Mnoho pomocníkov Batmana vždy muselo hrať druhé husle Temného rytiera, ale Rytieri z Gothamu umožní Batgirl a niektorým z bývalých Robinov viesť svoje vlastné dobrodružstvo. Jeden z nich však môže mať viac sólového dobrodružstva ako ostatní.
optad_b
Jason Todd, tiež známy ako Červená kukla, mal určite jeden z najrôznejších oblúkov postáv v komiksoch. Toto bol Robin, ktorý zaujal Batmanov názor a prekrútil ich a nebál sa nikoho zabiť v ceste. Red-Hood však postúpil od záporáka k antihrdinovi rodiny Bat. Jeho komplikovaný život a vzťahy by boli ideálne pre samostatnú hru.

Jason Todd má pravdepodobne jednu z najzložitejších ciest Robinovcov, aspoň čo sa týka morálky. Bol vražedný aj kontrolovaný, vraždil už aj predtým, ale aktívne sa snaží vládnuť vo svojich vražednejších úmysloch. To by umožnilo hre založenej na ňom zamerať sa na niečo, čo je v hre Batman zriedkavé: možnosť vziať si život. Batman ako postava nezabije. Jason Todd však môže kráčať po oboch stranách morálnej mince. Toto by hráčom umožnilo rozhodnúť sa pri boji s nepriateľmi. Napríklad by sa hráč rozhodol použiť gumové projektily a aký efekt by to malo neskôr v hre?
Pokiaľ ide o bojové schopnosti, Jason nie je žiadny neporiadok. Red Hood bol trénovaný Batmanom, Ligou tieňov, All-kastou a množstvom ďalších trénerov, vďaka ktorým sa z neho stal najlepší bojovník, aký mohol byť. Jeho boj býva násilnejšie ako Batmanovo a o niečo menej rafinované. Red Hood však nepoužíva iba svoje päste. Aj keď nemá úplné zoznamy pomôcok, ktoré má Batman, má zvyčajne ešte niekoľko prízemných častí súpravy. Hra okolo neho mohla umožniť hráčom pracovať s tým, čo nájdu, alebo kúpiť čokoľvek, od zbraní a nožov až po cudzie zbrane, ktoré Red Hood používal ako súčasť Outlaws.

Jason mal do istej miery zložitý vzťah s ostatnými členmi rodiny Bat. Niekedy s nimi pracuje, ale často je s nimi v priamom rozpore. Od pokusu zabiť Tima Drakea až po takmer románik s Barbarou Gordonovou by si hra mohla nájsť veľa vecí, na ktorých by ste mali pracovať. Snaží sa hráč spolupracovať s ostatnými členmi, alebo ich väčšinou ignoruje, ale snaží sa zostať na ich dobrej strane, alebo si ich priamo znepriateliť? Obe možnosti môžu mať výhody a nevýhody, ktoré priamo ovplyvňujú hru.
Akcie Red Hood v Gothame tiež umožňujú rozmanitosť. Red Hood pôvodne plánoval ovládnuť zločin v Gothame tým, že sa stane jednotkou číslo jeden pán zločin v meste . Zaujímavá by bola videohra založená na tom, ako sa pokúsiť povstať v kriminálnom podbrušku Gothamu a násilím a zastrašovaním ovládnuť to najhoršie z excesov. Jason bol tiež najatým hrdinom a tento koncept by veľmi dobre zapadol do hernej štruktúry založenej na misiách. Táto rozmanitosť by poskytla hráčom možnosť vyskúšať si rôzne veci, možno aj kombináciu, prinajmenšom v porovnaní so vzorcom bojujúcich superdarebákov, ktorý sa často objavuje vo väčšine superhrdinských hier.
Batman má za sebou pravdepodobne jednu z najúspešnejších konverzií do formátu videohier a franšíza musí dať oveľa viac. Red Hood by mohol byť súčasťou fantastickej hry vďaka svojim bojovým schopnostiam, pochybnej morálke a všeobecnému vzťahu s univerzom DC. Dúfajme, že vývojári vyzerajú nadšene Rytieri z Gothamu a použite ho na začatie skúmania ďalších postáv.