Sean Murray, zakladateľ spoločnosti Ahoj hry , uviedol, že štúdio pracuje na novej, „obrovskej, ambicióznej“ hre, ktorá bude v rovnakom rozsahu ako kontroverzná hra Obloha žiadneho človeka . Keď bola táto hra uvedená na trh v roku 2016, bola plná problémov - a nie je jasné, či sa spoločnosť Hello Games poučila zo svojich chýb alebo nie.
optad_b
V rozhovore s Polygón , Diskutoval Murray Obloha žiadneho človeka problémový debut a to, ako má v úmysle pristúpiť k vydaniu tejto novej hry. Hovoril tiež o najnovšom vydaní štúdia, Posledný táborák , čo je oveľa menšia hra.
Súvisiace:

Na trhu ako úplne procedurálne generovaný vesmír, Obloha žiadneho človeka bolo sľúbené, že bude obsahovať všetky funkcie a mechaniky pri štarte. Hráči by boli schopní skúmať, bojovať, vyrábať a nachádzať a komunikovať s ostatnými hráčmi. Bohužiaľ, ani po oneskorení jeho vydania mnohé z týchto funkcií a mechanizmov stále neboli v hre.
To spôsobilo obrovské pobúrenie. Napriek odporu a toxicite Hello Games naďalej pracovali a zlepšovali sa Obloha žiadneho človeka . Štúdio prinieslo do hry niekoľko veľkých aktualizácií, napríklad aktualizáciu „Next“ a aktualizáciu „Beyond“. Štúdio tiež doplnilo väčšie aktualizácie o malé opravy a vylepšenia. To ukazuje na úroveň viery a odhodlania štúdia k svojim hrám.
Murray povedal Polygonovi, že z 26-členného tímu štúdia boli traja pozadu Posledný táborák , zatiaľ čo zvyšných 23 je rozdelených medzi podporné Obloha žiadneho človeka s aktualizáciami alebo prácou na novom titule, ktorý podpichoval.
A teraz sa vďaka týmto aktualizáciám do hry dostalo takmer všetko, čo bolo pôvodne sľúbené, ako aj mnoho ďalších vecí, ktoré ani neboli v pôvodnom pláne. Otázkou teda zostáva, umožnia ďalší vývojári, ktorých Hello Games priniesli, ako aj všetky peniaze, umožniť, aby bola pri spustení skvelá hra? Poučí sa štúdio z chýb, ktoré urobilo Obloha žiadneho človeka ?
Je zrejmé, že program Hello Games je schopný produkovať expanzívne hry, ako to vidno pri neustálych aktualizáciách Obloha žiadneho človeka . V roku 2016 však malo štúdio problémy s hráčmi. prichádza k ústnej reklame.
Murray pre Polygon povedal: „Na vašej hre je veľa pozitívnych vecí, ktoré sú skutočne pozitívne. Kde prilákate ľudí, ktorí by to inak nehrali. Vidíme to s No Man’s Sky . Oslovili sme obrovské množstvo ľudí, z ktorých by mnohí o hre inak nevedeli, však? “
To naznačuje, že Murray vidí, čo sa stalo Obloha žiadneho človeka v celkom pozitívnom svetle. Na otázku, či sa vráti a zmení čokoľvek, čo sa stalo, akoby naznačoval, že to neurobí. Týmto by mohli zvoniť poplašné zvony pre ľudí, ktorí boli spálení pôvodným vydaním Obloha žiadneho človeka , ako to naznačuje, rovnaké problémy môžu nastať aj pri novom projekte Hello Game.
O tomto novom projekte nie je nič známe, okrem uistenia Murraya, že pôjde o „obrovskú, ambicióznu hru ako“ Obloha žiadneho človeka . “ Fanúšikovia tieto ubezpečenia počuli už v minulosti a videli, kde môžu ambície viesť k sklamaniu. Dobrá hra o štyri roky neskôr nie je pri vydaní dobrá hra, a to aj napriek pôsobivým veciam, ktoré Hello Games teraz dosiahli. Možno je potrebná určitá opatrnosť pred rovnakým humbukom, aký sa vytvoril okolo Obloha žiadneho človeka vedie k väčšiemu hnevu a rozmaznaným sľubom.