ROZHOVOR: Hudlin a Cowan pripravujú fanúšikov na Milestone's Return v nekonečnom vydaní

Aký Film Vidieť?
 

Fanúšikovia mohli počas minuloročného virtuálneho zjazdu DC FanDome vidieť záblesk vracajúcich sa komiksov Milestone, ale vydanie Míľnik sa vracia # 0: Nekonečné vydanie odhaľuje nové podrobnosti plánovaného opätovného spustenia vrátane prepisovania Staticho pôvodu v udalosti Veľkého tresku. Dvaja z architektov, ktorí stoja za oživením Milestone, sú Reginald Hudlin a Denys Cowan, ktorí prepožičiavajú svoje spisovateľské a umelecké schopnosti na najväčších tituloch Milestone.



CBR sa zúčastnilo tlačovej konferencie s Hudlinom a Cowanom, kde sme počuli ich reakcie na návrat Milestone, aktualizácie týkajúce sa hrdinov Veľkého tresku a Milestone - Static, Icon, Rocket a Hardware - ich myšlienky na Milestone Cinematic Universe a ďalšie.

CBR: Aký je to pocit byť na prahu, keď konečne vrátite Milestone späť so všetkým novým originálnym obsahom?

Reginald Hudlin: To je fantastické. Bola to dlhá cesta. Za seba si pamätám, ako som sedel v kanceláriách pôvodného Milestone, rozprával som sa s Denysom, Dwayne McDuffiem, Derekom Dingleom, ach, a oni mi opisovali knihy, ktoré robia a aké vzrušujúce to všetko bolo, a chcel som byť súčasťou vtedy. Ale práve som začal svoju dennú prácu pri natáčaní filmov, takže som si myslel, že to už bude možno málo. Ale potom, aby sme boli pozvaní, aby sme sa opäť stali súčasťou, Denysom a Derekom, a dlhá cesta, ktorú sme museli dostať, aby tieto knihy vyšli. A potom ukázať tieto knihy mojim deťom a mojim deťom, ktoré sú také nadšené. Môj syn a moja dcéra povedali: „Och, oci, toto je super.“ A niečo ti poviem, moje deti nie vždy hovoria: „To je v pohode.“ Takže je to veľmi uspokojivé.

Denys Cowan: Všetci sme veľmi radi, že znovu spustíme Milestone. Sme obzvlášť nadšení, že to robíme s Reggiem, pretože ako spomenul, pri prvom založení Milestone sme chceli, aby bol jeho súčasťou tak strašne. Dôvod, prečo bol v našej kancelárii, je ten, že sme ho prosili, aby sa k nám pripojil. A bolo to ako neskoro večerné sedenie, keď ho práve obklopujeme chodením: „Musíš to urobiť, človeče.“ A on ako: „Tento film musím urobiť.“ Bolo to ako film sám o sebe. Nakoniec sme ho po 30 rokoch dostali konečne na palubu. A teraz sme pripravení ísť ďalej s Reggie. Všetci sme teda veľmi nadšení, že sa znova vydávame. A veľmi nadšený, že môžem ísť s DC vpred.

SÚVISIACE: Hardvér: Milestone Returns dáva High-Tech Hero nový pôvod





Ako je možné, ak vôbec, robí dnes komiksy Milestone iné ako pred rokmi?

Cowan: Svojím spôsobom je to také odlišné. Líšia sa technológie, líši sa aj spôsob, akým robíme knihy. Kedysi sme fungovali mimo kancelárie a boli sme tak nejako centralizovaní, keď sme spolu s Dwaynom a Derekom a Michaelom Davisom spolupracovali. Ale teraz sú roky 2020, 2021, došlo k pandémii, sú tu nové technológie a všetko je rozdelené. Je to úplne iné pracovné prostredie. Vec, ktorá zostáva rovnaká, je poslanie. Poslaním pre nás je predstaviť tieto farebné znaky publiku, ktoré ich ešte nevidelo. A skutočne reprezentovať, čo sú tieto postavy a čo sme v Milestone. Naša misia je teda rovnaká a to sa nezmenilo. Ale človek, všetko ostatné má, od toho, ako ich nakreslíme, až po to, ako ich predstavíme.





Hudlin: Toľko teda skutočne zostáva iba vernosti pôvodnej misii. Pretože to nie je len: „Och, urobíme čierne znaky.“ Posilňuje to ľudí vo farbách, aby prišli a odviedli čo najlepšiu prácu. A je fantastické, že teraz máte niekoľko generácií spisovateľov čiernej pleti, umelcov čiernej pleti a farebných ľudí. Máme černochov, máme latinčanov, máme ázijských, všelijakí belosi, ktorí pracujú na knihách a hľadajú nové hlasy a legendu ako Denys Cowan. Je to teda skvelá kombinácia ľudí s mnohými skúsenosťami a vzrušujúcimi novými hlasmi. A všetky sú super. Denys kreslí nejaké knihy, ja píšem nejaké knihy, ale človeče, kolegovia, s ktorými pracujeme, sú neuveriteľní. A je také vzrušujúce pracovať spolu s nimi a inšpirovať sa nimi. Je to úžasný proces.

Cowan: Reggie a ja robíme svoje, ale je to skutočne o ďalších talentoch v knihách. Reč je o našom Statický umelci, naši Ikona umelcov. Pracujú s nami brilantní ľudia. Máme autorov, ktorí s nami spolupracujú a sú rovnako skvelí. To je to, čo nás skutočne nadchne. Knihy si robíme tak radi, že ich nemôžeme robiť všetky, takže ľudia, ktorými sa obklopujeme, sú tí najlepší, ktorých môžeme nájsť. A sú úžasné.

SÚVISIACE: DC oznamuje denné a digitálne vydania pre tituly míľnikov

Milestone Returns # 0: Infinite Edition sa otvára uprostred protestu Black Lives Matter. Toto oživenie už nejaký čas funguje, ale koľko udalostí z posledných rokov formovalo príbehy, ktoré chcete povedať teraz?

Hudlin: Jeho veľká časť. Keď sme sa prvýkrát dali dokopy a rozhodli sme sa znovu spustiť Milestone, nechceli sme, aby to bolo nostalgické cvičenie. Milestone bol taký vzrušujúci, pretože v danom okamihu predstavoval špičku. Nešlo teda o návrat k tomu, čo bolo vtedy najmodernejšie. Čo je teraz na špici? A musíme byť relevantní k dianiu v kultúre. A určite, tragicky, policajná brutalita, nedostatok zodpovednosti v našom justičnom systéme, sa od toho nemôžete dostať. Je to jeden z definujúcich problémov našej doby. Takže neexistuje spôsob, ako by sme mohli urobiť túto knihu a neriešiť túto otázku, najmä preto, že toľko našich postáv sú mladí ľudia. Mladí ľudia chodia okolo s terčom na chrbte a je jedno, či sú nevinní alebo nie. Cena za jaywalking by nemala byť smrť. Bolo to teda tak, že doba si vyžaduje, aby sme príbeh začali tým, čo sa práve deje v skutočnom svete.

Cowan: Naozaj sa to stalo. Týmto problémom sme sa venovali v predchádzajúcej inkarnácii Milestone. O policajnej brutalite bolo veľa problémov, hovorili sme o tom v Ikona . Ale dostať to do popredia ako problém teraz, keď je to tak rozšírené v tom, čo sa deje dnes, je niečo nové. A bolo veľmi potrebné rozprávať príbehy, ktoré sú relevantné pre dnešok.

Míľnik sa vracia sa otvára explicitnými snímkami, ktoré pripomínajú protesty a násilie, ktoré sme zaznamenali nielen v roku 2020, ale aj pred mnohými rokmi. Ako opatrní ste pri prístupe k aktuálnym rozprávaniam, pokiaľ ide o potenciálne spustenie nedávnych traumat čitateľov?

Hudlin: Celý tento spúšťací problém, je to zaujímavá vec, pretože neviem, čo to znamená. Znamená to: „Ó, nechcete ľudí rozrušiť?“ Pozri, nechcem traumatizovať nikoho, kto bol traumatizovaný. Zároveň tu nie som, aby som sa vyhol tomu, čo sa deje. Musíte sa rozprávať o realite. Kto je spustený? A prečo? Ak je to ako: „Chcem strčiť hlavu do piesku“, dobre, možno budete musieť otrasiť rameno.

Cowan: Nechcete nikoho rozčúliť. Ale na druhej strane je tu otázka vraždenia černochov. To je pre nás veľký spúšťací problém. To nie je niečo, čo by sme sedeli a nehovorili o tom niečo. Takže budeme pokračovať v hovorení o veciach, ktoré sú pre nás a pre našu komunitu dôležité.

Vždy ma bavil vzťah medzi Virgilom a jeho otcom v Statický komiks. Aké dôležité je pre vás mať prominentného tínedžerského čierneho hrdinu, ktorý má silnú otcovskú postavu, než aby pochádzal z rozbitého domu alebo bol sirotou?

Hudlin: Áno, je to pre mňa veľmi dôležité. To je v mojej práci trochu bežná téma. Od Domáca párty , keď sa pozriete na vzťah dieťaťa k jeho otcovi, ktorého si zahral Robin Harris Bezpečnosť - môj posledný film, ktorý som nakrútil pre Disney Channel, kde musí vstúpiť malý otec ako malý otec, pretože je na svete sám. V poslednom desaťročí sme zažili veľa fantastických hier Black Girl Magic. A čierne ženy konečne počujú svoje hlasy. Dostávajú sa do mocenských pozícií, kde môžu natáčať filmy a televízne programy, a je to fantastické. A celá krajina je vďaka tomu lepšia. Myslím si, že práve teraz musíme tieto hlasy naďalej zosilňovať a zabezpečiť, aby mali čierni muži a čierni chlapci zastúpenie, aby zodpovedali všetkej kráse, ktorú vidíme, s čiernymi ženami a ich výrazom. Ako otec dcéry chcem povzbudiť všetkých týchto veľkých černochov, aby vystúpili a povedali: „Hej, tu sme všetci. Toto je ďalšia generácia, choďte na veľkosť. “

SÚVISIACE: Static Shock: Rebirth of the Cool Is DC's Overlooked Classic

Statické zostáva veľmi populárnou postavou u mileniálov a dokonca aj u Gen Z, vďaka Statický šok karikatúra. Ako sa vývoj Milestone vyvíja a rastie staticky ďalej, ako si ho diváci môžu pamätať?

Cowan: Môžete s ním natočiť celovečerný film [ smeje sa ]. Ak chcete, aby si ľudia uvedomovali túto postavu, je to ono. Je to ako distribučná sieť a spôsoby, ako osloviť ľudí, sú teraz také odlišné ako v roku 1992. Keď sme začínali, existuje toľko spôsobov, ako sa k ľuďom dostať. Naši partneri v DC sú tak dobrí v prenikaní do publika a v prístupe k ľuďom, ku ktorým sa musíme dostať, že sme si celkom istí, že to dokážeme od digitálneho online obsahu, cez tlač, až po našich animačných partnerov a naše hrané akcie. partneri. V súčasnosti existuje veľa spôsobov, ako osloviť publikum, ktoré sme nemali k dispozícii v roku 1982. Myslím si, že sme v dobrej pozícii na to, aby sme získali veľa pozornosti.

Hudlin: Myslím si, že sme skutočne odhodlaní. Vždy som si myslel, že Denys a gang boli veľmi múdri, keď pomenovali svoju spoločnosť Milestone Media, a nie Milestone Comics. Jednou z vecí, keď sme sa dali opäť dokopy, sme boli odhodlaní zabezpečiť, aby sme boli multiplatformovou spoločnosťou od samého začiatku. Môžem vám povedať, že scenár pre živé hranie Statický šok film je na dobrej ceste a je veľmi vzrušujúci. A ako spomenul Denys, hovoríme s ľuďmi z oblasti animácie, s ľuďmi podcast, budeme sa dotýkať publika na všetkých možných platformách.

CBR: Okrem zmien vo Veľkom tresku, dôjde ešte k nejakým ďalším aktualizáciám postáv a vesmíru Milestone, na ktoré by si fanúšikovia mali dávať pozor?

Hudlin: Áno. Znaky musia zostať relevantné a aktuálne. Hlavná vec je, že keď sa pozriete na veľké inovácie v oblasti rozprávania komiksov, vychádza to z pohľadu na model toho, čo sú komiksy, čo sú superhrdinovia a idú: „Poďme na to pochybovať,“ že? Keď ste v 40. rokoch minulého storočia nechali DC vymyslieť všetky tieto veľké postavy, a potom v 60. rokoch vyšiel Marvel a potom v 90. rokoch vyšiel film Milestone and Image. Takže potom máte to, čo Mark Millar v Austrálii začal robiť na začiatku storočia. Vždy sa nájde niekto, kto iba povie: „Poďme len spochybniť pravidlá.“

To je to, čo robíme pri každom vydaní. Prečo to musí ísť tak? Ako by to naozaj šlo? Túto otázku si teda kladieme neustále. A to nás vedie novými smermi. Niektorí ľudia hovoria: „Och, zmenil si niečo, čo sa mi nepáči.“ Môžete zohnať staré knihy. Sú k dispozícii online a my ich znova vytlačíme a vy si ich môžete prečítať. Nemáme ale záujem jednoducho rozprávať stále ten istý príbeh. Chceme byť momentálne dôležití. Aké sú príbehy, ktoré je potrebné práve teraz vyrozprávať? To je to, čo povedal Miles Davis: „Jazz je hudba, ktorú si tento deň vyžaduje.“ Pre dnešok hráme hudbu.

Cowan: Ak chcete hľadať zjavné zmeny, stačí sa na postavy pozrieť vizuálne. Od pôvodnej inkarnácie sa zmenili. Ikonový kostým je iný. Raketa je iná. Static má úplne jedinečný nový vzhľad, ktorý sa nám jednoducho páči. Hardware, vždy bol zameniteľný s jeho oblečením a vecami, ktoré nosil. Takže si u neho nevšimnete najväčšiu zmenu, aj keď nakoniec uvidíte nejaké veci, ktoré vám s Hardware vyrazia dych. Pokiaľ to však ide, hľadajte tiež vizuálne podnety. Pretože tu sú niektoré veci, ktoré sú odlišné, zatiaľ známe, ale dosť odlišné na to, aby to bolo veľmi vzrušujúce.

SÚVISIACE: Milník sa vracia: Kto je kto v statickom svete?

Počas Novej 52 nastalo krátke obdobie, kedy boli statické a ďalšie postavy z Milestone integrované do vesmíru DC. Myslíte si, že je lepšie, aby tieto postavy mali svoj vlastný vesmír, než aby spolu žili s postavami ako Superman?

Hudlin: Milestone urobil veľa vecí hneď navrchu. A jeden z nich hovoril: „Dakota je jej vlastný vesmír oddelený od DCU.“ Stále sa im podarilo urobiť niekoľko úžasných príbehov o crossoveri. Myslím si, že bude veľa prekvapení, keď ľudia budú pokračovať v čítaní kníh. Ale niet pochýb o tom, že nechceme byť zaviazaní všetkému, čo sa deje v kontinuite DCU, čo je skvelé. Čítal som aj tie príbehy. Ale rozprávame si svoje vlastné príbehy a na to potrebujeme náš vlastný vesmír.

Ak vezmeme do úvahy, že Static má nový vzhľad, na aké dizajnérske vplyvy ste sa pozreli? A aké vizuálne dotykové kamene informujú o novom kostýme a vizuálnej atmosfére Static?

Cowan: Na to môžem ľahko odpovedať. To, čo sme urobili, bolo, že sme sa rozhliadli po rôznych umelcoch a našli sme chlapíka menom Nikolas Draper-Ivey, ktorý je vynikajúci. Aj keď sme mu mohli poskytnúť niekoľko nápadov, ako by mal Static vyzerať, určite bol fanúšikom knihy. Prišiel s tým jedinečným vzhľadom. Prišiel s tým návrhom kostýmov a je to úžasné. Je úžasné, čo urobil. Takže ako sme to urobili, najali sme si niekoho, kto je naozaj skvelý, že to robil. A prišiel s niečím skutočne jedinečným. Sme skutočne nadšení z toho, čo urobil.

CBR: Fanúšikovia radi diskutujú o výhodách filmového vesmíru pre filmy o superhrdinoch. Čo si myslíte o filmových vesmíroch a nastaví si to film Static alebo stojí sám za seba?

Hudlin: Pozri, myslím si, že vždy, keď rozprávaš príbeh a ideš zo stredného na stredný, je to ohromná príležitosť využiť jedinečné vlastnosti tohto média. A to, ako rozprávate príbeh v televízii, sa líši od toho, ako rozprávate príbeh vo filme, a oproti tomu, ako rozprávate príbeh v komikse. Všetky môžu byť skutočne odlišné a všetky môžu byť skutočne dobré. The Batman Televízna šou z roku 1966 sa líši od komiksu Neala Adamsa v 70. rokoch, ktorý sa líši od filmov Christophera Nolana. Ale všetci sú skvelí a naozaj sa líšia. A verím, že sa budem prikláňať k tomu, aby som čo najlepšie využil každé médium a každú platformu a rôzne publikum.

SÚVISIACE: Blood Syndicate: Čo je najexplozívnejší nadľudský tím spoločnosti Milestone?

Ako sa snažíte začleniť a uctiť si pamiatku Dwayna McDuffieho? Je jeho rodina zapojená do tohto opätovného uvedenia spoločnosti Milestone Media?

Cowan: Dwayne McDuffie bol tak dôležitou súčasťou toho, čo sme robili. Bol takým základom v tom, ako sme začali, a architektom toho všetkého, čo sa stalo s Milestone, že je nemožné pokračovať bez DNA toho, čo urobil, takmer vo všetkom, čo sme urobili a čo robíme teraz. V tomto zmysle teda pokračujeme v odkaze Dwayna McDuffieho, pretože je neodmysliteľnou súčasťou všetkých postáv, ktoré vyšli z prvej inkarnácie vesmíru Dakota. Všimnete si nejaké veci. Uvidíte [to] na prvom hardvérovom obale. Niektoré pocty Dwaynovi uvidíte na neočakávaných miestach. Náš padlý kolega nikdy nie je ďaleko od našich sŕdc. Je veľmi blízko tomu, čo robíme. Jeho vdova Charlotte je úžasná. Je nám s ňou všetko dobre a rodina McDuffie a Milestone pôjdu v budúcnosti vpred a budú si spoločne kráčať po ceste. To sa deje s rodinou. To je to, čo sa deje s Dwaynovým odkazom. Je to s nami solídne.

Knihy Milestone sa v súčasnosti pripravujú ako prvá sezóna. Čo to znamená? A ako to bude informovať o zážitku z čítania?

Hudlin: Myslím si, že to robí knihy len dostupnejšími pre ľudí. Mám 13 a 16-ročného, ​​ktorý miluje veci superhrdinov. Nečítajú komiksy, to je škodlivé [ smeje sa ]. Je to ako: „Len chcem, aby ľudia vedeli, dobre, čo je to? A je tu celý príbeh? A čo je to? ' Takže ak ľuďom vysvetlíte, že ide o oblúk príbehu, toto je sezóna. Z hľadiska nášho harmonogramu vydávania vydávame Statický , a potom ideme prepustiť Ikona a raketa . Vydávame Hardware . Sú to teda knihy, ktoré vyjdú a budú sa sériovo prekrývať. Ale chcem, aby to ľudia chápali takto: „Dobre, toto je prvá sezóna. A každá kniha je akousi epizódou. A chápem to. ' Myslím si, že veľa ľudí predpokladá, ako čítať komiksy. Idem zo stránky na stránku? Idem priamo dole alebo idem cez? Neustále sa preto snažíme prísť na to, ako zabezpečiť, aby boli knihy akceptované. Dúfajme, že naše knihy sú zhlukom prvých komiksov ľudí a že ich čo najskôr sprístupníme prvému čitateľovi.

Cowan: Ľudia chápu sezónu 1, sezónu 2, sezónu 3 lepšie, ako by mohli chápať otvorené série, ktoré môžu pokračovať večne, alebo minisériu, minisériu so štyrmi číslami alebo čokoľvek iné. Skúsme niečo iné. Poďme vyskúšať niečo nové. Pozrime sa na ročné obdobia nášho epizodického komiksového dobrodružstva. To je to, čo to je.

Mnohí považujú statickú súčasť rodiny hrdinov DC a sú prekvapení, že ho DC viac nevyužíva. Bez znalosti partnerstva medzi DC a Milestone, ako sa to stále považuje za súčasť DC Pantheon, zatiaľ čo stále vlastníte postavy ako Milestone?

Hudlin: Myslím si, že je to najlepšie z oboch svetov. Vyrastali sme v čítaní komiksu DC a ja v Mad Magazine. Je to súčasť komiksového impéria DC, ktoré sa líši od magazínu Mad Magazine od Supermana a Wonder Woman. Čo bolo skvelé z hľadiska oživenia spoločnosti, bola spolupráca s Jimom Leeom, ktorý bol vždy spojencom. Keď Denys a chlapci spúšťali Milestone, spúšťal Image. Rozumie tomu teda tiež z oboch strán a podporoval nás, aby sme boli pastiermi tejto línie a boli verní tomu, čo by malo byť. A medzitým viete, DC je na tom skvele.

Míľnik sa vracia bola príležitosť znovu navštíviť alebo preskúmať akékoľvek opustené príbehy, z akýchkoľvek dôvodov, ktoré sa nedali urobiť počas pôvodnej éry?

Cowan: Nie, myslím si, že sme veľa príbehov vytvorili v origináli, ktorý sme chceli urobiť. Ostalo len veľmi málo kameňov na kameni. V jednom okamihu sme sa s Dwaynom a mnohými ďalšími tvorcami vrátili späť a zabalili sme veľa dejových línií, kde sme sa vrátili a myslím si, že Milestone Forever problémy. Ale veľa sme tých príbehov povedali. Je to teda nová doba v novej ére. Ale nedokončených vecí nebolo veľa. Naši noví autori a tí, s ktorými spolupracujeme na pripravovaných nových tituloch, môžu nájsť veci, ktoré naši starí autori nepokryli alebo ich nedokončili, a sú určite pozvaní, aby hrali v tomto svete a rozvíjali ich tie príbehy.

Hudlin: Čo je na postupe komiksov pre mňa krásne, robíte si kultúrnu perinu, že? A keď prídete písať na knihu alebo kresliť, pridáte do periny náplasť. Ale spoločne to všetci dokážeme, a tak ich vyzývame, aby šli, No, čo vidíš, že nevidíme? Pre mňa musí vždy začať konverzácia. Čo som urobil s Black Pantherom, mal som program príbehov, ktoré som s touto postavou nikdy nevidel. A to fungovalo. Povedal som: Pozri, potrebuješ súrodencov? Dajme im sestru. To ešte nikto neurobil, za 70 rokov jeho existencie, ale ľuďom sa to páčilo. Pozývame teda našich autorov, aby robili to isté. Čo by sme mali robiť, že sme neurobili?

SÚVISIACE: Spisovateľ filmu o bezpečnosti statického šoku Michaela B. Jordana Randy McKinnon

Denys, zdá sa, že sa ti rozžiarili oči, keď hovoríme o spisovateľke Vite Ayale. Môžete hovoriť o spolupráci s nimi a o dôveryhodnosti postavy Static?

Cowan: Oči sa mi rozžiaria, pretože pri práci s Vitou Ayala a Nikolasom sú obaja mladí. Obaja sú bláznivá energia. A obaja berú postavy na miesta, kam idem: „Naozaj to chcete urobiť?“ Ale potom si uvedomíme, že to je presne to, čo by mali robiť. Mali by brať postavu z knihy a miesta, kam dokonca ja, jeden z tvorcov, odpoviem: „Panebože, toto je trochu nervózne, viete?“ Oči sa mi teda rozžiarili, pretože sme veľmi spokojní s tým, čo robia. A nemôžeme čakať, až to ľudia uvidia, pretože je to iné. Je to vzrušujúci komiks. Je to skutočne to, čo je špičkové a čo z neho robí Milestone. Takže sme veľmi nadšení. Oni sú skvelí.

Nenechajte ho tým nedotknutým, ale v skutočnosti je skvelé mať jeden z Milestone OG’s v ChrisCross. Ako ho do toho vpletieš?

Cowan: Na to môžem trochu odpovedať. ChrisCross je jedným z našich originálnych umelcov. Chris je jedným z mužov, ktorí prišli z ulice doslova s ​​portfóliom. A pripomenul mi to aj druhý deň: Prišiel s dažďom nasiaknutým portfóliom, otvoril ho a ja sa na to pozriem a idem: „Kde si bol?“ A zavolám všetkým ostatným redaktorom a poviem: „Pozrite sa na veci tohto chlapíka.“ A práve tam a tam sme mu dali zadanie. A odišiel s niekoľkými obchodnými kartami a podobne. Odvtedy s nami pracuje.

ChrisCross na Static Shock, pracujúci s týmto tímom, znamená všetko. Pretože on je ten zážitok. Zažil lepidlo, ktoré drží všetko pohromade, vďaka čomu to všetko funguje. Je to rozprávač, spolu s ostatnými rozprávačmi, ale je to originálny chlap. Sme teda veľmi radi, že s nimi spolupracuje a poskytuje rozloženie a rozprávanie, aby bola táto kniha úspešná. Je to skvelé. Sme veľkými fanúšikmi ChrisCross.

Milestone Returns # 0: Infinite Edition je v predaji od DC.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Statický šok: Ako hrdina Milestone predpovedal Spider-Mana Milesa Moralesa

Redakcia Choice


Bratská väzba Eda a Ala je to, čo robí Fullmetal Alchemist takou nezabudnuteľnou sériou

Funkcie Anime


Bratská väzba Eda a Ala je to, čo robí Fullmetal Alchemist takou nezabudnuteľnou sériou

Ed a Alphonse Elric sú dvaja z najznámejších súrodencov v anime – ale prečo je ich bratské puto také jedinečné?

Čítajte Viac
Kedy a kde sledovať Emmy: Sprievodca po veľkej noci televízie

Cbr Exkluzívne


Kedy a kde sledovať Emmy: Sprievodca po veľkej noci televízie

So 71. cenou Primetime Emmy Awards, ktorá je vzdialená len niečo málo cez týždeň, tu nájdete návod, ako si ju naladiť.

Čítajte Viac