov a útočne a defenzívne ich používa v boji, ako veľmi potrebnú zmenu formule, pričom ocenený bol aj vizuálny a zvukový dizajn. .

Kruh Mesiaca: 88,32 / 100

Prvý Castlevania Hra vydaná pre Game Boy Advance bola 2001 Kruh Mesiaca . Hra sa odohráva v roku 1830 a sleduje Nathana Gravesa, adoptívneho mladíka, ktorý zdedí Hunter Whip a vydá sa na Draculov hrad po tom, čo jeho mentora Morrisa Baldwina a jeho syna Huga zajmú ​​temné sily za Drakulovo vzkriesenie.

SÚVISIACE: 5 najťažších súbojov Terraria s hodnotením bossov

Zatiaľ čo temne vykreslené vizuálne prvky boli kritizované za občasné ťažké sledovanie, Kruh Mesiaca bol pochválený za to, že priniesol nelineárny herný štýl hry Symfónia noci do vreckových počítačov. V tom čase sa tiež mohol pochváliť bohatým vizuálnym a zvukovým dizajnom pre vreckovú hru. Aj keď Igarashi odstránil hru z hlavnej časovej osi franšízy kvôli svojim vlastným sťažnostiam, fanúšikovia ju naďalej považujú za dobre hodnotenú, dokonca dostáva opätovné vydanie na konzole Wii U Virtual Console.

Úsvit smútku: 90,35 / 100

Po kritickom úspechu spoločnosti Ária smútku , Igarashi sa rozhodol pre úvodnú Nintendo DS Castlevania Táto hra by mala byť priamym pokračovaním spojenej väčšiny jej hlavných hercov. Nastavený rok po udalostiach z Ária smútku , 2005 Úsvit smútku dal kult znovu postaviť Drakulov hrad s úmyslom obetovať Soma a vytvoriť nového temného pána potom, čo mladý muž odmietol svoje zlovestné prvorodenstvo ako reinkarnáciu Drakulu.

Kritici hru všeobecne chválili za rozšírenie inovatívnych herných mechanizmov z Vzduch pri plnom využívaní výhod technológie DS. Zatiaľ čo návrhy postáv ovplyvňovaných anime dostávali zmiešané recepcie, pričom mnohí uprednostňovali štýl slávneho umelca Ayami Kojimu, návrh úrovne a animácia postáv v hre boli všeobecne chválené.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Séria Fallout bola hodnotená podľa kritikov

Redakcia Choice


TÁTO hra Resident Evil by mala byť pred RE4 prerobená

Video Hry


TÁTO hra Resident Evil by mala byť pred RE4 prerobená

Získanie remaku Resident Evil 4 sa javí ako istota, ktorá dáva úspech remakom RE2 a 3, ale zabudnutý RE je oveľa zaslúženejší.

Čítajte Viac
The Rise of Skywalker Hidden a LEGO Star Wars: The Freemaker Adventures Easter Egg

Filmy


The Rise of Skywalker Hidden a LEGO Star Wars: The Freemaker Adventures Easter Egg

Používateľ Reddit s orlím pohľadom mohol počas vrcholnej bitky nájsť Veľkonočné vajíčko z filmu Lego Star Wars: Freemaker Adventures in Rise of Skywalker.

Čítajte Viac