Päť videohier, ktoré pokračujú v dedičstve Berserk

Aký Film Vidieť?
 

Minulý týždeň bolo oznámené, že ikonická mangaka Kentaro Miura mala náhle zomrel skôr vo veku 54 rokov . Miura po sebe zanecháva pôsobivé dedičstvo so svojimi tri desaťročia silnými manga sériami, Berserk .





Berserk sa počas svojho monumentálneho priebehu rozvetvil do rôznych médií, od anime po film a ďalšie. Berserk však zažil obzvlášť ťažké obdobie vtrhnutie do scény videohier , pričom všetky tri jej oficiálne vydania dostávajú v lepšom prípade stredné recenzie. Berserk však inšpiroval mnoho hier a tieto vplyvy boli oveľa úspešnejšie ako pôvodné.

diabol môže plakať

Hideaki Itsuno prevzal diabol môže plakať franšíza od roku 2003 Devil May Cry 2 , hoci bol do procesu zapojený až neskoro. Počnúc Devil May Cry 3: Dante's Awakening , Itsuno by prestaval franšízu pomocou rovnakých filozofií, ktoré Berserk popularizovaný. Počas prejavu Konferencie vývojárov hier 2019 by Itsuno v skutočnosti toto čítanie uznal Berserk inšpiroval jeho filozofiu dizajnu „vecí, ktoré by 14-ročného človeka považovali za super.“

Vďaka svojim masívnym zbraniam, chladným, ale tragickým protagonistom a množstvu akcií zabíjajúcich démonov, Ituno stál na čele toho, čo sa rovnalo bezstarostnému zvratu Berserk vzorec. Devil May Cry 3: Dante's Awakening a Devil May Cry 4 stmelil sériu ako oduševneného veselca s vážnym potenciálom rozprávania a náročnou a rýchlou akciou. Je zrejmé, že to tiež fungovalo, pretože spoločnosť Capcom sa na rok 2019 vrátila späť do Itsuna Devil May Cry 5 po pokus o reštartovanie série sa nepodarilo nájsť publikum.

SÚVISIACE: Podľa kritikov boli hry Devil May Cry hodnotené ako hodnotené

Dragon's Dogma

Ďalšia nehnuteľnosť, ktorú spriaznil Hideaki Itsuno, Dragon's Dogma nemusí vyzerať, že má veľa spoločného s Berserk mimo jej fantázie. Táto hra vidí, ako sa hráči stávajú Vzkriesenými, keď si ich srdce vezme drak, ktorý im dá za úlohu zvrhnúť vzor a zabrániť apokalypse. Hra Dragon's Dogma vyšla v recenziách niekde medzi priemernými a priaznivými recenziami, aj keď v priebehu rokov potichu zhromaždila fanúšikov vďaka opätovnému vydaniu a anime z Netflixu.





Dizajnové prvky sveta, ktoré zdobia prvky fantasy skutočným nádychom, boli výrazne inšpirované štýlom Berserk . Ak chcete viesť toto porovnanie domov, Dragon's Dogma mal oficiálne licencovanú krížovú propagáciu s vtedy novými Berserk: Oblúk zlatého veku filmová trilógia. Hráči mohli nájsť dve sady brnení, Swordsman Armor Set a White Hawk Armor Set, čo boli brnenia, ktoré nosili Guts, respektíve Griffith. Licenčnej zmluve bohužiaľ vypršala platnosť a brnenie je z opätovného vydania 2017 na PlayStation 4, Xbox One a PC vylúčené.

SÚVISIACE: Ako Castlevania uspeje tam, kde zlyhávajú iné americké anime Netflix





Final Fantasy VII

Rovnako ikonické ako Final Fantasy VII Prvky sú, bez ktorých neexistujú Berserk . Hlavný protivník Sephiroth nesie Griffithovi viac ako oboznámenie so svojím bishounenským vzhľadom a splývavými bielymi vlasmi. Existujú aj menšie prvky, napríklad Barrettovo rameno zbrane, ktoré má zjavnú podobnosť s kušou, ktorú by Guts nosil na ruke po zatmení.

Ale zjavne nemôžete diskutovať Final Fantasy VII a Berserk bez toho, aby sme hovorili o Busterovom meči. Ikonický kúsok z FF7 Snímky Buster Sword sú prvým vystavením obrovského meča mnohým hráčom hre anime protagonistu. Ten trope však začína Berserk a Guts 'Dragonslayer, meč, z ktorého sa takmer určite inšpiroval Cloudov meč Buster.

SÚVISIACE: Final Fantasy VII: Ako Nibelheim Flashback triky hráčov

Final Fantasy XIV

Roky po vydaní Final Fantasy VII , MMORPG Final Fantasy XIV by pokračoval v dedičstve pocty Berserk s podtriedou Temný rytier. Predstavené v Final Fantasy XIV: Heavensward , trieda Dark Knight oblieka najrôznejšie čierne zbroje a ovláda obrovský meč. Existuje viac ako niekoľko návrhov pre brnenie a meče a niekoľko z nich je jasnou poctou Miurovej tvorbe.

Podobnosti sa nestratia ani u fanúšikov. Temný rytier je taký podobný Gutsovmu Berserker Armor, že sa do neho vložila provizórna pocta FFXIV bezprostredne po oznámení o Miurovom úmrtí, s Temní rytieri stojaci v pamätníku zosnulého autora.

SÚVISIACE: Mali by videohry VYŽADOVAŤ nastavenie jednoduchého režimu?

Temné duše

Géniovia z FromSoftware sa presne netajili tým, ako veľmi sa im páči Berserk . Zatiaľ čo Démonove duše možno boli trochu diskrétnejšie, Temné duše kopol to do rýchlika. Samotná predstava Temného znamenia odráža predstavu Berserk's Brand of Sacrifice (ktorá je ďalšou z hier, Krvavý , použije verziu pre svoju značku Hunter's Mark), rovnako ako to robí Temné duše „všeobecný tón neustáleho utrpenia napriek pokusom pokračovať. Môžete dokonca nájsť analógie pre Berserk postavy v Gwynovej rodine a rytieri; nehľadajte ďalej ako vlk rytier Artorias byť vnútorným klonom až do jeho zlomenej, zbytočnej ruky.

Pokračovania by boli ešte do očí bijúce, s koncom mesiaca na konci Dark Souls III podobnosťou s Eclipse z Berserk . Temné duše dokonca použil niekoľko štýlových narážok so zbraňami a brneniami, ktoré sa podobajú (hoci sa zriedka replikujú) brneniami a zbraňami použitými v Berserk , vďaka čomu je Guts cosplays najbežnejším zostavením v hre. Temné duše má naďalej reputáciu dokonalého príkladu a Berserk fanúšikovská hra; v skutočnosti by mnohí tvrdili, že je tragédia, že od spoločnosti From never bol klepnutý na uskutočnenie skutočnosti Berserk hra.

Pokračujte v čítaní: Ďalší hromadný efekt by mal nechať hráčov zvoliť si závod



Redakcia Choice


Bengálsky tiger

Sadzby


Bengálsky tiger

Bengal Tiger a Pale Lager - medzinárodné / prémiové pivo od Brouwerij Huyghe, pivovar v Melle vo východnom Flámsku

Čítajte Viac
Odpočítavanie jedného mesiaca Stranger Things 3 začína novým plagátom

Tv


Odpočítavanie jedného mesiaca Stranger Things 3 začína novým plagátom

Netflix odštartoval 30-dňové odpočítavanie do vydania Season 3 of Stranger Things vydaním nového plagátu, ktorý hypnotizuje faktor nostalgie.

Čítajte Viac