Mass Effect: Andromeda - Ako zlyhala misia Iniciatívy Andromeda

Aký Film Vidieť?
 

Mass Effect po dokončení pôvodnej trilógie čelili vývojári veľkému úsiliu. Kam by mala séria smerovať ďalej a ako by sa to niekedy podarilo dosiahnuť fenomenálnemu úspechu, ktorý získal ikonický veliteľ Shepard? Zobrať úplne nového hrdinu do úplne novej galaxie sa javilo ako chytrý krok, ale pre mnohých fanúšikov dobrodružstvo nesplnilo ich očakávania.






optad_b

Iniciatíva Andromeda, ústredné zameranie ďalšej etapy v Mass Effect cesta, bola nesmierna. Organizácia zameraná nielen na hosťovanie, ale aj na terraformovanie planét pre obývanie v Klastri Heleus bola vízia tak vzrušujúca, ako aj nebezpečná. Je možné, že tlak invázie Reaperov trochu posunul ich časovú os, čo prinútilo jej zakladateľov ignorovať potenciálne hrozby a čo je dôležitejšie, premenlivosť vesmíru s časom.

Iniciatíva Andromeda, ktorá bola založená v roku 2176, sa zamerala na vyslanie multidruhového kolektívu cez hviezdy na jednosmernú misiu. Iniciatíva, ktorá sa skladá z vedcov, prieskumníkov a kolonistov, mala za cieľ osídliť galaxiu Andromeda, ktorú začali seriózne študovať zďaleka, aby presne určili umiestnenie životaschopných planét a terraformovali ich. Teoreticky to znelo ako solídny plán, ale jeho prevedenie bolo vždy hazardom, o čom jeho zakladatelia vedeli.



Vzdialenosť medzi Andromedou a Mliečnou cestou znamenala, že bez ohľadu na ich pozorovania bude to, čo videli, vážne zastarané. Vodca a zakladateľ organizácie Jien Garson nebol ochotný podstúpiť také obrovské riziko pre životy tých, ktorí sa rozhodli nasledovať ju. Vďaka pokračujúcemu výskumu a štúdiu lokalizovali Quariáni pole Geth tesne pred závojom Perseus, ktoré bolo skonštruované z troch hromadných relé.

Teóriu predpokladalo, že Geth vytvoril pole v snahe zobraziť temný priestor za Mliečnou dráhou, hoci ich úmysel sa nikdy nenaučil. Senzory v poli fungovali ako ďalekohľad Faster Than Light, ktorý umožňoval pozorovateľom študovať aktualizovanejšie vizuálne prvky v galaxii Andromeda. S využitím prediktívnych údajov sa Iniciatíva domnievala, že môžu zhromaždiť primeraný odhad toho, čo môžu po príchode očakávať. Vedci z Iniciatívy si vybrali to, o čom si mysleli, že je „zlatým svetom“ hlavným miestom pre obývanie. S ohľadom na to pokračovali v príprave na cestu.



Súvisiace: Mass Effect: Andromeda - Tento squadmate je starý aj podľa Kroganových štandardov





Počas deviatich rokov príprav pred uvedením na trh organizácia sledovala a študovala, v čo dúfajú, že sa stane ich novým domovom. Postavili šesť mohutných archy, aby niesli druhy, ktoré sa rozhodli k nim pridať, a každej arche bol pridelený Pathfinder, ktorý bude po príchode zodpovedný za dohľad nad snahami o bývanie a objavmi pre svojich ľudí. Každá archa obsahovala kryostázové komory určené na ubytovanie svojich obyvateľov počas cesty, ktorej dokončenie by trvalo viac ako 600 rokov.

Tiež navrhli a postavili Nexus, ktorý zdieľal niektoré podobnosti s Citadelou v Mliečnej ceste a po založení by slúžil rovnakej funkcii. Nexus by pôsobil ako vesmírna stanica a centrálny uzol pre iniciatívu a nakoniec by sa stal základnou stanicou pre obecné zastupiteľstvo. To bolo dosť veľké na to, aby zakotvilo všetkých šesť archových lodí, a mohol z nich čerpať energiu, aby zostala funkčná.





Od začiatku je to obrovský finančný podnik, mnoho podporovateľov poskytuje spoločnosti Garson finančné prostriedky potrebné na uvedenie projektu do pohybu. V čase, keď sa začali objavovať dôkazy o blížiacej sa invázii Reaperov, Garson priznal, že projekt pravdepodobne zlyhá, pretože nemali finančné zdroje na pokračovanie.

Súvisiace: Mass Effect: Andromeda - Ako ho experimenty AI Aleca Rydera označili za vyvrheľa

Záhadný dobrodinec, ktorý zostáva nemenovaný, však poskytol iniciatíve potrebné prostriedky nielen na pokračovanie projektu, ale aj na to, aby tak urobil rýchlo. Zdalo sa, že dobrodincom bolo zachrániť čo najviac druhov Mliečnej dráhy a dať im šancu začať odznova, ak by veliteľ Shepard nezastavil Reapera.

Jedna vec, ktorú však Iniciatíva Andromeda nemohla vziať do úvahy, bolo to, čo sa stane v Andromede počas 600 rokov, ktoré boli potrebné na jej cestu. Kujnosť vesmíru opakovane dokazovala, že ani najpresnejšie údaje nedokázali predpovedať okolnosti so stopercentnou istotou. Netušili, čo môžu po príchode čakať.

Niekedy pred ich príchodom prišla do klastra Heleus s rovnakým zámerom rasa známa ako Jardaan. Postavili obrovské terraformné štruktúry na viacerých planétach. Počas svojho snaženia sa však stretli so smrteľným nepriateľom, ktorý ich prinútil utiecť z galaxie a zanechať väčšinu svojej práce za sebou. Pred svojim odletom vstúpili do intenzívneho boja s nemenovaným nepriateľom, ktorého výsledkom bola detonácia silnej zbrane.

Súvisiace: Mass Effect: Andromeda - Prečo TOTO mocné biotikum nie je novým Pathfinderom

Detonáciou sa vytvoril takzvaný Pohroma, záhadný temný energetický mrak, ktorý zasahoval do technológie, s ktorou interagoval. Po príchode a stretnutí s Pohromou bolo zabitých mnoho vysokých funkcionárov a vedúcich predstaviteľov Iniciatívy vrátane Jien Garsona. Pohroma zasiahla do pozostatkov Jardaanových štruktúr, vďaka čomu boli obývateľné planéty obývateľné, a úlohou jediného fungujúceho Pathfindera, Rydera, bolo dostať sa na dno týchto pozostatkových štruktúr, aby terraformovali planéty a umožnili im opäť žiť.

Povedať, že iniciatíva Andromeda zlyhala vo svojej misii, nie je celkom pravda. Jej pôvodným cieľom vytýčiť sa, preskúmať a obývať klaster Heleus bol úspech po vynaložení veľkého úsilia - ale vyšlo to za oveľa väčšie náklady, ako ktokoľvek mohol predpovedať. S návrhom BioWare Ďalšie Mass Effect hra bude zohľadňovať obidve pôvodná trilógia a Andromeda možno len dúfať, že vďaka hre bude iniciatíva Andromeda stále silná a bude sa stále viac približovať k dosiahnutiu svojho pôvodného cieľa.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Mass Effect: Cosplayers spôsobil vývojárom Andromedy obmedzenie nových mimozemských druhov



Redakcia Choice


25 radov hračiek z 80. rokov, zberatelia úplne zabudli

Zoznamy


25 radov hračiek z 80. rokov, zberatelia úplne zabudli

Army Ants, Dino-Riders, Food Fighters a ďalší sú na prvom mieste nášho zoznamu všetkých hračkárskych liniek z 80. rokov, o ktorých väčšina zberateľov nemyslela už za tri desaťročia!

Čítajte Viac
Hviezdna hviezda z DC Universe hrá Amy Smart do hlavnej úlohy

Tv


Hviezdna hviezda z DC Universe hrá Amy Smart do hlavnej úlohy

Hviezdna hviezda z DC Universe obsadila zvyšok rodiny Courtney Whitmore a tiež niekoľko ďalších postáv DC.

Čítajte Viac