Xbox Series X OBROVSKÝM spôsobom vylepšuje spätne kompatibilné hry

Aký Film Vidieť?
 

Xbox Series X sa už teraz ukazuje byť tak silný, ako sa sľubuje. Spoločnosť Microsoft v poslednej dobe zasiela testovacie systémy pre Xbox Series X do niektorých publikácií, vrátane tímu Digital Foundry od spoločnosti Eurogamer urobil rozpis funkcie spätnej kompatibility konzoly. Výsledky? Najvýkonnejšia iterácia funkcie spätnej kompatibility, aká sa v konzole zatiaľ vyskytla.






optad_b

Séria X sa líši tým, že každá hra pre Xbox One beží lepšie ako na pôvodnej konzole. Zatiaľ čo Xbox One emuloval Xbox 360 a vo svojej spätne kompatibilnej knižnici prináša iba nepatrné vylepšenia hier, Series X dokáže spustiť akúkoľvek hru s plným výkonom a vyhnúť sa tak problémom s procesorom súčasnej generácie.

Čo to znamená? Znamená to, že takmer každá hra z tejto generácie bude na Series X schopná bežať pri zamknutej rýchlosti 60 snímok za sekundu. Patria sem tituly ako Rise of the Tomb Raider (ktorý mal na Xbox One nie celkom uspokojivý výkonový režim 60 fps), ako aj HITMAN (2016) (čo je hra známa problémami so snímkovou frekvenciou kvôli veľkému počtu obrazoviek NPC naraz). Podľa Digital Foundry obe hry bežali na novom hardvéri mimoriadne dobre. Samozrejme, povedali sme „takmer“ každú hru; posledné roky Sekiro: Shadows Die Twice nemohol bežať úplne perfektne, aj keď zostal v obdivuhodnom rozmedzí 50 - 60 fps.



Séria X navyše využíva jednotku SSD (Solid-State Drive), ktorá je v podstate oveľa výkonnejšou verziou štandardného disku pevného disku. Správa spoločnosti Digital Foundry hovorí, že SSD výrazne skrátil časy načítania - Final Fantasy XV neslávne to v minulosti trvalo až 2 minúty, ale teraz je to len 10 - 15 sekúnd.

Súvisiace: Amazon varuje, že konzola Xbox Series X nemusí doraziť v deň vydania



Spätná kompatibilita bola hlavným bodom predaja pre hráčov - najmä od momentu, keď súčasná generácia konzol pôvodne túto funkciu ukončila už v roku 2013. Spoločnosť Microsoft, ktorá v predaji poslednej generácie zaostávala za spoločnosťou Sony, zaznamenala pri svojom predstavení veľké víťazstvo nad svojim konkurentom. funkcia spätnej kompatibility pre Xbox One v roku 2016. Zdá sa, že na základe týchto pôsobivých prvých správ a vzhľadom na to, že spätná kompatibilita PlayStation 5 môže byť obmedzená, môžu byť opäť o krok vpred.





Aj keď sa Series X formuje na konečný spôsob hrania starých videohier v hodnote generácií (najmä vďaka Game Pass), zostáva otázne, či budú alebo nebudú schopné dodať nové tituly. Mnoho hráčov bolo počas ôsmej generácie sklamaných z výstupu prvej strany na Xbox, najmä v porovnaní s pôsobivou knižnicou, ktorou sa mohla pochváliť PlayStation. Nedávna akvizícia spoločnosti Bethesda spoločnosťou Microsoft môže byť výstrelom do ruky, ktorý potrebovali. Xboxu sa napriek tomu podarilo získať veľa nových fanúšikov počas tohto cyklu vydávania série X a tieto prvé správy sú vynikajúcim znamením pre každého hráča Xbox, nového alebo starého.

Pokračujte v čítaní: Xbox Series X preukáže, či na nich záleží







Redakcia Choice


10 skrytých podrobností o MJ, ktoré vám pravdepodobne chýbali v snímke Spider-Man: Ďaleko od domova

Zoznamy


10 skrytých podrobností o MJ, ktoré vám pravdepodobne chýbali v snímke Spider-Man: Ďaleko od domova

Spider-Man: Far From Home dal fanúšikom MCU nový pohľad na postavu MJ a tu je niekoľko vecí, ktoré si všimnú iba tí najpozornejší.

Čítajte Viac
Resident Evil: 10 Times Albert Wesker zašiel príliš ďaleko

Zoznamy


Resident Evil: 10 Times Albert Wesker zašiel príliš ďaleko

Je ľahké dokázať, že Albert Wesker je najbližšie k sérii RE k hlavnému protivníkovi a jeho extrémne činy tento domov kladú.

Čítajte Viac