Ikonická séria Konlev Castlevania má veľa úžasných hier. Každý záznam má fanúšikov, ale niekoľko z nich sa vždy umiestni na popredných priečkach rôznych zoznamov najlepších z.
optad_b
Jedna hra na zozname v rozhovoroch prakticky vždy absentuje a je nepochybne najlepšou zo série. Castlevania: Legacy of Darkness je kompletné balenie a neopracovaný diamant v knižnici Nintendo 64. Ak nechcete, aby bola táto hra súčasťou rozhovoru pri diskusiách o skvelých vstupoch do seriálu, nehovoriac o skvelých vstupoch do videohier ako celku, je trestné.
Dedičstvo

Dedičstvo temnoty je vlastne rozšírený prequel prvého pokusu o 3D Castlevania titul. Svet Castlevania bol prakticky stvorený pre 3D a je to prvá šanca dokázať, že to bola hra z roku 1999 Castlevania , taktiež známy ako Castlevania 64 . Táto hra je často považovaná za vyvrheľa série a vývojári ju zosmiešňujú ako zakopnutie. Castlevania 64 je dokonca vynechaný z mnohých časových harmonogramov hier.
Castlevania 64 nasledujú dve postavy: Reinhardt Schneider a Carrie Fernandez. Obe sú hrateľné postavy a majú svoje vlastné jedinečné herné štýly a rozvetvené cesty v príbehu, ktorým sa treba riadiť. Táto hra je postavená na tom, že hlavné postavy putujú do Transylvánie, aby zabránili grófovi Drakulovi v opätovnom vstávaní. Prirodzene, v príbehu je veľa zvratov, ale 3D aspekt dáva akciu priamo do tváre dopredu a do stredu. Od zápasu o útek zo záhradného bludiska až po epickú bitku s bossmi s Drakulom, rozhodnutie vývojára hry zbaviť sa 2D hľadiska fungovalo ohromujúco. Tento príbeh tiež profituje z toho, že má dobrý a zlý koniec, a to tým viac, že má celkovú hodnotu opakovania.
Expanzia
Castlevania: Legacy of Darkness vyšiel o necelý rok neskôr a vylepšil všetko, čo sa tejto hry týka. Dedičstvo temnoty je vlastne prequel a sleduje Cornella, vlkodlaka, ktorý sa naučil ovládať svoje sily. Jeho adoptívna sestra Ada je unesená Draculovými prisluhovačmi hneď na začiatku hry a Cornell ju prenasleduje, aby ju zachránil. Cornell verí, že Ada bola unesená, aby ju ponúkla ako obetu za vzkriesenie Drakulu pri jeho plnej moci.
Hra prechádza niektorými rovnakými oblasťami, ale prerobuje takmer všetky aspekty základnej hry. V tomto titule je veľmi efektívne využitý rozširujúci balíček N64 a grafické a celkové vylepšenia výkonu sú dosť zreteľné. Nové oblasti, ako napríklad Art Tower, sú zložité a majú krásny zvukový doprovod, ktorý vám bude nápomocný. Veľkou sťažnosťou základnej hry boli problémy s uhlami kamery a nie vždy dobrá viditeľnosť akcie, keď bojujete s nepriateľmi, ale to je úplne zjednodušené Dedičstvo temnoty. Fotoaparát sa cíti hladký, najmä na konzole, ktorá bola často neslávne známa kvôli nepresným ovládacím prvkom fotoaparátu.
Cornellova schopnosť zmeniť sa na vlkodlaka na povel je veľká zmena v hernej slučke. Keď čelí súboju s bossmi alebo všeobecne iba bitkám na blízko, Cornell sa môže transformovať a získať veľkú podporu pre svoje škody, ktoré môžu ľahko vyhladiť aj tých najtvrdších nepriateľov, ale má veľmi krátke trvanie. Toto vylepšenie boja je veľmi obohacujúce a iba vylepšuje hru, ale tieto schopnosti na prekonanie hry nepotrebujete. V skutočnosti je Cornellova forma vlkolaka úplne voliteľná, odráža majstrovstvo postavy nad niečím, čo v minulosti videl ako kliatbu.
Hodnota

Ak by nestačili podstatné vylepšenia už aj tak hviezdnej hry, Dedičstvo temnoty je v podstate dva a pol hry v jednej. Záchrana mladého chlapca Henryho odomkne bonusový režim, v ktorom sa Henry po rokoch vráti na hrad. Na sebe brnenie a oháňal sa zničujúcim revolverom. Henry skúma niekoľko oblastí, kde poráža nepriateľov a zachraňuje uväznené deti. Navyše, po dokončení Cornellovej úlohy sa odomkne celý dvojitý dej Reinhardta a Carrie z pôvodného vydania. Do tejto kazety, do ktorej sa zmestili, vývojári zabalili doslova každú uncu hry. Originálna hra je tam v celej svojej sláve a so všetkými vylepšeniami Dedičstvo temnoty prišiel s.
Castlevania: Legacy of Darkness je všetko super Castlevania hra by mala byť: má čisto temné a gotické témy so zábleskom nádeje, pretože hlavné postavy bojujú proti tieňom hrozivého nepriateľa. Hrateľnosť je vylepšená iba 3D štýlom a rozmanitosť nepriateľov a umiestnení zodpovedá žánru ako celku. Zaslúži si stáť bok po boku s velikánmi série a s velikánmi hier.