Mass Effect: 10 najlepších vecí, ktoré Renegade Shepard dokáže

Aký Film Vidieť?
 

Jednou z definujúcich vlastností Mass Effect trilógia je morálny systém hry. Bežnejšie známy ako systém Paragon / Renegade, umožňuje hráčom zvoliť si, či chcú, aby bol ich Shepard spravodlivým záchrancom alebo chladnokrvným maniakom (alebo zdravou kombináciou oboch). Pre veľa Mass Effect hráči, dokončenie úplnej hry trilógie Renegade je na emocionálnej úrovni dosť náročné.



Tým, že bude držať iba Renegáta, Shepard zabije ich priateľov, odsúdi celý druh na vyhynutie a vyhladí kolónie okrem iných rovnako brutálnych akcií. Našťastie Bioware obsahoval množstvo Renegade momentov, ktoré nie sú úplne obludné, ale naopak sú neuveriteľne uspokojujúce a dávajú hráčovi pocit, že je totálnym galaktickým badassom.

10Nútenie barmana piť svoj vlastný jed

Po príchode na nezákonnú vesmírnu stanicu Omega v Mass Effect 2 , Shepard sa ocitá v najteplejšom nočnom klube stanice s názvom Afterlife. Ak sa Shepard zatúla na nižšiu úroveň klubu, stretnú sa s barmanom menom Forvan, ktorý štedro dáva Shepardovi drink zdarma. Ukázalo sa, že Forvan otrávil nápoj, pretože nenávidí všetkých ľudí. Po zotavení sa zo skúsenosti a ako prvý človek, ktorý prežil jed, sa Shepard môže vrátiť a postaviť sa barmanovi. Existuje niekoľko spôsobov, ako situáciu zvládnuť, ale ak využije možnosť Renegade, Forvan skončí zostrelom svojho vlastného otráveného nápoja a prejde rovnakou mučivou smrťou, akú zažil mnoho z jeho bývalých zákazníkov.

9Visí na rade Citadely

Len čo sa veliteľ Shepard stane prvým ľudským strašidlom v USA najprv Mass Effect hra , sú poslaní po darebákovi Spectre Saren. Strašidlá odpovedajú priamo rade Citadely, čo znamená aj Sheparda, musia pravidelne podávať správy galaktickému riadiacemu orgánu. Bez ohľadu na Shepardove úspechy sa zdá, že Rada Sheparda neustále otravuje nad tým, čo by sa dalo urobiť inak. To, že vás niektorí politici otravujú, nie je nič, na čo by Shepard mal čas, a tak je jednoduchým a hlboko uspokojivým riešením odpojenie prenosu. Čím viac Shepard zavesí na Radu, tým bude Rada podráždenejšia, čo zase robí väčšiu zábavu tým, že ich bude vešať do budúcnosti.

8Streľba Conrada Vernera do nohy

Hráči sa prvýkrát stretnú s Conradom Vernerom dole v Ochranách na Citadele pri prvom vstupe do trilógie. Conrad spočiatku vystupuje ako neškodný fanúšik veliteľa. Ak však Shepard pokračuje v interakcii s Conradom neskôr v hre, rýchlo sa zistí, že je dosť nepríjemný a je posadnutý veliteľom aj tým, že sa stane strašidlom.

SÚVISIACE: Mass Effect je sledovateľné postavy, hodnotené





V Mass Effect 2 , Vernera nájdete ako obťažuje barmana v Eternity Lounge na Iliu. Conrad je v ilúzii, že predvádza prácu Spectra, a ak sa s ním Shepard rozhodne renegátsky, Shepard mu strelí do nohy. To ponecháva rádoby Spectra kňučanie a nárek na podlahe, čo ešte viac dokazuje, že je ďaleko od materiálu Spectre.

7Doručenie záverečného úderu ženci na Rannoch

Po porážke Reapera na kvarskom domovskom svete Rannoch v r Mass Effect 3 , Shepard má krátky rozhovor so starodávnym strojom. Typickým Reaperovým spôsobom umierajúci Reaper tvrdí, že všetok vnímajúci život je odsúdený na smrť, pretože Reapery vnášajú poriadok do chaosu, ktorým je organický život. Ak si Shepard v tomto rozhovore zvolí cestu Odpadlíka, ponúkne sa jej prerušenie, ktoré, ak sa spustí, nechá Sheparda nasmerovať zameriavací laser na Reapera. To má za následok jeden posledný orbitálny úder kvarijskej flotily predtým, ako Shepard ukončí rozhovor na šťavnatej linke.





6Rozbitý meč Kai Leng pred tým, ako ho ukončíte

Mnoho fanúšikov považuje Kai Leng za jedného z najviac dráždivých záporákov Mass Effect 3 (a celá trilógia). Napriek tomu, že nedokázala Sheparda zraziť pri žiadnom z ich stretnutí, Leng počas hry Sheparda opakovane posmeľoval. Aby toho nebolo málo, ide o úder od Lengovho meča, ktorý spôsobí smrteľnú ranu Shepardovmu bývalému squadmanovi Thanovi (ktorý bol aj tak nevyliečiteľne chorý, stále však bolí, ako legendárny atentátnik padol agentovi Cerberusa). Koncom roka Mass Effect 3 , potom, čo bol porazený v boji, sa Leng snaží vplížiť k Shepardovi. Shepard však vidí, že to príde, a tým, že využije možnosť Renegade, štýlovo rozbije drahocenný meč Kaia Lenga a nabodne ho do ruky so všetkým možným mečom, čím pomstí padlého priateľa veliteľa Thana.

5Vytlačenie žoldniera zatmenia z okna mrakodrapu

Možno najznámejší Renegátsky okamih Mass Effect 2 sa vyskytuje počas Thaneova náborová misia . Na konci misie sa Shepard vplíži k nič netušiacemu žoldnierovi Eclipse, ktorý stojí pri okne. Shepard pokračuje v spochybňovaní milosti týkajúcej sa miesta atentátnika Thane Kriosa. Merc reaguje odmietnutím čokoľvek povedať. Shepard potom môže buď presvedčiť žoldniera, aby prezradil akékoľvek relevantné informácie, alebo ísť úplne Renegát a strčiť žoldniera cez okno a poslať ho vyletieť z mrakodrapu.

4Odstránenie mechanika bojového vrtuľníka Blue Suns

Ďalší ikonický okamih Renegade z Mass Effect 2 sa koná pri nábore Archanjela na Omege. Predtým, ako sa Shepard a jednotka dostanú do Archangelovho úkrytu, musia sa porozprávať so seržantom Cathkou, ktorý je súčasťou žoldnierskej skupiny Blue Suns. Cathku nájdete pri oprave bojového vrtuľníka, ktorý bol poškodený pri predchádzajúcich zásahoch s Archanjelom.

SÚVISIACE: Star Wars: Najlepšie veci, ktoré každý hrdina urobil (v Prequels)

Po nájdení Archanjela sa zistí, že záhadnou postavou je v skutočnosti fanúšikmi obľúbená postava Garrus. Čoskoro potom zaútočí bojový vrtuľník. Preto je rozumné zabrániť Cathke dokončiť svoje opravy na bojovom člne. Môže to byť bodnutím a elektrickým rezaním seržanta pomocou neďalekého nástroja, keď s ním hovoríte, čo robí akciu Renegade vzrušujúcou a praktickou.

3Hroziaci Brooks a Shepardov klon

Počas boja so Shepardovým klonom Mass Effect 3 Citadel DLC, skutočný Shepard a jeho spoluhráči sú uväznení v irídiovej klenbe Klonom a Brooksom hlboko v archíve Citadel. Tesne pred uložením trezoru však Shepard ohrozuje zlé duo. Ak si Shepard zvolí hrozbu Renegade (výberom možnosti dialógu „Bolestne ťa ukončím“), poskytne Shepard podrobný popis toho, čo sa bude robiť s odseknutými hlavami Klonov a Brooksov, keď budú porazení. Aj keď táto grafická hrozba nepríde k naplneniu, je to uspokojivo humorný dialóg, ktorý je potrebné vydať pred opätovným získaním čoskoro ukradnutej Normandie.

dvaOsvetlenie klanu v ohni

Počas Mordin vernostná misia v Mass Effect 2 , Shepard pri hľadaní Maelona (Mordinovho bývalého študenta) na domovskom svete Kroganov na Tuchanke narazí na dosť mútneho Krogana. Namiesto toho, aby Shepard počúval klamana klanu Weyrloc o tom, ako jeho klan vzrastie k sláve, akonáhle Maelon vylieči Genophage, môže ho prerušiť tak, že vystrelí plynovú nádrž tesne pod balkónom, na ktorom Krogan stojí, čo spôsobí výbuch nádrže a nastavenie Krogan v plameňoch. Okrem skrátenia zdĺhavého a trochu nezmyselného prejavu táto akcia zachráni Sheparda pred bojom s uznávaným mocným Kroganom.

1Razenie reportéra

Vo všetkých troch hlavných tratiach Mliečna dráha Mass Effec t games, reportér Westerlund Khalisah Bint Sinan al-Jilani položí veliteľovi Shepardovi sériu provokatívnych otázok. A vo všetkých troch hrách môže Shepard ukončiť rozhovor tým, že odpovie päsťou. Aj keď útok na novinára neprináša nijaké výhody, je to, úprimne povedané, veľmi zábavná hra - aj keď je to druh konania, ktorý je v skutočnom živote neprijateľný. Hráči by si mali uvedomiť, že ak sa rozhodnú udrieť Khalisahom Mass Effect 3 , že sa poučí zo svojich predchádzajúcich skúseností s veliteľom a vyhne sa prvému švihu. Takže buďte pripravení na druhé prerušenie Odpadlíka, ktoré spôsobí úder knokautom, inak bude Shepard zrazený na zem a bude vyzerať ako blázon.

ĎALŠIE: Mass Effect: 10 citátov zo série, ktoré sa nás budú vždy držať

Redakcia Choice


Batman získal nové status quo, Robins Reunite, Infinite Frontier Expands a ďalšie v augustových ponukách DC

Komiks


Batman získal nové status quo, Robins Reunite, Infinite Frontier Expands a ďalšie v augustových ponukách DC

V auguste sa svet Temného rytiera zmení, vesmír Milestone rastie, Batman '89 a Superman '78 sa vracajú - a to je len začiatok.

Čítajte Viac
3 veci, ktoré by sa malo spyro pokračovanie naučiť z minulých hier (a 3 by mali zabudnúť)

Video Hry


3 veci, ktoré by sa malo spyro pokračovanie naučiť z minulých hier (a 3 by mali zabudnúť)

Nové dobrodružstvo Spyro the Dragon by malo čo dokázať a najlepším spôsobom úspechu hry by bolo poučenie sa z minulých záznamov.

Čítajte Viac