Parazit Eva bola jednou z najunikátnejších franšíz spoločnosti Squaresoft. Ako horor prežitia -RPG hybridy s hlavnou ženskou postavou a all-star vývojovým tímom Konečná predstava veteráni, prvé dve hry patrili k najprevratnejším titulom PlayStation. Bohužiaľ, sériu zabilo jej kontroverzné finále, 3. narodeniny .
optad_b
Napriek skromnému kritickému a komerčnému prijatiu po prepustení 3. narodeniny rozdelila fanúšikov svojim sporným písaním a nadmernou sexualizáciou. V dôsledku toho Parazit Eva séria spala. Vďaka silnejšiemu rozprávaniu a modernizovanej hrateľnosti by to však Square Enix mohlo znova prebudiť tým, že schizmatické pokračovanie nahradí novou treťou hrou.
Aby sme pochopili prečo 3. narodeniny rozdelení fanúšikovia, treba najskôr pochopiť, prečo si obľúbili hlavného hrdinu série. Na rozdiel od mnohých z Squaresoft ďalší hrdinovia v 90. rokoch bola Aya Brea odvážna a schopná žena. Mala neistotu, najmä pokiaľ ide o jej parazitické sily, ale nakoniec bola jedným z najodvážnejších avatarov spoločnosti. Zatiaľ čo marketing zdôrazňoval jej príťažlivosť, tak ako mnoho hier v tom čase v hlavnej úlohe, stále bola definovaná predovšetkým jej silou a ochranárskym inštinktom.

V 3. narodeniny , Aya sa zmenila na submisívneho, zakňučaného zbabelca. Dynamický hlavný hrdina z prvých dvoch hier bol preč a nahradený vystrašeným slabochom, s ktorým muži neustále hovorili. Písanie sa to pokúsilo ospravedlniť zdanlivým vyčerpaním, ale Aya namiesto väčšej časti hry naďalej pôsobila ako bezmocné dieťa, namiesto toho, aby postupne objavovala svoju agentúru.
Niektorí fanúšikovia mohli toto drastické prepísanie prehliadnuť, ak by od neho mohla odvádzať pozornosť. Bohužiaľ, 3. narodeniny zakopol aj v tomto smere. Namiesto ďalšieho survival hororového RPG to bola strieľačka z pohľadu tretej osoby zo spoločnosti, ktorá žáner nepoznala. Aj keď funkcia Overdive s výmenou tela priniesla určité inovácie, nestačilo to na to, aby sa hra zvýšila priepustnosť.
Aby toho nebolo málo, táto akcia bola špeciálne navrhnutá tak, aby objektivizovala jej vedenie. Poškodenie odevu bol hlavným mechanikom, ktorý Aya pri poranení vyzliekol do handier. Väčšina jej oblečenia bola navyše odhaľujúca alebo fetišistická: vrátane kostýmu slúžky, koženého zajačieho obleku a sekretárskeho oblečenia so spodným prádlom. V kombinácii so sugestívnou fyzikou a zvukovým dizajnom je spolu s odomykateľnou kamerou zameranou na zadnú časť Aye ľahké pochopiť, prečo jej fanúšikovia odmietli 3. narodeniny .

Square Enix sa vopred vyjadrovala o ich túžbe zamerať sa na Ayinu sexualitu. Ku cti štúdia, že to nie je vo svojej podstate zlý nápad, pretože videohry môžu určite využívať úctyhodnejšie diskusie o tejto téme. Na tomto titule bohužiaľ nie je nič rešpektujúce. Táto skutočnosť je zjavná v konečnom dôsledku, ktorý ukazuje, že Aya zomrela na svojej svadbe a jej adoptívna tínedžerská sestra odvtedy obývala jej telo. Inými slovami: 3. narodeniny sexualizoval maloletú osobu uväznenú v mŕtvole mŕtvej ženy.
Táto hra mala tiež veľa ďalších naratívnych problémov. Jeho príbeh bol mätúci, ponechal veľa dejových dier nevyriešených a vracajúce sa obľúbené fanúšikov boli prepísané ako zvrátenejšie ako predtým. Avšak práve ošetrenie Ayy a jej sestry Evy fanúšikov skutočne pobúrilo. Tento problematický príbeh sťažuje ospravedlnenie priameho pokračovania. Úplne nová hra, ktorá ju nahradí na časovej osi, však stojí za to urobiť.
Podobne ako Poprieť , Square Enix je ďalší franchising o apokalyptických infekciách , Parazit Eva Témy prekvapivo dobre zostarli. Vďaka pandémii COVID-19, ktorá dáva ľudstvu univerzálny referenčný rámec pre nebezpečenstvo nákaz, mohla byť hrôza tretieho príbehu zasiahnutá oveľa bližšie k domovu ako akákoľvek iná hra z minulosti. Podporovaný Kreatívny dizajn spoločnosti Monster Enix , bolo by to presne také nešťastie, aké svet potrebuje na boj s Aya Brea. Nakoniec nechať fanúšikov ustúpiť do jej topánok na poslednú bitku by bolo pre túto postavu oveľa vhodnejšie rozlúčenie.

Takáto hra by mohla tiež využiť novú nájdenú sebadôveru Square Enix s akčnou hrateľnosťou. 3. narodeniny sa usiloval byť rýchlejší ako jeho predchodcovia, ale nebol schopný realizovať svoje ambície kvôli neskúsenosti vývojárov. Úspešnosť Final Fantasy VII Remake dokazuje, že obmedzenia boli prekonané, a jeho konkrétna zmes modernej hrateľnosti s klasickými RPG prvkami by sa k sérii dokonale hodila.
3. narodeniny mal niekoľko zaujímavých nápadov, ale zatienila ich zlá poprava a rozprávanie príbehov. Sexualizácia dieťaťa z mŕtvoly od Square Enix a do očí bijúca neúcta k jednej z ich mála ženských ikon z nej robí asi najnepríjemnejšiu hru štúdia. Ako posledné slovo v príbehu iba zvyšuje urážku fanúšikov, ale nemusí to tak zostať. Môže ju vykúpiť nový koniec, ktorý obnoví všetko skvelé zo série. Parazit Eva a Aya Brea sú mená, ktoré kedysi vzbudzovali rešpekt. Je najvyšší čas, aby im to Square Enix ukázal.