Každé Paladin Multiclass Combo v D&D 5e, hodnotené

Aký Film Vidieť?
 

Paladin je jednou z najlepších tried v Dungeons & Dragons, ale zlepšuje sa len v kombinácii s inými triedami.






optad_b
Najlepší obrázok z viactriednych dungeonov a drakov pre paladina

Žiadna postava sa nemusí zaraďovať do viacerých tried Piate vydanie Dungeons & Dragons . Každá trieda je navrhnutá tak, aby dokonale fungovala, ak s ňou postava zostane od úrovne 1 do úrovne 20. To platí najmä pre paladina. Považuje sa za jednu z najvýkonnejších tried v hre, ktorá dokáže veľa so svojou základnou sadou.

CBR VIDEO DŇA POKRAČUJTE V OBSAHU POKRAČOVANÍM

Niektoré zostavy sa však najlepšie dosiahnu pomocou multiclassingu. Niekedy príbeh vyžaduje, aby postava prevzala úrovne v inej triede. Niektorí hráči chcú diverzifikovať svoj herný štýl. To platí pre paladina a existuje niekoľko ďalších D&D triedy, s ktorými sa obzvlášť dobre spájajú.



Aktualizované 16. januára 2024 Louisom Kemnerom: Paladin je jednou z najsilnejších tried D&D 5e. Môže sa stať ešte výkonnejším vďaka rozumným rozhodnutiam pri multiclassingu. Tento zoznam bol aktualizovaný tak, aby zodpovedal aktuálnemu formátovaniu CBR.

Umelecké kartičky MTG Animate Library zobrazujúce stvorenie vyrobené z kníh, ktoré sa prediera knižnicou Súvisiace
Dungeons & Dragons: 10 najlepších vopred pripravených dobrodružstiev pre kampane pre začiatočníkov
Každý mohol využiť malú podporu pri spustení svojej prvej kampane D&D; našťastie existuje veľa zdrojov pre začínajúcich dobrodruhov.

12Mnísi sa stretávajú s paladinovou potrebou brnenia a zbraní

Monk channeling ki v DnD

Výhody viactriedneho Paladina/mnícha:

  • Ki body dávajú paladínom úplne nové možnosti
  • Obe triedy majú radi konfrontáciu s nepriateľom v boji zblízka

Paladinovia aj mnísi sú oboje D&D triedy, ktoré využívajú nadprirodzené schopnosti popri fyzických a obe triedy preferujú boj na blízko. Tu však všetky podobnosti medzi nimi končia. Hrajú veľmi odlišne a nemajú veľa funkcií, ktoré by synergizovali.



Paladini používajú silné zbrane a brnenia, zatiaľ čo mnísi tradične používajú neozbrojenú obranu a neozbrojené údery. Divine Smite a Improved Divine Smite vyžadujú, aby postava používala zbrane na blízko. Okrem toho mnísi potrebujú vysokú Múdrosť, aby mohli pracovať akékoľvek svoje schopnosti. Málo D&D postavy dokážu udržať múdrosť na vysokej úrovni spolu so všetkými skóre schopností, ktoré paladini potrebujú. Tieto triedy sú takmer totálnymi protikladmi, aj keď sú obe triedy bojových, takže toto je pre paladina najhoršia možnosť viacerých tried.





jedenásťČarodejníci potrebujú inteligenciu a dostatok kúziel, ktoré paladini neposkytujú

Zavrieť

Výhody multiclass Wizard/Paladin:

  • Čarodejníci prežijú ľahšie s brnením paladínskeho kalibru
  • Čarodejníci poznajú veľa kúziel, ktoré paladini nie

Triedy čarovania sú obzvlášť náročné na viactried. Kúzla každej triedy používajú modifikátor kúzla danej triedy. Výsledkom je, že najúspešnejšie multitriedy paladinov zahŕňajú iných zaklínačov Charizmy. Čarodejník používa na čarovanie inteligenciu, z ktorej paladini nemajú úžitok.

Multiclass má niekoľko výhod. Čarodejník môže dať paladinovi viac kúziel a prístup k užitočným alebo obranným kúzlam ako Prestidigitation, Shield alebo Absorb Elements. To znamená, že iné triedy môžu poskytnúť to isté s oveľa väčšou synergiou. Nie je veľa dôvodov kombinovať čarodejníka a paladina.





10Druidi potrebujú múdrosť a uprednostňujú divoký tvar pred zbraňami

Druid, ktorý v DnD vrhá cantrip Thorn Whip

Výhody multitriedy Paladin/Druid:

  • Wildshape umožňuje paladinom vyhľadávať v nových formách
  • Druidi ponúkajú skvelú mágiu a schopnosti pre prírodné prostredie
Niekoľko obrázkov druidov z Dungeons and Dragons Súvisiace
Každý Druid Multiclass Combo v D&D 5e, hodnotené
Hráči si môžu prispôsobiť druida akýmkoľvek spôsobom, ktorý uznajú za vhodný, as touto všestrannosťou prichádza mnoho skvelých možností multiclassingu.

Paladini a druidi sú dve z najmocnejších tried D&D 5e , ale to neznamená, že vytvárajú efektívnu multitriedu. Mnoho druidských funkcií a podtried odmeňuje investíciu do triedy. Najmä Wild Shape for a Circle of the Moon Druid začína zaostávať, pokiaľ postava nevloží všetky svoje úrovne do druida.

Každý multiclass s druidom chce do toho veľa investovať. Paladini však na vyšších úrovniach dostávajú neoceniteľné vlastné schopnosti. Druidské kúzelníctvo tiež paladinovi veľa nedá. Paladini používajú charizmu na svoje kúzla a druidi používajú múdrosť. Paladin multiclass snažiaci sa byť efektívny s kúzlami oboch tried sa rozšíri.

9Klerici používajú na boj skôr múdrosť ako charizmu

Trpasličí duchovný v brnení s kladivom z DnD

Výhody multitriedy Paladin/Cleric:

  • Vďaka tejto možnosti môže byť hranie rolí jednoduché a zábavné
  • Obe triedy sú postavené s ohľadom na liečenie a svätú mágiu
  • Klerici majú určitý vzťah k zbraniam a brneniam

Duchovný a paladin majú zjavné tematické spojenia, keďže sú to dve z najotvorenejšie božských tried D&D . Každý, kto vie hrať rolu duchovného, ​​môže pravdepodobne dobre hrať aj kríženca duchovného/paladina. Okrem toho sa tieto dve triedy zameriavajú na liečenie a leštenie. Môžu ich však zadržať ich rôzne schopnosti čarovania: múdrosť a charizma.

Existuje niekoľko synergických funkcií. Niektorí duchovní dostávajú vylepšenia svojich schopností boja na blízko, čo si paladini cenia, ale v nedozernej miere. Na získanie Divine Strike je potrebných osem úrovní v duchovnom, ktorý poskytuje bonus 1k8 k poškodeniu k jedinému útoku zbraňou. Paladin môže dosiahnuť jedenástu úroveň a získať Improved Divine Smite, ktorý robí to isté pri každom útoku zbraňou.

8Umeliari sa so svojou inteligenciou radi pohrávajú s predmetmi

DnD artificer obklopený praskajúcimi bleskami

Výhody multitriedy Artificer/Paladin:

  • Umelci môžu upravovať a vylepšovať zbrane a brnenia
  • Artificers majú obranné kúzla, ktoré sa hodia k štýlu hry tanky paladina

Artificeri majú niekoľko významných konfliktov ako multiclass paladina. Všetky ich schopnosti chcú, aby mali čo najvyššiu inteligenciu, ktorá sa nezlučuje s charizmou paladína. Niektoré podtriedy dokonca používajú svoju inteligenciu na útok, čo nie je pre paladina príliš užitočné.

To znamená, že D&D Artificer má niekoľko schopností, ktoré môžu osloviť paladina. Na začiatok si môžu vylepšiť svoje vlastné vybavenie pomocou svojich Infúzií. Paladin/artifikátor si môže dať prístup k +1 meču alebo +1 brneniu skôr, než pravdepodobne nájde nejaké dobrodružstvo. Artificeri tiež získajú niekoľko buffov a obranných kúziel, ktoré môže paladin použiť.

7Rangers ponúkajú niekoľko užitočných bojových schopností pre paladinov

Paladin vyzbrojený mečom a štítom v DnD

Výhody multitriedy Paladin/Ranger:

  • Strážcovia majú kúzla orientované na boj ako Hunter's Mark
  • Strážcovia môžu ľahko vyhľadávať a prežiť vo voľnej prírode
  • Strážcovia majú určitý vzťah k zbraniam a brneniam
15 najlepších magických predmetov pre rangerov v D&D 5e Súvisiace
20 najlepších magických predmetov pre rangerov v D&D 5e
Strážcovia majú zlý rap v Dungeons and Dragons, ale magické predmety im môžu pomôcť očistiť svoje meno s rýchlou a smrteľnou presnosťou.

Strážca a paladin boli D&D 5e 's len half-casters pred prepustením umelca. Napriek tomu párovanie týchto dvoch trpí rozdielnym skóre schopnosti čarovania, pričom ranger uprednostňuje Múdrosť. Starostlivý výber kúzla to môže negovať a ranger má niektoré schopnosti, z ktorých má paladin veľký úžitok.

Po prvé, každá podtrieda rangerov prichádza s nejakou formou buffu na poškodenie, ktorý sa aktivuje hneď na úrovni 3. To dáva paladinovi jednoduchý spôsob, ako zlepšiť svoje poškodenie podľa vlastného uváženia. Strážca tiež dostane niekoľko buff kúziel ako Hunter's Mark, za ktoré by bol paladin vďačný. Druhý bojový štýl je vždy vítaný.

6Nezbedníci robia extrémne škody tajnými útokmi a môžu byť slušnými bojovníkmi

Tulák, ktorý vedie útok na loď v DnD

Výhody Paladin/Rogue Multiclass:

  • Rogues môže ľahko zasiahnuť pomocou Sneak Attack a spôsobiť ďalšie poškodenie
  • Niektorí darebáci dobre využívajú charizmu

Navonok sa paladin a rogue zdajú byť nezlučiteľní. Je to kvôli stereotypom o ich typickom správaní. však D&D 5e uvoľnil obmedzenia pre paladinov. To otvára množstvo ciest na hranie rolí. Podobne nič v skutočnosti nevyžaduje, aby darebáci kradli iným a porušovali zákon.

Navyše, aj keď ich schopnosti nie sú dokonale synergické, môžu spolu dobre spolupracovať. Miešanie Divine Smite s Sneak Attack môže viesť k zhubnému poškodeniu – najmä pri kritickom zásahu – čo hráčovi umožní rýchlo sa vysporiadať s hroziacim nepriateľom. Okrem toho mnoho schopností podtriedy rogue swashbuckler používa charizmu, ktorá sa dobre hodí pre paladina, takže kombo pre viac tried rogue/paladin sa radí do stredu všetkých možností pre viac tried paladina. Napriek tomu je to ďaleko od najlepšej multitriednej možnosti paladina, pretože gauneri môžu prežiť priamy boj, ale len zriedka sa im darí.

5Bojovníci sú už ako paladini, bez svätej mágie

Zavrieť

Výhody Paladin/Fighter Multiclass:

  • Bojovníci zdieľajú všetky zručnosti v oblasti zbraní/brnenia s paladinmi
  • Bojovníci majú Action Surge
  • Bojovníci majú relevantné podtriedy pre paladinov

Bojovník a paladin majú veľmi podobné schopnosti. Sú to jediné dve triedy D&D aby ste automaticky získali odbornosť vo všetkých zbraniach a ťažkom brnení. Po prvej úrovni sa však rozchádzajú. Schopnosti paladina idú božskejším magickým smerom, zatiaľ čo bojovník získa všednejšie bojové zručnosti.

Viacnásobná trieda týchto dvoch má veľa synergií. Jediná úroveň v bojovníkovi dostane paladina iný štýl boja – vrátane možností, ku ktorým paladín nemá prístup. Dve úrovne získajú Action Surge, jednu z najlepších schopností Dungeons & Dragons . Tri získajú podtriedu, z ktorých mnohé sú prospešné pre paladina. Ak niekto nevie, kde prestať, môže riskovať, že príliš rozriedi paladinové schopnosti.

4Barbari tvrdo zasiahli zblízka, rovnako ako paladini

Divoký magický barbar loviaci v lese v DnD 5e

Výhody Paladin/Barbar Multiclass:

  • Barbari zvyšujú HP pomocou svojich kociek d12
  • Barbari ponúkajú Rage na zvýšenie schopnosti prežitia
  • Barbari môžu použiť Divine Smite
Dungeon and Dragons Barbarians Súvisiace
Každé Barbarian Multiclass Combo v D&D 5e, hodnotené
V Dungeons & Dragons, doplnenie Barbarových predností určitými multitriednymi kombami, robí kmeňového bojovníka takmer nezastaviteľným.

Veľa z D&D 5e Bojové triedy sú rovnako zručné so zbraňami na blízko alebo na diaľku. Avšak dve triedy uprednostňujú boj zblízka: paladin a barbar. Obe ich najefektívnejšie bojové schopnosti fungujú len so zbraňami na blízko. Spojenie Divine Smite s barbarským hnevom môže vytvoriť desivý bojový stroj.

Barbar's Rage znižuje väčšinu prichádzajúcich zranení na polovicu, čím sa paladino samoliečenie natiahne dvakrát tak ďaleko. Okrem toho má barbar prístup k Bezohľadnému útoku, ktorý zdvojnásobuje šancu na kritický zásah. To umožňuje paladinovi spôsobiť ešte väčšie poškodenie dobre načasovaným Divine Smite.

3Bardi sú chúlostivá, užitočná charisma

Tiefling Bard v DnD sa rúti do boja s bubnom

Výhody Paladin/Bard Multiclass:

  • Bardi už používajú charizmu na čarovanie
  • Bardi ponúkajú veľa podporných kúziel
  • Bardi dávajú paladinom viac kúziel

Paladins v sebe spájajú bojové schopnosti a mágiu D&D 5e. Sú považovaní za „polovičných“ z hľadiska ich postupu kúziel. Získavajú sloty kúziel polovičnou rýchlosťou ako magickejšie triedy, ako sú čarodejníci alebo duchovní, a majú k dispozícii menej kúziel. Bard je jedným z najlepších multiclassov na zlepšenie schopností paladina čarovať.

Bard je plný čarodejník, s každou úrovňou získava nové kúzla a rýchlo sa učí. Navyše, mágia, ktorú získajú, dobre synergizuje s úlohou paladina, s množstvom liečení a buffov. Ako bonus navyše obaja používajú charizmu. Bardi majú tiež vyššiu kôstku na zásah ako mnohé triedy čarovačov a majú niektoré bojové podtriedy, čím bránia paladinovi stratiť svoju ostrosť na blízko.

2Zaklínač

Obrnený čarodejník čaruje v DnD.

Výhody multiclass Paladin/Sorcerer:

  • Čarodejníci už používajú charizmu na čarovanie
  • Čarodejníci ponúkajú veľa útočných kúziel pre paladinov na dosah
  • Čarodejnícke body sa dajú použiť na kúzla paladina
Čarodejníci čarujú z Dungeons and Dragons DnD Súvisiace
Každý Sorcerer Multiclass Combo v D&D 5e
Čarodejníci z Dungeons & Dragons si užijú mnoho multitriednych možností, od telekinetických kolies až po drakonické pokrvné línie, no niektoré sú jednoznačne lepšie ako iné.

Čarodejníci majú vysoký kúzelný potenciál, ale nízke životy a neschopnosť použiť väčšinu zbraní alebo brnení. Paladini sú mocní bojoví bojovníci, ktorí často riskujú, že im dôjdu kúzla. Spojením týchto dvoch vznikne jeden z D&D najvýkonnejšie multitriedy paladina, fanúšikovia nazývané „Sorcadin“.

Tým, že hráč získa prvé úrovne paladina, získa prístup ku všetkým zbraniam a ťažkým brneniam. Môžu si vylepšiť svoje bojové schopnosti na požadovanú úroveň predtým, ako získajú úrovne v hre Sorcerer, aby raketovo zvýšili svoje čarovanie. To im dáva pôsobivú zručnosť na blízko a vynikajúce čarovanie. Ako ďalší bonus môžu svoje kúzelné sloty používať na Divine Smite častejšie ako paladín bez viacerých tried.

1Warlocks sú zaklínači s šikovnými možnosťami kúziel na blízko

Zavrieť

Výhody multiclass Paladin/Warlocks:

  • Warlockovia už používajú charizmu na čarovanie
  • Warlocks majú obranné kúzla ako Armor of Agathys
  • Warlocks môže použiť Hex na zvýšenie poškodenia
  • Hexblade sa už zameriava na šerm

Jedno z najznámejších multitriednych komb D&D zahŕňa paladina a špecifickú podtriedu D&D warlock: Hexblade. Hexblades získajú schopnosť používať charizmu na útoky zbraňami. Použitie tejto schopnosti na paladina má za následok postavu, ktorá používa jednu štatistiku na zbrane, kúzla, záchranné hody a ďalšie.

Sú tu však aj iné výhody. Jedinečné krátke odlievanie čarodejníka zameraného na odpočinok znamená, že paladin môže mať na Smite viac kúziel. Rôzne pakty čarodejníkov, ako napríklad Pact of the Chain alebo Tome, môžu poskytnúť jedinečné sociálne alebo bojové schopnosti, ktoré dopĺňajú paladinovu súpravu. Čarodejnícke kúzla ako Armor of Agathys alebo Hex môžu tiež pomôcť tomuto multitriednemu paladínovi ovládnuť nepriateľov. Takéto vzrušujúce, elegantné kombá robia z warlocka jedinú najlepšiu voľbu pre akúkoľvek postavu paladina, ktorá chce dosiahnuť úrovne v iných triedach.

Dungeons and Dragons

Fantasy RPG stolová hra určená pre tých, ktorí hľadajú dobrodružstvo, pôvodná inkarnácia Dungeons & Dragons vytvoril Gary Gygax v roku 1974.



Redakcia Choice


Pokémon: 10 najlepších alolanských regionálnych variantov, hodnotenie

Zoznamy


Pokémon: 10 najlepších alolanských regionálnych variantov, hodnotenie

Keď sa Pokémoni prispôsobia svojmu prostrediu, môžu vzniknúť nové varianty rovnakého druhu. Ktoré alolanské formy sú v Pokémonoch najlepšie?

Čítajte Viac
8 postáv Demon Slayer, ktoré dostali svoje známky Demon Slayer (a 6, ktoré by mali mať)

8 Postáv Demon Slayer, Ktoré Dostali Svoje Známky Demon Slayer (A 6, Ktoré By Mali Mať)


8 postáv Demon Slayer, ktoré dostali svoje známky Demon Slayer (a 6, ktoré by mali mať)

Nie každý Hashira bol schopný získať značku zabijaka démonov, ale veľmi by im prospelo, keby ju získal počas svojich bojov.

Čítajte Viac