Dedukujme, aké skutočné tarotové karty majú pripravené pre Hawkinsa z One Piece a jeho schopnosť Wara Wara no Mi.
optad_b

UPOZORNENIE: Nasledujúce obsahuje spoilery pre One Piece Chapter #1029, „The Tower“ od Eiichiro Oda, Stephena Paula a Vanessy Satone, dostupné v angličtine cez Manga Plus a Viz Media.
Veštiť svoju budúcnosť je prax stará ako čas. V priebehu storočí boli vytvorené rôzne techniky a nástroje v snahe nahliadnuť do toho, čo prinesie budúcnosť. Mnoho ľudí sa dnes tejto myšlienke posmieva, zatiaľ čo iní používajú tieto techniky ako inšpiráciu v kreatívnych médiách. Jeden kus tvorca Eiichiro Oda prevzal koncept tarotových kariet a použil ich ako základ pre Strawman Cards Basila Hawkinsa.
Vďaka jedeniu Wara Wara no Mi má Hawkins schopnosť manipulovať so slamou, vytvárať bábiky, ktoré nasmerujú akékoľvek poškodenie na konkrétny cieľ, a vytvoriť obrovskú kosačku podobnú strašiakovi. Pohyby strawmana sú do istej miery určené tým, akú kartu Hawkins vytiahne z balíčka.
SÚVISIACE: One Piece Chapter #1029 Recap & Spoilers: The Tower
doteraz Jeden kus ukázal päť kariet a ich význam: Blázon, obrátený je karta boja a spôsobuje, že súperi sa navzájom obracajú; Hierophant znamená posily a že Hawkinsov protivník dostane od niekoho pomoc -- aj keď, ak sa obráti, spôsobí to, že slamák bude súpera prenasledovať. Je tu aj karta Smrť, ktorá znamená zničenie pri vzpriamení a spôsobí, že slamník zaútočí veľkou kosou. Nakoniec karta Veža predstavuje zrútenie starej karty, hoci jej účinky sa neprejavili, pretože Killer porazil Hawkinsa skôr, než mohla nadobudnúť účinnosť. Piata karta má tiež skrytý význam „novej cesty vpred“.

Hawkinsove vyobrazené karty v Jeden kus sú v skutočnosti súčasťou skutočných tarotových kariet, balíčka, ktorý pozostáva z približne 78 kariet rozdelených do dvoch kategórií. Prvým je Veľká arkána, začínajúca Bláznom (číslo 0) a končiaca Svetom (číslo 21). Toto je kategória, z ktorej pochádzajú Hawkinsove karty. Karty, z ktorých sa skladá Veľká arkána, rozprávajú príbeh o niekom (Bláznovi), ktorý nič nevie a je vo svete nový, ide na cestu, aby sa učil a rozvíjal ako človek. Končí sa Svetom, ktorý predstavuje zavŕšenie a harmóniu.
Druhou kategóriou je Malá arkána. Tú tvorí zvyšných 56 kariet, ktoré sú ďalej rozdelené do štyroch farieb, ktoré predstavujú detaily každodenného života: prútiky, ktoré predstavujú element ohňa, kreativity, vášne, sily vôle a inšpirácie; Poháre predstavujúce vodu, emócie, lásku, intuíciu a vzťahy; Meče predstavujú vzduch, inteligenciu, logiku, pravdu a konflikt; a Pentakly, tiež známe ako mince, predstavujú zdroje, zdravie, financie, prejav a element zeme. Každá farba má karty očíslované od dvoch do desiatich, s kartou esa, ako aj štyri súdne karty s názvom Page, The Knight, The Queen a The King. Spolu s Veľkou arkánou tieto karty spolupracujú, aby čitateľovi povedali, aké kroky možno bude potrebné vykonať, aby spôsobili zmenu v ich živote.
SÚVISIACE: Jeden kus: Ako by sa mohli dve Wanove krízy navzájom zrušiť
Tarotové karty pochádzajú minimálne z 15. storočia, kde sa používali ako hracie karty. Predpokladá sa, že boli vytvorené v Taliansku niekedy v 30. rokoch 14. storočia a nakoniec sa rozšírili po Európe. Pôvodné hracie karty pozostávali z Malej arkány, ale postupom času bola ako „tromfové karty“ pridaná sada Veľkej arkány. Hoci pôvodne neboli vytvorené ako nástroj na veštenie, zmenilo sa to, keď bol vynájdený tlačiarenský stroj a karty sa mohli vyrábať sériovo.

Moderná verzia kariet dnes vychádza z diel Arthura Waitea a okultnej skupiny Order of the Golden Dawn. White a umelkyňa Pamela Coleman Smith vytvorili v roku 1909 verziu tarotu, z ktorej dnes čerpajú inšpiráciu mnohí umelci: Tarot Rider-Waite. Snímky, ktoré si vybrali, vychádzali z taliančiny Alone Search verzia kariet popri obrazoch z kabaly, čo je forma židovskej ezoteriky. Ak pôjdete do akéhokoľvek kníhkupectva s veľkým reťazcom, určite nájdete kópiu tejto sady alebo nejakú jej variáciu.
SÚVISIACE: Trailer k 1000. epizóde One Piece, dátum premiéry odhalil Funimation
Spready sú populárnou metódou pri používaní kariet, pričom každá pozícia predstavuje určitý aspekt danej situácie. Bežné sú ťahania troch kariet, ktoré zvyčajne predstavujú „minulosť, súčasnosť, budúcnosť“. Existujú aj komplexnejšie spready, ktoré niekedy používajú až desať alebo viac kariet. Ťahanie jednej karty, ako to používa Hawkins Jeden kus , sú tiež bežné, zvyčajne predstavujú to, na čo by sa mal čitateľ počas dňa zamerať. Poloha a orientácia kariet bude znamenať určitý význam. Ak je karta inverzná, zvyčajne predstavuje nerovnováhu alebo extrémnu situáciu archetypu, ktorý je na karte znázornený. Nie každý čitateľ používa obrátené významy, ale sú bežné.
S ohľadom na všetky tieto nové informácie sa pozrime na Hawkinsových päť kariet a uvidíme, čo by znamenali pomocou interpretácií Rider-Waite. Blázon predstavuje nevinnosť a nové začiatky, ale naopak, predstavuje ľahkomyseľnosť a nedostatok vedomia. Hierofant predstavuje tradíciu a konformitu, ako aj snahu o poznanie. V opačnom prípade predstavuje vzburu a nový prístup k situácii. Karta Smrť, napriek tomu, ako bola zobrazená v médiách, v skutočnosti nepredstavuje fyzickú smrť. Namiesto toho predstavuje metaforickú smrť, koniec cyklu a zmenu. Nakoniec karta Veža predstavuje pýchu, katastrofu a zrútenie niečoho dôležitého. Vyzerá to ako názov Jeden kus Kapitola #1029 nebola príliš ďaleko od tej poslednej.
ČÍTAJTE ďalej: One Piece: Prečo Sanji nechce byť silnejší