Hromadný efekt: Ako došlo k generálnej oprave zbraňového systému prvej hry

Aký Film Vidieť?
 

Klasický Mass Effect trilógia má byť znovu vydaná v Legendárne vydanie , čo dáva nový nádych dobrodružstvám veliteľa Sheparda v celej galaxii. Tieto hry sú hybridmi strieľačiek a RPG, kde si hráč môže presne upraviť, ako vyzerá Shepard a ako fungujú pri plnení svojich povinností. Dokáže však zbraňový systém držať krok?






optad_b

Prvý Mass Effect je pomerne experimentálny a svojou hrateľnosťou sa trochu líši od ďalších dvoch titulov v sérii. Z veliteľa Sheparda sa môže stať biotický boh alebo dôvtipný technický expert, ktorý bude súperiť s Tali'Zorah, alebo Shepard dokáže pušiť cez hlbokú skrinku na zbrane (zamýšľaná hračka). Ale aj Shepard môže mať po ruke príliš veľa zbraní pre misiu.

Zbrane v prvom masovom efekte



V prvom Mass Effect , Veliteľ Shepard má prístup k zbraniam všetkého druhu, od pištolí so silnou brzdnou silou až po brokovnice na odstrely z blízka a ostreľovacie pušky, ktoré z diaľky odpália hlavu Gethovej baterky. Je zaujímavé, že Shepard môže používať takmer akýkoľvek typ zbraní bez ohľadu na triedu, ale je ťažké maximalizovať Shepardove vlohy pre všetky tieto strelné zbrane.

Shepard teda môže tieto zbrane prispôsobiť hernými módmi a každý typ zbraní má viac ako jednu značku. Potom má každý typ zbrane 10 dostupných modelov. Shepard získa veľa rôznych strelných zbraní a módov a čoskoro bude veliteľský inventár preplnený vojenským hardvérom - ich množstvo sa však môže naraz nachádzať.



Shepard môže použiť niektoré z týchto zbraní a zvyšok prideliť svojim spoluhráčom. Môžu sa použiť aj mody, to však zbytočne spomaľuje neporiadok. Nájsť najlepšie zbrane, mody a postavy vyžaduje istý čas, a to je spočiatku vzrušujúce, ale pre niektorých hráčov môže byť únavné. Horšie však je, že je namáhavé roztaviť veľa nežiaducich predmetov do omnigelu, najmä ak hráč počká do poslednej minúty. Je oveľa zábavnejšie personalizovať veliteľa Sheparda podľa jeho vzhľadu, osobnosti, právomocí a rozhodnutí, takže ďalšie dve hry múdro znižujú úlohu, ktorú pri tom všetkom zohrávajú strelné zbrane.





SÚVISIACE: Mass Effect: Najdôležitejšie schopnosti Andromedy

Ako Mass Effect 2 generálne opravy zbraňový systém

Niektoré Mass Effect Pre fanúšikov môže byť hlboký a zložitý zbrojný systém prvej hry skôr obohacujúci ako namáhavý. Tieto hry však môžu ponúknuť oveľa viac ako vesmírne pušky a väčšina fanúšikov môže veľmi oceniť, ako na to Mass Effect 2 generálne opravy zbraňového systému.





V druhej hre určuje Shepardova trieda, ktoré typy zbraní sú k dispozícii (zvyčajne dva), a niekedy môže Shepard použiť slot na zručnosti na získanie tretieho typu zbrane, ak je to potrebné. Shepard si môže vybrať jeden z mála rôznych modelov každej triedy zbraní a vydať sa na misiu bez obáv z nájdenia toho horúceho nového modelu Hurricane VIII alebo z toho, či je rodina zbraní Scimitar lepšia. Namiesto toho sa bojové výkony veliteľa Sheparda najlepšie prejavia prostredníctvom voľby veliteľa v silách, ako je Incinerate, Concussive Shot alebo Slam (biotická sila), ako aj Shepardov výber spoluhráčov.

Lepšie, druhá a tretia Mass Effect tituly obsahujú ťažké zbrane, ktoré prvá hra nemá, napríklad štýlové pištole s čiernymi dierami, raketomet a dokonca aj vysokovýkonný plameňomet, pomocou ktorého môžete Vorchu upáliť na popol. Už žiadne problémy s omnigelom alebo problémami s Hurrican / Typhoon / Scimitar; stačí chytiť pušku, zvoliť správnych spoluhráčov a vysťahovať sa.

Tretia Mass Effect otočí kyvadlo späť do hlbšieho zbraňového systému prvého, ale hráč nemusí neustále roztaviť veci do omnigelu a vyčistiť priestor. Omnigel je zábavný nápad, ale v skutočnosti k hrám tak veľmi neprispieva. Nie je potrebné ním zaťažovať zbraňový systém.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Mass Effect: Legendary Edition chýba jedna HLAVNÁ súčasť



Redakcia Choice


25 radov hračiek z 80. rokov, zberatelia úplne zabudli

Zoznamy


25 radov hračiek z 80. rokov, zberatelia úplne zabudli

Army Ants, Dino-Riders, Food Fighters a ďalší sú na prvom mieste nášho zoznamu všetkých hračkárskych liniek z 80. rokov, o ktorých väčšina zberateľov nemyslela už za tri desaťročia!

Čítajte Viac
Hviezdna hviezda z DC Universe hrá Amy Smart do hlavnej úlohy

Tv


Hviezdna hviezda z DC Universe hrá Amy Smart do hlavnej úlohy

Hviezdna hviezda z DC Universe obsadila zvyšok rodiny Courtney Whitmore a tiež niekoľko ďalších postáv DC.

Čítajte Viac