Ako Halo 2 predefinovalo hranie hier pre viacerých hráčov

Aký Film Vidieť?
 

Pri vývoji Halo 2, Bungie prevzal ešte väčšiu zodpovednosť, ako keď sa tvoril Halo: Boj sa vyvinul .Sledovanie jednej z najväčších videohier všetkých čias je monumentálnym počinom bez ohľadu na vývojára, ale skôr než sa vyhnúť výzve, Bungie pristúpila k pokračovaniu Boj sa vyvinul ako práca lásky.






optad_b

Táto námaha sa vyplatila v podobe piky. V čase uvedenia na trh Svätožiara 2 bol považovaný za najvýnosnejšie vydanie v histórii zábavy. Zatiaľ čo sa veľa hovorilo Halo 2's filmový príbeh, špičkové postavy, perfektné ovládanie a jeho slávny koniec cliffhangeru, to bola zložka pre viacerých hráčov, ktorá nakoniec ukradla pozornosť a zásadne navždy zmenila hernú scénu.

Halo 2's multiplayer vzal neuveriteľné možnosti Boj sa vyvinul vydané a rozšírené o ne. Do hry boli pridané úplne nové, ikonické mapy ako Zanzibar a Lockout a obrovský sortiment zbraní, ako napríklad ostreľovačka Covenant a energetický meč. K dispozícii je tiež pridanie vybraných zbraní s dvojitým ovládaním, ktoré sa stali základom série. Pridali sa úplne nové vozidlá, zatiaľ čo vracajúce vozidlá ako Banshees a Ghosts získali účinky zvýšenia rýchlosti a všetky vozidlá teraz pri útoku vykazovali fyzické poškodenie a mohli byť dokonca unesené. K dispozícii bol tiež editor postáv, kde ste si mohli zvoliť, či už budete elitný alebo sparťanský, zmeníte si farbu brnenia a dokonca vyberiete vlastné emblémy. Keď sa už ľudia zoskupili, samozrejme bolo na výber neuveriteľne rozmanité množstvo prednastavených a vlastných herných režimov. Hráči sa mohli rozhodnúť, na ktorú mapu pôjdu, aké zbrane a vozidlá sú k dispozícii a aké sú podmienky výhry medzi mnohými ďalšími možnosťami.



V tom čase to nikto nevedel, ale Svätožiara 2 bola revolúciou v hraní viacerých hráčov . Svätožiara 2 sa stala zabijáckou aplikáciou Xbox Live a intuitívne a priame hranie konzolového hrania online s vašimi priateľmi. Bungie pre spoločnosť vyvinula párty systém Halo 2, zrušenie potreby dedikovaných serverov a umožnenie hráčom zoskupovať sa a hrať rôzne herné režimy bez toho, aby boli oddelení. Spoločná párty a hlasový rozhovor s priateľmi boli také jednoduché ako pripojenie k službe Xbox Live a nájdenie ich v zozname priateľov. Bungie tiež propagoval myšlienku zoznamov skladieb v hrách pre viacerých hráčov. Zoznamy skladieb umožňujú používateľom zvoliť si herný režim, ako je napríklad Slayer, a tvorca dohôd automaticky nájde hráčov s podobnými úrovňami zručností, ktorí hľadajú rovnaký herný režim.

SÚVISIACE S DANOU: Halo: Combat Evolved Anniversary's Powerful Combine Slaying Weapons



Samozrejme, ako pri každej novej technológii, aj tu bolo prítomné ohromujúce množstvo závad. Niektoré z týchto problémov umožnili hráčom predvádzať veselé triky, ako napríklad „motýlik“ a „super odrazy“, ktoré umožňovali hráčom dostať sa na úroveň úrovne, ktorú nemali. Niektoré závady, napríklad „potlačenie meča“, poskytli hráčom určité výhody v súťažnej hre. Rôznorodosť problémov, ktoré ľudia našli pri hraní, podporila úplne novú scénu tvorby online obsahu, ktorá sa zamerala na hľadanie a opätovné vytváranie týchto exploitov.





Halo 2's vplyv na kultúru videohier, online hranie pre viacerých hráčov a vytváranie súťaží nie je možné zmierniť. Bungie vytvoril na Xboxe s Halo skutočne priekopnícky zážitok a jeho pokračovania a svet odvtedy nikdy neboli rovnaké. Ako Halo 2's PC port vstupuje do beta verzie a fanúšikovia sa pripravujú na novú vlnu klasickej hernej zábavy, môžeme len dúfať, že ďalšia veľká inovácia hier bude rovnako revolučná ako Svätožiara 2 bol.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Halo: Výročie CE - Kde nájdete všetkých 13 lebiek (a prečo ich potrebujete)







Redakcia Choice


Ako je Garryho mód najneobvyklejšou sandboxovou hrou

Video Hry


Ako je Garryho mód najneobvyklejšou sandboxovou hrou

Sandboxové hry dávajú hráčovi slobodu experimentovať v hre, ale Garry's Mod je tým najneobvyklejším v okolí a posúva kreativitu do nových výšin.

Čítajte Viac
5 franšíz Nintendo, ktoré si zaslúžia animované adaptácie po Super Mario

Video Hry


5 franšíz Nintendo, ktoré si zaslúžia animované adaptácie po Super Mario

Zdá sa, že Nintendo je ochotnejšie riskovať pri animovaných projektoch, takže tu je niekoľko franšíz, ktoré sú pripravené na filmové alebo televízne adaptácie.

Čítajte Viac