Každé Barbarian Multiclass Combo v D&D 5e, hodnotené

Aký Film Vidieť?
 

V Dungeons & Dragons, doplnenie Barbarových predností určitými multitriednymi kombami, robí kmeňového bojovníka takmer nezastaviteľným.






optad_b
Dungeon and Dragons Barbarians

Barbari sú najpriamejšou bojovou triedou Piate vydanie Dungeons & Dragons . Ich schopnosti sa točia okolo spôsobenia poškodenia, utrpenia poškodenia a získania nepriateľov na blízko. Nie sú slabou alebo príliš obmedzenou triedou, ale ich funkcie sú viac zamerané ako väčšina ostatných D&D triedy.

CBR VIDEO DŇA POKRAČUJTE V OBSAHU POKRAČOVANÍM

Z tohto dôvodu niektorí hráči radi triedia svoje D&D barbar. So svojimi vysokými životnými bodmi a útočnou silou môže byť barbar dobrou základňou na ponorenie sa do iných tried pre nové schopnosti. Prichádza však aj s vlastnými jedinečnými obmedzeniami a nevýhodami pre multiclassing. V dôsledku toho sú niektoré možnosti oveľa lepšie ako iné.



Aktualizované 20. novembra Isaacom Williamsom: Barbari sú jednou z tried D&D 5e, ktoré sa dajú postaviť najviac. Majú však jedinečné obmedzenia na multiclassing kvôli schopnostiam ako Rage. Tento zoznam bol aktualizovaný, aby zodpovedal aktuálnym formátovacím pokynom CBR a aby poskytoval ešte viac informácií o najlepších barbarských multiclass zostavách v D&D 5e.

Nezvyčajné a výkonné viactriedne zostavy D&D 5e



12Čarodejník sa spolieha na niečo, čo barbar nemôže robiť dobre

Najlepšia podtrieda: Škola veštenia

Čarodejník Tasha čaruje v DnD 5e

Je ich málo D&D 5e triedy viac v rozpore ako barbar a čarodejník. Ani tematicky, ani mechanicky nemajú nič spoločné. Čarodejníci sú akademickí čarodejníci, ktorí kladú dôraz na inteligenciu a robia takmer všetko so svojím čarovaním. Barbari sú prvotní bojovníci, ktorí sa zameriavajú na silu.





Rage je najväčšou prekážkou pre mnoho multiclassov pre a D&D 5e barbar. Je to veľmi silná schopnosť, ktorá prichádza s obmedzeniami. Najprísnejšie z nich je, že barbar nemôže čarovať alebo sa sústrediť na kúzla počas Ragingu. Pre triedu, ktorá sa spolieha na svoje kúzla tak silno ako čarodejník, im to nenecháva takmer žiadnu synergiu pri zostavovaní viacerých tried. V dôsledku toho je na konci tohto zoznamu ako najhorší D&D 5e barbarská viactriedna.

jedenásťČarodejníkova vrodená mágia sa nespája so zlosťou

Najlepšia podtrieda: Clockwork Soul

Čarodejník tiefling čaruje v DnD

Každá podtrieda čarodejníka D&D 5e, hodnotená





Čarodejníci sú jedným z D&D 5e najčistejšie kurzy čarovania. V dôsledku toho narážajú aj na problém Rage. Takmer všetko, čo čarodejník prináša D&D multiclass sa točí okolo čarovania. Ak barbar počas niektorých nevie čarovať D&D Najdôležitejšie momenty, z úrovní čarodejníkov dostanú len veľmi málo.

Dokonca aj v podtriedach s tematickými podobnosťami, ako je napríklad podtrieda Divoká mágia pre D&D barbar a čarodejník, neexistuje žiadna mechanická synergia. Niektoré funkcie podtriedy, ako napr D&D 5e Clockwork Soul Sorcerer's Restore Balance, majú určitú synergiu. Viactriedenie je však príliš vysoké náklady na tento malý prínos.

10Warlock poskytuje príliš veľa magických schopností

Najlepšia podtrieda: Hexblade

Warlock používajúci temnú mágiu v DnD

Warlockovia sú ďalším čarodejníkom, s ktorým sa barbar bude snažiť dostať sa do viacerých tried D&D 5e . Aj keď mágia paktu a kúzla používajú iné pravidlá, ani jedno nie je užitočné pre Zúriaceho barbara. Funkcie čarodejníka sa primárne točia okolo kúziel, takže barbar s viacerými triedami obetuje úrovne za niečo, čo nemôže použiť v boji.

Istý D&D 5e podtriedy warlock dávajú barbarovi cenné vlastnosti. Fiend im umožňuje získať dočasné životy pri zabitiach, aby ich ďalej udržal. Hexblade dáva Hexblade's Curse, ktoré zvyšuje poškodenie. Nebeská by dokonca mohla dovoliť a D&D 5e barbar liečiť bez čarovania. Tieto kompromisy však treba starostlivo zvážiť proti oddialeniu silných schopností barbara.

9Druidovi chýba priama bojová hodnota

Najlepšia podtrieda: Kruh Mesiaca

DnD Barbar kráčajúci s medveďom

Druidi zdieľajú tematické väzby s D&D 5e barbar. Obe sú to triedy spojené s prvotnou mocou, ktoré tradične nezapadajú do spoločnosti. Barbar má dokonca podtriedu Totem Warrior, ktorá im dáva silu zvieracích duchov. To sa však nepremieta do veľkej mechanickej synergie.

Druid je ďalšia trieda, ktorá sa príliš zameriava na čarovanie, aby bola efektívna D&D 5e barbarská viactriedna. Podtriedy ako Circle of the Land sú pre barbara takmer zbytočné. Aj keď barbar používa mimobojové kúzla, od multiclassu nemajú veľkú hodnotu. Dokonca aj populárny koncept Raging Wild Shaped druida je neefektívny. Wild Shape a Rage potrebujú pre svoj plný potenciál poriadnu investíciu.

8Artificer môže poskytnúť vybavenie, ale nie oveľa viac

Najlepšia podtrieda: Alchymista

Artificer vyvolávajúci blesky v hre DnD

Hodnotenie najlepších magických predmetov Artificer v D&D 5e

V mnohých D&D prostredia, umelci predstavujú vrchol spoločnosti a technologického rozvoja. Barbari, naopak, uprednostňujú prirodzenejší, prvotný prístup. Tento tematický rozdiel sa prejavuje aj v ich mechanike. Umelec je D&D 5e Najmenej bojový polovičný vrhač s väčším dôrazom na kúzlo a užitočnosť.

Medzi nimi existuje určitá synergia. Infuse Item je základná mechanika umelca, ktorá poskytuje magické zbrane D&D 5e bez toho, aby ste ich museli nájsť. Barbar a umelec D&D 5e multiclass mohol očariť svoje vybavenie skôr, ako nájde magickú korisť. Ide však o situačný prínos. Zameranie umelca na inteligenciu vo všeobecnosti odrádza barbarské multiclassy, ​​keďže je to jedno z ich najmenej užitočných skóre schopností.

7Klerik sa príliš spolieha na čarovanie

Najlepšia podtrieda: Vojnová doména

Klerik, ktorý vrhá božské kúzlo v DnD

Klerici ich môžu odporučiť ako a D&D 5e viactriedny pre barbarov ako niektorí iní zaklínači. Ich čarovanie sa spolieha na Múdrosť. Barbari chcú miernu múdrosť pre záchranné hody a zručnosti ako vnímanie. Barbar je pravdepodobne znesiteľný s duchovným kúzlom. Stále však trpí barbarskými obmedzeniami.

Žiadne množstvo duchovného kúzla nedovolí a D&D barbarské obsadenie počas Rage. Okrem toho barbari nemôžu zúriť v ťažkom brnení, čo znamená, že prídu o ďalšiu výhodu pre viacerých duchovných v D&D 5e . Každá úroveň klerika je iná úroveň a D&D 5e barbar zaostáva v bojových schopnostiach. Iba určité možnosti Channel Divinity alebo pomocné kúzla môžu za to stáť.

6Bard môže poskytnúť užitočnosť a boj popri čarovaní

Najlepšia podtrieda: Vysoká škola mečov

Zavrieť

Z úplných kurzov čarovania v D&D 5e , bard je asi najlepšie multiclass s barbarom. Je to kvôli jeho schopnostiam nečarovať a dôrazu na užitočnosť. Barbar môže počas Ragingu použiť ktorúkoľvek z jeho ďalších schopností. Napríklad im nič nebráni v tom, aby dali spojencom Bardskú inšpiráciu, aj keď nevedia čarovať.

Funkcie ako Jack of All Trades a Expertise sú užitočné D&D 5e barbarov, ktorí chcú robiť viac mimo boja. Dokonca aj bardské kúzla môžu byť uložené pre sociálne situácie alebo prieskum. Avšak, aby ste z barda dostali maximum, pre Font of Inspiration je potrebných päť úrovní. To je dlhý čas na oddialenie postupu barbarov. Požadované vysoké náklady, ako aj intenzívne používanie kúziel, bránia bardovi dostať sa na vyššie miesta v tomto zozname.

5Strážca a barbar spolu tvrdo zasiahli

Najlepšia podtrieda: Gloom Stalker

Strážca, ktorý sa pozerá dolu zo stromov v DnD.

15 najlepších výkonov D&D 5e pre Rangers, hodnotené

Strážcovia a barbari zdieľajú tematické presahy ako postavy s tematikou divočiny s prvotným spojením s prírodou. To súvisí s ich mechanickou synergiou. The D&D 5e ranger je polovičný, čo je v rozpore s Rage. Sú však aj bojovou triedou s mnohými bojovými výhodami.

Strážcovia sú jednou z mála tried, ktoré môžu dať barbarom a D&D 5e Bojový štýl bez výkonu. V mnohých prípadoch to robí barbara ešte tvrdším zásahom ich preferovaných zbraní. Väčšina D&D 5e podtriedy rangerov tiež poskytujú zosilnenie poškodenia ako súčasť svojich schopností. Pre barbara existujú lepšie možnosti viacerých tried, ale ranger je v tomto zozname stále relatívne vysoko.

4Monk robí mobilného, ​​tvrdohlavého bojovníka

Najlepšia podtrieda: Cesta otvorenej ruky

Monk channeling ki v DnD

Mnísi a barbari sa môžu zdať v tematickom protiklade D&D 5e . Mnísi sú spojení s múdrosťou, zameraním a presnosťou. Barbari sú známi najmä svojim hnevom a zameraním na agresiu. Tieto dve triedy sa však dobre mechanicky spájajú. Obe sa napríklad zameriavajú na mobilitu. Barbar s mníchovými úrovňami je jednou z najrýchlejších postáv vo všetkých D&D 5e .

Mnísi robia viac útokov ako väčšina tried s bojovými umeniami a Flurry of Blows. Barbari v D&D 5e zvýšte poškodenie každého útoku s ich bonusom k poškodeniu Rage. Prevzatie niekoľkých úrovní v barbarskej hre a následný multiclassing na mnícha vytvára postavu, ktorá často a tvrdo udiera. Takáto zostava však riskuje nízku triedu brnenia, pretože funkcie obrnenej obrany týchto dvoch tried sa nehromadia.

3Rogue and Barbarian Get At-Will Sneak Attack

Najlepšia podtrieda: Swashbuckler

Rogue a barbar sa zdajú ako dvaja, ktorí sa stretávajú D&D 5e triedy na prvý pohľad. Najmä sa zdá, že zdôrazňujú rôzne skóre schopností. Rogue sa najlepšie spája so stealth, rafinovanými zbraňami a obratnosťou. Stereotypný barbar využíva svoju silu na to, aby ovládal najväčšiu možnú zbraň.

Majú však niektoré pozoruhodné mechanické synergie. A D&D 5e Rogue's Sneak Attack nevyžaduje, aby postava útočila Obratnosťou, ale iba šikovnosťou alebo zbraňou na diaľku. Barbar môže ovládať krátky meč so silou a stále spôsobovať bonusové poškodenie. Reckless Attack poskytuje výhodu pre Sneak Attack, kedykoľvek postava chce. Tulákova prefíkaná akcia sa dobre kombinuje s barbarovou vysokou pohyblivosťou.

2Paladin Can Divine Smite Počas Rage

Najlepšia podtrieda: Oath of the Ancients

Poloorkský paladin so štítom a tanierovou poštou v DnD

Hodnotenie každej viactriednej zostavy D&D 5e Paladina

Na povrchu by trieda paladina mala zasiahnuť spoločnú nástrahu s D&D barbar. Je to trieda napoly so silným kúzlom. Avšak, D&D paladin funguje lepšie ako mnoho iných tried z jedného dôvodu. Väčšina jeho magických schopností nie sú kúzla. Rage iba bráni postave v čarovaní alebo sústredení sa na kúzla.

Channel Divinity nie je kúzlo. Ani Divine Sense alebo Lay on Hands. Čo sa týka najväčšieho prínosu pre viactried, Divine Smite nie je ovplyvnený ani Rage. Barbarský paladin D&D multiclass môže stráviť všetky svoje kúzelné sloty údermi ešte tvrdšie. Toto funguje dobre s Reckless Attack, ktorý zvyšuje pravdepodobnosť kritických zásahov. Táto multiclass dáva barbarovi veľa neoceniteľných božských a bojových vlastností.

1Fighter dokonale synergizuje s iným bojovým umením

Najlepšia podtrieda: Šampión

Zavrieť

Bojovník a barbar sú dvaja D&D 5e najčistejšie bojové triedy. Ich základné triedy nemajú čarovné ani nadprirodzené schopnosti. Namiesto toho sa zameriavajú na čistú fyzickú silu. Toto tematické prekrytie sa tiež hodí na určitú mechanickú synergiu medzi nimi. Každý z nich zvyšuje bojové schopnosti rôznymi spôsobmi.

Hrsť úrovní v bojovník môže dať a D&D 5e barbarský druhý vietor, štýl boja, akčná vlna a ďalšie. Bojovník šampiónov D&D podtrieda zdvojnásobuje šance postavy na kritický zásah, čo je niečo, čo dobre ladí s barbarským Brutal Critical. Vďaka týmto vlastnostiam sa bojovník dostal na prvé miesto v tomto zozname ako najlepší barbarský multiclass D&D 5e , ale je ľahké ísť cez palubu a získať príliš veľa úrovní bojovníkov.

Dungeons and Dragons

Fantasy RPG stolová hra určená pre tých, ktorí hľadajú dobrodružstvo, pôvodná inkarnácia Dungeons & Dragons vytvoril Gary Gygax v roku 1974.



Redakcia Choice


Konkey Dong z kopýtka

Sadzby


Konkey Dong z kopýtka

Hoof Hearted Konkey Dong a IIPA DIPA - pivo Imperial / Double Hazy (NEIPA) od spoločnosti Hoof Hearted Brewing, pivovaru v Marengu v štáte Ohio

Čítajte Viac
Stranger Things 4: Every Cryptic Clue in the Teaser - & What they could Mean

Tv


Stranger Things 4: Every Cryptic Clue in the Teaser - & What they could Mean

Nová ukážka Stranger Things predstavuje spätný záber do laboratória Hawkins Laboratory a je plná indícií o tom, čo by mohlo prísť v sezóne 4.

Čítajte Viac