Castlevania: Všetko, čo potrebujete vedieť o Lament of Innocence / Curse of Darkness

Aký Film Vidieť?
 

Castlevania sa prvýkrát pustil do 3D hrania na Nintendo 64 v roku 1999 s dvojicou titulov, rovnomenným dielom a Dedičstvo temnoty . O jedenásť rokov neskôr bola franšíza v systéme úplne reštartovaná Páni tieňa trilógie, ktorá predstavuje nový večný konflikt lovcov upírov medzi Draculom a klanom Belmont. Ale medzi týmito dvoma veľmi rozdielnymi 3D Castlevania Konami vydala dve 3D časti franšízy akčných a hororových hier na PlayStation 2 a pôvodných zariadeniach Xbox, ktoré boli často prehliadané: rok 2003 Lament of Innocence a 2005 Curse of Darkness . Oboje sa oplatí navštíviť.



Lament of Innocence , ktorá vyšla výlučne pre PS2, posunula časovú líniu franšízy na najskorší bod v roku 1094 na úsvite križiackych výprav. Zneuctený križiak a barón Leon Belmont sa vracia domov, aby objavil svoju snúbenicu Saru, ktorá bola unesená upírskym pánom Walterom Bernhardom a uväznená na jeho hrade.

Keď Sara odhalí, že sa z nej už nenávratne stala upírka, obetuje svoju dušu, aby zmocnila Leonov bič, aby vytvorila podpisovú zbraň franšízy Zabiják upírov, čo jej umožnilo Leonovi pomstiť sa a odhaliť jeho odcudzeného najlepšieho priateľa Mathiasa Cronqvista ako duchovného otca za únos. Keď Mathias povstane ako upír, prijme meno Dracula, zatiaľ čo Leon sľúbi, že jeho potomkovia tohto nemŕtveho nepriateľa nakoniec zničia.

Producent a dlhoročný vývojár sérií Koji Igarashi sa zaujímal o zachovanie častí domácej konzoly franšízy v 3D a ponechanie ručných hier v klasickom 2D. Napriek tomu Igarashi našiel vývoj hry v 3D viac komplexné než predpokladal. Počiatočné plány na to, aby bol Walterov hrad otvorenejší - podobne ako v prípade Draculovho hradu v Symfónia noci - boli prerobené tak, aby boli rozdelené do samostatných krídel hradu spojených centrálnym uzlom, pričom päť zo šiestich krídel bolo prístupných od začiatku. Po stránke hry môžu hráči používať primárne a sekundárne zbrane so špeciálnymi útokmi a technikami, ktoré sa nepodobajú Capcomu diabol môže plakať volebné právo.

Igarashi nadviazal Lament of Innocence s Curse of Darkness , pre PS2 aj pôvodný Xbox, posúva príbeh ako priame pokračovanie hry NES Drakulova kliatba . Od roku 1479, tri roky po udalostiach z hry v roku 1989, sa Devil Forgemaster Hector dozvie, že jeho priateľ, Isaac, stál za smrťou jeho snúbenice Rosaly, a sleduje ho až k zrúcaninám Drakulovho hradu, aby sa mu pomstil. Hector počas cesty narazil na Trevora Belmonta a cestovateľa v čase St. Germaina, ktorý sa pokúšal zabrániť Isaacovmu úsiliu ešte raz vzkriesiť Drakulu.

SÚVISIACE: Ako Boruto, Castlevania a Twitter formovali Hadesov neuveriteľný anime trailer





Curse of Darkness rozširuje sa Lament of Innocence 3D hra s väčším dôrazom na prieskum otvoreného sveta, keď Hector skúma bezprostrednú krajinu obklopujúcu Drakulov hrad. Keďže Hector nie je Belmont a obmedzuje sa na použitie rodinného biča upírov, bývalý Forgemaster mohol vybaviť rôzne zbrane a boj sa viac sústredil na kombá. Hector, ktorý ho ďalej odlíšil od svojho predchodcu, mohol povolať diablov, aby mu pomohli v boji a riešení hádaniek, keď bojuje so silami temnoty.

Aj keď ani jedna z častí nebola z hľadiska predaja obzvlášť úspešná, obe hry si získali solídne (aj keď nie veľmi pôsobivé) ocenenie. Tieto hry by slúžili ako posledné položky v hlavnej franšíze na domácich konzolách a v 3D formáte, pričom pôvodná séria sa s rokom 2008 zdanlivo nadobro končí. Rád Ecclesia na Nintendo DS pred Páni tieňa reštartovať. Zatiaľ čo Lament of Innocence a Curse of Darkness pretože obaja odvtedy upadli do neznáma, zvedaví hráči by im mali dať šancu, najmä s Curse of Darkness „Hector a Isaac hrajú významné úlohy v animovanej sérii Netflix, čím stavajú dôležitosť týchto dvoch prehliadaných hier pre mýtus.





ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Ako sa Resident Evil 7 stal najpredávanejšou hrou v sérii

Redakcia Choice


Víťazstvo Kirsch Gose

Sadzby


Víťazstvo Kirsch Gose

Victory Kirsch Gose a Gose - ochutené pivo od spoločnosti Victory Brewing Company (ABV), pivovaru v Downingtowne v Pensylvánii

Čítajte Viac
Fanúšikovia sú presvedčení [SPOILER] je v scéne Post-Credits Ant-Mana a Waspa

Cbr Exkluzívne


Fanúšikovia sú presvedčení [SPOILER] je v scéne Post-Credits Ant-Mana a Waspa

Niektorí fanúšikovia sa domnievajú, že na scéne snímok Ant-Man a The Wasp v strede úveru spozorovali portrét Thanosa alebo Dormammu od doktora Strangeho.

Čítajte Viac