Je ľahké si pamätať hry Jackbox pre Balíček Jackbox Party série, ktorá poskytovala veľmi potrebnú vzdialenú zábavu prostredníctvom uzamknutia COVID-19. Niektorí si možno spomenú aj na skôr Jacka nepoznáš hry, ktoré boli vývojárovými debutovými hrami už v roku 2011. História hry Jackbox Games však siaha oveľa ďalej, ako si väčšina ľudí môže skutočne uvedomovať. Tu je príbeh o tom, ako sa z filmového štúdia pre vzdelávanie stalo Jackbox Games.
optad_b
História hry Jackbox Games začína mužom menom Harry Nathan Gottlieb. V roku 1989 Gottlieb založil Learn Television, štúdio pre vývoj filmov zamerané na tvorbu zábavných vzdelávacích filmov pre školy. Počas tohto obdobia spoločnosť Learn Television uzavrela partnerstvo s Berkeley Systems, tvorcami populárnych Po zotmení šetriče obrazovky pre počítače Macintosh. Toto partnerstvo by viedlo k vytvoreniu detskej hry pre deti s názvom To je skutočnosť, Jack !, ktorý by slúžil ako predchodca pre vypuklý maličký titul, Jacka nepoznáš.
Jacka nepoznáš naštartoval posun spoločnosti Learn Television od zamerania od vzdelávania k zábave a zmene názvu, z Learn Television sa stali Jellyvision Games. Jellyvision by sa obrátila Jacka nepoznáš do franšízy s viac ako 15 titulmi až do roku 2003. Jellyvision Games by však nakoniec boli nútené ukončiť po zmene smeru hrania ako celku.

Na začiatku roku 2000 došlo k nárastu videoherných konzol zavedením systémov, ako je podceňovaný Dreamcast a generácia Playstation 2. Spoločnosť Jellyvision sa prirodzene pokúsila posunúť Jacka nepoznáš série na tieto konzoly, ale spoločnosť by sa na začiatku roku 2000 ešte zatvorila. Z Jellyvision Games sa stane Jellyvision Lab, pričom Gottlieb preorientuje spoločnosť na vytváranie obchodného softvéru, ktorý do svojich grafických používateľských rozhraní začleňuje prvky interakcie medzi ľuďmi.
Ďalšia rana pre Jacka nepoznáš meno prišlo s často zabudnutým televíznym seriálom z roku 2001, ktorý sa vysielal v Amerike na stanici ABC. Prehliadka obsahovala štyri kolá hry podobné hry Jacka nepoznáš PC hry. Séria by nakoniec skončila iba siedmimi epizódami a nebola nijako zvlášť dobre prijatá, pretože sám Gottlieb považoval túto šou za trápnu. Krátko po skončení série by odmietol príležitosť predať Jacka nepoznáš duševné vlastníctvo v nádeji, že ho jedného dňa vzkriesia.
Jacka nepoznáš by sa vrátili, keď by sa Jellyvision Games znovu otvorili ako súčasť Jellyvision Lab. Rozmach inteligentných telefónov viedol spoločnosť Jellyvision Games k začleneniu technológie do oboch a Jacka nepoznáš Aplikácia a konzolová hra v roku 2011. To by potom viedlo k verzii hry na Facebooku, ktorá by sa dočkala častých aktualizácií, ktoré by zahrnuli nové drobnosti, aby boli veci čerstvé. Jacka nepoznáš Hra na Facebooku by tiež získala ocenenie „Spoločenská hra roka“ na internete absolútne divoké ceny Spike Game Awards v roku 2012.

V roku 2013 sa spoločnosť Jellyvision Games rozdelila na svoju vlastnú spoločnosť a zmenila sa značka ešte raz. Teraz známe ako Jackbox Games a budú pokračovať vo výrobe Jacka nepoznáš hry až do roku 2014, kedy vydajú prvé Balíček Jackbox Party. Toto balenie je súčasťou balenia Jack Jack You Don't Know 2015 , Drawful , Slovo Spud , Lie Swatter a Fibbage XL . Toto prvé balenie obsahovalo hry, ktoré už buď boli klasikou, alebo by sa stali klasikou pre Balíček Jackbox Party , ako napr Drawful a Fibbage XL .
Pred vydaním prvého Balíček Jackbox Party , Spoločnosť Jackbox Games by vydala niekoľko ďalších samostatných titulov. Lie Swatter , Clone Booth a Slovo Putzz všetky vyplnili medzeru v dátume vydania medzi verziou Facebook pre Facebook Jacka nepoznáš a prvý Balíček Jackbox Party . Všetky tieto samostatné tituly okrem Clone Booth by sa neskôr vrátil v Balíček Jackbox Party série. Jedným z dôvodov, prečo Párty balíček séria bola vytvorená kvôli popularite hier ako Jacka nepoznáš na streamovacích platformách .
Od roku 2014 Balíček Jackbox Party poskytla ľuďom veľa skvelých spoločenských hier, ktoré si môžu zahrať s priateľmi. Celkovo ich bolo sedem Jackbox hry, pričom siedme balenie zaznamenalo obrovskú podporu hráčov, keď začala pandémia COVID-19. Hry Jackbox nepretržite experimentovali s jedinečnými spôsobmi interakcie s programami, pričom ako ovládače v systéme Windows používali inteligentné telefóny Balíček Jackbox Party hry sú jednou z takých interakčných metód, ktorá ich umožňuje Párty balíčky explodujú v popularite.