Magic: The Gathering používa karty na zobrazenie obrovského a rozmanitého Multiverse, ktoré je zase tvorené nekonečnými rovinami existencie. Na týchto lietadlách sídlia najrôznejšie tvory, od klasických škriatkov a lesných škriatkov až po upírov a dokonca aj hlbokomorských merfolkov. Jednou z abstraktnejších rás franšízy je typ bytosti Elemental a objavujú sa takmer všade.
Elementáli, ako už ich názov napovedá, sú silné a prirodzené stelesnenia určitých prvkov, ako sú kameň, oheň, voda a vietor, ako aj ďalšie koncepty ako čas alebo huby. Elementári môžu byť potenciálne veľmi starí a odolní, ktorí stoja pevne proti zubu času. V niektorých rovinách sú elementáli najstaršími a najprvoradejšími bytosťami zo všetkých, ale nie vždy sú ochotní podeliť sa o svoje príbehy.
Základy Multivesmíru: Zendikar, Lorwyn, Alara a ďalšie
Niektoré typy tvorov sú pre Multiverse bežnejšie ako iné. Elfovia sú pomerne bežní a vyskytujú sa vo väčšine rovín. Ľudia sú takmer všadeprítomní. Elementári patria k najbežnejším rasám, pretože prakticky každé lietadlo má v sebe prírodu a manu - dve hlavné zložky potrebné na to, aby sa elementáli narodili.
Tvar a temperament živlu sa môžu líšiť v závislosti od jeho pôvodnej roviny, terénu a typu many, z ktorej je vyrobený. Napríklad kamenný živel môže byť pomalý, tvrdý a tvrdohlavý, zatiaľ čo vzdušný živel je rozmarný, hravý a neustále v pohybe. Elementárne elementy založené na prírode pôsobia ako strážcovia lesa, spolu s ľuďmi a podobne. Niektoré lietadlá majú v sebe jedinečné typy elementálov a títo elementáli môžu hrať dôležitú úlohu v záležitostiach lietadla.
Divoký svet Zendikaru je dokonalým domovom pre elementálov a určite tu nájdete veľa týchto bytostí. Veľké množstvo z nich je založených na oceáne, búrkach, skalách, stromoch a ďalších, putujúcich rozsiahlou divočinou Zendikaru a chrániacich jeho starodávne tajomstvá a posvätné prírodné divy. Takéto stvorenia sú strážcami prírodného poriadku a pre výskumníkov často spôsobujú problém - hoci nie sú nevyhnutne škodlivé. Keď dorazili všežraví Eldrazi, elementáli tvrdo bojovali, aby ich zničili a zachovali prirodzený poriadok Zendikaru. Elementáli sa tak stali prudkými spojencami anti-eldraziovskej koalície.
Rovina príbehu Lorwyna má tiež veľa živlov, ktorí sú rozdelení do dvoch táborov. Jeden je zložený z tradičných elementálov, ktoré môžu mať bizarné a obludné podoby, z ktorých mnohé sa vzpierajú popisu. Druhý tábor sa skladá zo živých elementov, humanoidných bytostí, ktoré stelesňujú vášeň a tvorivosť červenej many. Keď sa Lorwynova nočná strana zmocnila Shadowmoor, príbuzní plameňa sa stali popolavými a studenými, elementárna verzia zombie.
Medzitým je Jundov fragment z Alary domovom mnohých živlov červenej, zelenej a čiernej many, často založených na živote lávy, kameňa a džungle. Takíto elementáli sú hrôzostrašní predátori a keď sa Jund zrazil s ďalšími štyrmi črepmi Alary, vo víre sa zrodili úplne nové elementály, z ktorých niektoré stelesňujú všetkých päť farieb many naraz.
V mestskej krajine Ravnica sa nachádzajú aj elementáli, napríklad zeleno-bieli elementáli, ktorí bojujú za cech konkláve Selesnya alebo divoké elementály, ktoré pomáhajú gruulskému cechu rozbiť civilizáciu. Niektorí elementáli spojili svoje sily aj s kreatívnym cechom Izzet League, spolu s podobnými tvormi ako Weirds.
Elementári v kartovej hre
Verní tradícii, elementárne stvorenia Magic: The Gathering sú veľmi rozmanité; okrem niektorých miernych kmeňových tém nemajú konzistentné herné témy ani stratégie. Elementárne prvky sú zastúpené vo všetkých piatich farbách a v celom spektre prevedená cena many / hodnota many a majú všetky druhy spustených a aktivovaných schopností. Niektorí sú jednoducho útočníci hrubou silou, ideálny pre hry s posilňovacím návrhom Limited. Objavili sa však určité trendy. Väčšinou sa Elementals objavujú v červenej a zelenej many, pričom najbežnejšia je modrá mana. Biely a čierny Elemental sú pomerne zriedkavé, takže je nepravdepodobné, že by čierno-čierny balíček Elemental vzlietol v dohľadnej dobe.
Hŕstka legendárnych Elementálov si urobila meno. V origináli Zendikar blok, mono-zelený Elemental Omnath, Locus of Mana si mohol narýchlo nahromadiť manu. Tento legendárny živel sa vrátil v Bitka o Zendikar blokovať ako Omnath, Locus of Rage , teraz s pridanou červenou manou. Omnath sa opäť objavil v jadre zasadenom do temurských farieb a potom opäť do Zendikar stúpa ako Omnath, Locus of Creation.
Horde of Notions je elementom WUBRG z Lorwyn blok, a to bolo dotlačené v Modern Masters 2015 na podporu archetypu Elementov konceptu tejto množiny. Je zložité vrhať, ale ak to hráči dotiahnu, dostanú začarovaných 5/5, ktoré môžu odhodiť Elementals z cintorína, vďaka čomu je balíček vysoko odolný. Napokon prizmatická škola z Strixhaven: Škola mágov sada má ako element „maskota“ token Elemental, ktorý sa vždy objavuje ako 4/4 modré a červené bytosti. Títo elementáli fungujú ako mäsití bitári, ktorých ľahko podporí nespočetné množstvo kúziel a trikov tejto školy.