Magic: The Gathering - Prečo je Mirrodin NAJSILNEJŠOU sadou hry

Aký Film Vidieť?
 

Magic: The Gathering bol okamžitým hitom, keď v auguste 1993 uviedol na trh svoj prvý set, ktorý sa vypredal ohromujúcou rýchlosťou. Nasledovalo oveľa viac súborov Alfa , a Čarodejníci z pobrežia experimentovali s najrôznejšími dejmi a hernými témami v setoch a trojsetových blokoch, od Urzova sága do Weatherlight . V roku 2003 potom Mirrodin súprava bola uvoľnená.






optad_b

Toto nebola obyčajná súprava. Začalo to Mirrodin blok, ktorý okamžite otočil štandardný formát do obludného tvaru. Tento blok, najmä jeho prvé dve sady, je neslávne známy pre vytváranie pokrivených a premožených meta na základe kariet artefaktov a táto skúsenosť priniesla čarodejníkom z pobrežia veľa lekcií. Čo presne urobilo Mirrodin sada tak výkonná a ktoré karty dokazujú jej silu?

Existuje niekoľko faktorov, vďaka ktorým je sada silná, a jedným z nich je univerzálnosť. Polárny opak je „parazitická“ sada alebo blok, napríklad poddimenzovaný Kamigawa blok, ktorého karty boli relevantné a efektívne iba pri interakcii s ostatnými Kamigawa karty. Naopak, Mirrodin sada sa starala o všetko o artefakty a všetky sady a bloky majú v sebe artefakty. Preto Mirrodin Karty pre-artefaktov sú pôsobivé počas celej hry, zvlášť keď sú podobné iným pro-artefaktom Kaladesh poďte spolu. Do hry každý rok pribúda čoraz viac artefaktov, ktoré ju ešte zväčšujú Mirrodin dopad sady.



Mirrodin a ďalšia sada Darksteel boli prvé sady „artefaktov“ od tej doby Starožitnosti od polovice 90. rokov sa čarodejníci nechali uniesť témou artefaktov. Herné mechanizmy ako afinita k artefaktom, potlač a úplne nový typ vybavenia sa vymkli spod kontroly, najmä vďaka cyklu artefaktových pozemkov zahrnutých v tejto sade. Pokiaľ ide o afinitu k artefaktom, tieto pozemky artefaktov sú v skutočnosti dva zdroje many v jednom a umožňujú hráčom čarovať oveľa skôr, ako je naplánované. Afinitné kúzla môžu byť nakoniec zadarmo, ak sú samy o sebe artefakty, ako napríklad Frogmite, a čarodejníci sa odvtedy dozvedeli, že podobné efekty znižovania nákladov môžu byť so šokujúcou ľahkosťou problematické.

SÚVISIACE: Magic: The Gathering - Čo prispieva Strixhaven do formátu Commander



Pôvodné Mirrodin sada nielen dokázala, ako môže byť premožená synergia artefaktov, ale vytlačila aj niekoľko jedinečných kariet, ktoré sú veľmi užitočné a výkonné v formáty ako Modern a veliteľ. V tejto sade bol vytlačený Kalich prázdnoty, artefakt v hodnote XX, ktorý môže vstúpiť na bojisko s X počítadlami nábojov. Kalich bude proti každému kúzlu pôsobiť a prevedená cena many / hodnota many z X, a to môže úplne vypnúť paluby, ktoré sa spoliehajú na určité CMC, zvyčajne 0, 1 alebo 2. Napríklad balíček AG / x Infect bude v úzkych, ak bude mať Chalice jeden pult nabitia a búrkové paluby nebudú rád, ak má Kalich dva počítadlá nábojov.





Ďalšou pozoruhodnou kartou je Mindslaver, ktorá má v modernom mono-modrom balíčku Tron potenciál prevziať kontrolu nad druhým hráčom každé jedno kolo a úplne ich vyradiť z hry. The Mirrodin sada obsahuje aj mocného Platinového anjela, letca 4/4, ktorý priamo nenechá súperov vyhrať a nenechá prehrať svojho ovládača. A keďže ide o bezfarebný artefakt, je možné ho hrať v akomkoľvek balíku. V tejto sade sa tiež objavil Reiver Demon, klasický čierny mana Demon, ktorý pri vstupe na bojisko dokáže vyhladiť všetky netvorivé a netvorné tvory.

Počas Mirrodin V štandarde je veľa kariet, ktoré skončili zakázané. K tomu patrí napríklad Disciple of the Vault, malé čierne stvorenie, vďaka ktorému môže súper rýchlo prísť o život. Bolo tu tiež všetkých päť artefaktových krajín a modré kúzlo Thirst for Knowledge. Iba Darksteel sa mohol zhodovať Mirrodin Schopnosť zakázať karty v štandarde je aj v súčasnosti čarodejníkom veľmi opatrná, pokiaľ ide o kúzla a témy artefaktov, vrátane používania farebných symbolov many v artefaktoch, aby ich obmedzil a prinútil ich, aby sa viac zhodovali s farebným koláčom. Hráči si neužili Mirrodin Štandardné meta, ale pripravilo to cestu pre vyváženejšie a príjemnejšie sady a stratégie artefaktov v budúcnosti.





ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Magic: The Gathering - Čo to vlastne sú elementáli?



Redakcia Choice