Bruce Timm bdie nad „krízou na dvoch zemiach“

Aký Film Vidieť?
 

SPOILER ALERT: Nasledujúci rozhovor obsahuje spoilery o originálnom animovanom filme DC Universe „Justice League: Crisis on Two Earths“.






optad_b

Najnovšie z Originálne animované filmy DC Universe „Justice League: Crisis on Two Earths“ prichádza do obchodov v utorok a správy CBR sa rozprávali s priekopníckym producentom Bruce Timmom o vydaní, v ktorom účinkujú Superman (Mark Harmon), Batman (William Baldwin) a zvyšok najväčších svetových hrdinov. proti Owlmanovi (James Woods) a zlým zrkadlovým obrazom ostatných super priateľov z alternatívneho vesmíru DC.

Príbeh začína „dobrým“ Lexom Luthorom (Chris Noth), ktorý prichádza z alternatívneho vesmíru a prijíma Justice League, aby pomohol zachrániť svoju Zem pred zločineckým syndikátom, gangom darebáckych postáv s prakticky rovnakými superveľmocami ako Justice League.



Napísal ocenený spisovateľ animovaných a komiksov Dwayne McDuffie (Justice League of America) a spolurežírovali Lauren Montgomery (Wonder Woman, Green Lantern „First Flight“) a Sam Liu (Superman / Batman: Public Enemy “),„ Justice League: Crisis on Two Earths “bola pôvodne koncipovaná ako premostenie, ktoré má vysvetliť rozšírenie JLA medzi jej dvoma iteráciami v„ Justice League “a„ Justice League Unlimited “.

Timm zdieľa svoje myšlienky na to, ako sa príbeh pretavil (a ako sa nestal) z jeho pôvodného konceptu, čo by urobilo subplošok milostného príbehu Marťana Manhuntera ešte dojemnejším a jeho všeobecné názory na to, čo nový vodcovský tím má o DC Entertainment bude znamenať pre budúce originálne animované filmy DC Universe.



Dej tohto projektu bol pôvodne zamýšľaný tak, aby sa dal rozprávať medzi poslednou sezónou Justice League a prvou sezónou Justice League Unlimited. Vždy ste vedeli, že sa k tomu jedného dňa vrátite, a môžete vysvetliť, ako sa začal používať na „Justice League: Crisis on Two Earths“?





Dokončili sme prvú sériu „Justice League“ a dostali sme príkaz urobiť ďalšiu sezónu šou. Spoločnosť Cartoon Network nás požiadala, aby sme zmenili predstavenie tejto šou, a aby sme už nerobili dvojstranové testy, a nechali to na nás, aby sme zistili, čo to znamená: zmenili sme šou šiat. Prišli sme s myšlienkou rozšíriť zoznam hrdinov a robiť viac samostatných epizód, ale s celkovým oblúkom a všetkými tými vecami, ktoré sa nakoniec stali „Justice League Unlimited“. Zároveň bolo trochu naplánované, že sa len chystáme skočiť do tejto novej iterácie bez veľkého množstva vysvetlení. Bolo to, akoby sme prešli od siedmich hrdinov k 50 nejakým zvláštnym hrdinom a jednej strážnej veži k celému systému plávajúcich strážnych veží nad Zemou. Vlastne sme chceli, aby to bolo tak trochu dezorientujúce. 'Ó, počkaj chvíľu, čo sa stalo?' Mali sme však v pláne nakoniec porozprávať ten príbeh o tom, čo sa stalo medzi týmito dvoma sériami.

V rovnakom čase, keď sme vyvíjali „Justice League Unlimited“, sme prišli s týmto príbehom, ktorý sa v tom čase volal „Worlds Collide“ (Svetové zrážky), ktorý vysvetľoval, ako sa tieto dve série spájali a čo sa stalo medzi nimi, a použili sme Crime Syndicate z komiksu, čo je skupina supervillainov, ktorí sú akoby zlým alter egom našich chlapov a hlavných protivníkov tohto príbehu. [Keď sme napísali scenár, išlo o to, že budeme robiť film aj „Justice League Unlimited“ súčasne. Vedeli sme, že film máme dlhší čas na natáčanie, takže sme vedeli, že vyjde na domácom videu nejaký čas po premiére filmu „Justice League Unlimited“, ale to bolo v poriadku. Ale nakoniec, z jedného alebo druhého dôvodu, práve keď sme sa pripravovali na rozsvietenie zeleného svetla na „Worlds Collide“ - vlastne sme už mali obsadenie na mieste - chystali sme sa stlačiť naň spúšť a vytiahnúť zástrčku. Z akýchkoľvek dôvodov povedali: „Nemyslíme si, že by sme v tom mali pokračovať.“





Takže to bolo kladené na moletky a nakoniec, v tej dobe si myslím, že to bol dobrý nápad, pretože som dokázal sústrediť viac svojej pozornosti na sériu, čo sa ukázalo ako veľká zábava a nakoniec sa stal mojím obľúbeným všetkých predstavení, na ktorých sme pracovali od „Batmana“.

Ale mali sme ležať scenár, ktorý sa nám naozaj veľmi páčil, čo napísal Dwayne [McDuffie], a neustále prichádzal v rozhovoroch. Bolo to ako: „Škoda, že tento scenár existuje a my to nedokážeme. Čo by sme s tým mali robiť? “ Mali by sme dať jedno z ďalších DVD ako súbor PDF, aby si ho ľudia mohli prečítať? Alebo by sme z toho mali urobiť komiks?

DC bolo nadšené, že to tam istý čas robili ako minisériu komiksov, ale nakoniec všetky tieto veci prepadli a po rokoch a rokoch sme pracovali na týchto DCU filmoch, DTV, a mali sme niekoľko skriptov, ktoré boli vo vývoji, ktoré neboli celkom želírujúce. Mali sme otvorený slot - na prvú štvrtinu roku 10 sme skutočne potrebovali film - a musíme niečo pripraviť. Celý čas som chodil: „Dostali sme„ svety sa zrazia “. Stále to tam sedí. “ A oni odpovedali: „Áno, ale je to príliš blízko k televíznej kontinuite. Yadda, yadda, yadda, a potom som si náhodou prečítal jeden z aktuálnych komiksov „Justice League of America“, ktorý v tom čase vychádzal, a čo je čudné, Dwayne v tom čase komiks písal. Listoval som v tom a bol som rád: „Počkaj chvíľu. Mnoho ľudí, ktorí sú v Justice League, v súčasnosti bolo v komikse veľa postáv, ktoré sme v sérii hrali veľa, ako napríklad Black Canary a Vixen. A náhodou som si všimol, že dizajn Strážnej veže, ktorú používali, bola naša Strážna veža z animovanej série. Bolo to takmer akoby sa tieto dve kontinuity nejako zvláštne spojili. Takže som dostal predstavu, že bez väčších problémov by sme v skutočnosti mohli „Worlds Collide“ retro-fit do filmu DCU s malými úpravami - najväčší samozrejme vymeniť za Johna Stewarta za Hala Jordana a samozrejme , museli by sme ísť do toho a redizajnovať postavy, pretože sme nechceli, aby to malo úplne rovnaký štýl ako televízne seriály. Ale nakoniec bol Dwaynov pôvodný scenár neporušený na 95 percent a všetci sa na ňom podpísali a šli sme preč.

Keď som hovoril s Dwaynom, povedal, že nevie, čo herci budú hrať aké postavy, takže nepísal Batmana pre Williama Baldwina ani Supermana pre Marka Harmona. Bola to ťažká voľba pre hollywoodskych hercov s väčším menom oproti obvyklým podozrivým z animovanej série?

Môže to znieť zmätočne a rozporuplne, ale pokiaľ ide o samotnú značku filmu, padlo rozhodnutie, že by sme mali urobiť naozaj všetko pre to, aby sme ho čo najviac oddelili od televíznej kontinuity. Milujem Kevina Conroya. Milujem Georga Newberna. Sú to úžasní herci a bolo by jednoduchšie, úprimne povedané, obsadiť ich do tohto filmu. Ale opäť sme sa kvôli značke rozhodli, že musíme ísť s ostatnými hercami hrať tieto časti, aby sme to ďalej oddelili od televíznej kontinuity. Samozrejme, vždy je výzvou vrátiť sa a znovu obsadiť týchto mužov. Stačí si sadnúť do miestnosti s režisérom a s Andreou Romano, našim hlasovým režisérom, a vymýšľať nápady. „Kto by bol dobrý Batman? Alebo by to bol dobrý Superman alebo ktokoľvek? “ Je to zapojený proces, ale nakoniec som nadšený obsadením, ktoré sme dostali, a myslím si, že všetci odviedli skvelú prácu.

Boli nejaké prekvapenia, alebo ste vždy vedeli, že áno, James Woods bude skvelý Owlman?

Je zvláštne, že James Woods bol ten, kto v skutočnosti skončil s rovnakou časťou, akú by hral, ​​keby sme pred tými rokmi pokračovali v hre „Worlds Collide“. V ten deň bol pre Owlmana našou voľbou. Nanešťastie, on a Andrea Romano, a myslím, že aj Dwayne, by to mohli nesprávne zapamätať, pretože som si dosť istý, že sme ho obsadili ako Owlmana. Hovoria, že bol pôvodne obsadený ako Lex Luthor v staršej verzii, ale som si dosť istý, že to bol Owlman. Všetci ostatní sme mali na mysli úplne iné obsadenie. Úprimne sme si mysleli, že je to dlhá strela. Je veľkým menom herec a je naozaj, naozaj dobrý a príliš drahý. Ale v tom čase sa k tomu prihlásil a po rokoch som bol rád: „Bol to náš pôvodný výber pre Owlmana. Uvidíme, či by mal ešte záujem. “ A stále bol a tam sme boli.

Predtým, ako sa dostaneme ďalej, by ma zaujímalo, či môžete vysvetliť, aká je vaša úloha ako producentky týchto originálnych animovaných filmov DC Universe. Pôvodne ste boli animátorom a vyvíjali ste mnoho návrhov postáv, ale aké je vaše skutočné praktické zapojenie do projektov ako „Kríza na dvoch zemiach“?

[Pauzy] Nerobím takmer žiadne administratívne záležitosti. Mojou primárnou funkciou je kreatívny riaditeľ. Najväčší rozdiel medzi tým, čo teraz robím, a tým, čo som hovoril „Justice League Unlimited“, je ten, že som teraz pri rôznych projektoch len o niečo tenší. Nie som každodenný praktický pracovník so všetkými rôznymi projektmi, ktoré sa práve pripravujú, ale držím ruku v ruke.

Snažím sa byť čo najviac zapojený, od najskorších fáz vývoja až po poslednú fázu postprodukcie. Ale môj čas je všade rozptýlený, takže nie som vždy tak zameraný na nejaký individuálny projekt, ako by som si prial. Našťastie pracujem so super, super a super talentovanými režisérmi, ako sú Lauren Montgomery a Sam Liu a Mike Goguen, takže sa na nich môžem skutočne veľmi spoliehať pri zvládaní väčšiny každodenných funkcií, ktoré som predtým ovládal - všetko od smeru umenia po smer deja - všetko. A ako som si zvykol pracovať so všetkými týmito ľuďmi, v priebehu času im vlastne delegujem čoraz viac právomocí.

Môj najväčší problém je, že som akýsi kontrolný čudák. Rád sa orientujem takmer vo všetkých aspektoch výroby. Ale ako som už povedal, za tie roky som sa naozaj naučil skutočne spoliehať na Lauren a Sam a ostatných režisérov a ich individuálne chute. Viem, že predstavenia sú v skutočne dobrých rukách. Aj keď urobia rozhodnutie, ktoré som možno neurobil, je to ako s jablkami a pomarančmi - moja cesta by nebola lepšia, iba to, že to robia inak. Aj to je super. Učím sa teda čoraz viac púšťať rôzne aspekty.

Bolo v tomto konkrétnom projekte určité stvárnenie postavy, o ktorú ste skutočne museli bojovať, alebo zápletka, o ktorej ste sa domnievali, že musí byť zahrnutá? Možno subplot milostného príbehu Marťana Manhuntera? To som nevidel prichádzať.

No, čudná vec na tom - a to v skutočnosti nezodpovedá vašu otázku - ale čudná vec na príbehu lásky k Marsu Manhunterovi je, že sme sa v tom čase pohrávali s myšlienkou, že vlastne necháme J'onna J'onzza za sebou na alternatívnej Zemi. Chystal sa do tejto dievčiny zaľúbiť a rozhodol sa zostať s ňou na tej Zemi. Mysleli sme si, že by to bola pre neho nepríjemná vec. Dôvod, prečo sme ho [nenechali za sebou], bol nakoniec ten, že keď sme súčasne vyvíjali „Justice League Unlimited“, povedali sme si: „Dobre. Teraz budeme mať túto super veľkú ligu hrdinov; Budeme potrebovať niekoho, kto by bol policajným dispečerom, ktorý by dohliadal na to, kam všetci idú. “ Používanie J'onna v tejto úlohe malo úplne absolútny zmysel na svete. To je vlastne druh toho, čo robili v komiksoch od pokračovania Granta Morrisona. Takže to malo veľký zmysel ho kvôli tomu udržiavať, tak sme si povedali, že ho ešte stále zamilujeme, ale on sa rozhodne vrátiť späť na našu Zem.

Teraz je čudné, že keď sme prepísali film, verziu DC Universe, úplne sme zabudli, že to urobíme, čo je škoda, pretože to mohlo dať tej deji trochu väčšiu razanciu, ak vlastne zostal pozadu. Ale nakoniec to urobí sladký, malý charakterový okamih v tomto veľkom, rozľahlom akčnom filme.

Je to čudné. Moje zapojenie do niektorého z jednotlivých filmov kolíše podľa toho, koľko času mu musím venovať, a tiež podľa môjho záujmu o príbeh. Toto je vývoj, ktorý sme vyvinuli skoro, a vlastne som pomohol Dwaynovi pripraviť scenár aj s Jamesom Tuckerom. Bol som k tomu trochu viac pripútaný ako k niektorým z týchto iných, takže som v tom držal ruku trochu viac. A vlastne, v čase, keď to ešte bolo „Svetové kolízie“, sme sa dostali dosť hlboko v rade, pokiaľ ide o vývoj návrhov postáv pre Crime Syndicate a niektoré ďalšie postavy, a nechcel som mať len aby som opäť začal úplne od nuly. Takže som vlastne vykopal tie staršie vzory z mojich súborov a nechal som ich, aby ich použil ako východiskový bod Phil Bourassa.

A opäť, ako som povedal, chodím na všetky nahrávky. Skutočne ma baví postprodukčný aspekt produkcie, ak nie viac, ako skutočná predprodukcia, takže ma baví sedieť v strižni s redaktorom a režisérom a sedieť so skladateľom, keď robíme hudbu. . Táto mi teda venovala trochu viac pozornosti, pretože to bol príbeh, ktorý mi bol srdcu bližší.

Môžete hovoriť o vzhľade a dizajne postáv v hre „Crisis of Two Earth“, konkrétne o akýchkoľvek zásadných rozdieloch medzi tým, ako by vyzerali, keby boli zasadené do rovnakého spoločného vesmíru ako „Justice League“ a „Justice League Unlimited“?

Je to ťažké, pretože na jednej strane, keď sa pozriete na vzory, ak ustúpite a pozriete sa na ne z menšej vzdialenosti, alebo možno prižmúrite oči, keď sa na ne pozriete alebo si zložíte okuliare, naozaj sa od toho nelíšia čo sme robili v relácii „Justice League Unlimited“. Phil má vo svojom štýle kreslenia veľa štylistických vecí, ktoré sú podobné tomu môjmu, ale sú tu aj jemné rozdiely. Má o niečo podrobnejšiu anatómiu ako ja - stále nie je príliš podrobný, nič také ako anime ani nič podobné - napríklad kontúry paží majú trochu viac náznakov: „Ach, je tam biceps.“ Alebo existuje oddelenie medzi pecs a bruchom a inými vecami. Je to teda jemné, ale sú tam. Pokiaľ ide o celkový vzhľad štýlu pozadia, je to trochu podobné, ale skutočne sme chceli posunúť farebnú paletu - chceli sme byť pri farbách skutočne, mimoriadne živí. To je niečo, s čím sme v priebehu času experimentovali, a nikdy sa nechcete dostať do bodu, keď je všetko ako predvolené nastavenie, a napríklad: „Áno, vieme, že to funguje, urobme to znova.“ Stále sa snažíme tlačiť veci buď divnejším smerom, alebo extrémnejším smerom. Veľkú pozornosť sme venovali farebnej palete podľa denného času alebo svetelnej situácie, takže napríklad farby Batmana sú úplne odlišné od scény k scéne. Je to oveľa viac ako filmový prístup, keď sa v animácii vlastne motajú okolo farebnej palety, aby odrážali okolie alebo dennú dobu a podobné veci.

Je to len niečo, čo sa vždy snažíme vylepšiť v tom, čo sme robili predtým, a zakaždým posúvať obálku. Myslím, že toto je teda jeden, ktorý sa naozaj ukazuje. Tento film má skutočne, skutočne úhľadný, dynamický vzhľad. Hodnoty produkcie sú jedny z najlepších, aké sme kedy mali.

V záverečnej scéne je škádlení, že je potrebný členský zásah, a vidíme Aquamana, Black Canary, Firestorm a ďalších. Normálne tieto animované filmy nie sú pripravené na pokračovanie, ale je to scéna prikývnutím, že by sme sa mohli dočkať viac z tejto verzie Justice League?

Ah [pauzy], neviem. Možno 50 percent. Pravdepodobne je to 50/50, že skutočne znova použijeme tento dizajn alebo tento sub-vesmír kontinuity. Pravdepodobne o tom pochybujem. Vyvíjame ďalšie filmové nápady Justice League pre budúcnosť, ale naozaj sme ešte nenarazili na ten, ktorý všetci milujeme. A či sa vrátime a znovu použijeme tieto dizajny tohto sveta, alebo nájdeme niečo iné, skutočne záleží na príbehu. Je to v podstate iba koniec pôvodného filmu, ktorý vedie doslova do filmu „Justice League Unlimited“.

Dobre teda. Je nejaká šanca, že uvidíme ďalšie príbehy vyrozprávané v rámci kontinuity „Justice League“ / „Justice League Unlimited“?

V súčasnosti neexistujú plány na opätovné navštívenie tejto kontinuity, ale za tie roky som sa naučil nikdy nepovedať nikdy, pretože by sa mohlo niečo stať, ale v súčasnosti neexistujú žiadne plány.

„Kríza na dvoch zemiach“ ešte ani nie je vonku, ale rýchlo, môžete sa podeliť o nejaké novinky týkajúce sa filmu „Batman: Under the Red Hood“?

Je to naozaj dobré [smiech].

To je v súčasnosti asi všetko, čo k tomu môžem povedať. To naozaj je. V skutočnosti máme záznamy, ktoré sa vracajú zo zámoria, doslova ako hovoríme. Máme dve dejstvá zo štyroch a vyzerá to naozaj, naozaj solídne. Je to naozaj super príbeh. Je pekne zatemnená, ale zároveň zábavná a emocionálne dôležitá, takže si myslím, že to bude skutočne úžasný film.

Som veľkým fanúšikom Brucea Greenwooda a myslím si, že z neho bude skvelý Batman. Môžete trochu hovoriť o tejto voľbe?

Úprimne povedané, je úžasný. Už roky mu fandím. Snažili sme sa s ním už roky pracovať na rôznych projektoch, ale nikdy by sme nedokázali prinútiť hviezdy, aby sa zosúladili, a tentokrát, znova, kedykoľvek budete musieť Batmana znovu obsadiť, je to ako, „Crap. Musíme zohnať niekoho, kto môže byť rovnako dobrý ako Kevin Conroy. “ Bruce bol niekto, kto na mňa vyskočil, zvlášť potom, čo som minulé leto videl film „Star Trek“. Išiel som: „Páni. Má úžasný a úžasný hlas. “ Myslím, ako som povedal, už roky jeho fanúšikmi, ale bol som skutočne prekvapený, ako skvelo znel vo filme „Star Trek“.

A Jensen Ackles hrá Red Hood?

Áno, a znova, je to niekto, koho sledujem už dlho a myslím si, že je to naozaj dobrý herec. Jeho hlas mal správne umiestnenie v tom, že znel ako dospelý, ale nie príliš starý, a mal správny druh postoja. Vedeli sme, že môže byť tvrdý, ale aj s pocitom zraniteľnosti. Takže jo, je to úžasný herec.

Čo ty osobne? Je nejaká šanca, že sa od vás dočkáme ešte nejakého komiksového diela?

Nie naozaj. Mám pár vecí, trochu dlhodobých, o ktorých som hovoril s rôznymi redaktormi, ale môj najväčší problém je, že proste nemám čas. Toto je skutočne náročná denná práca a keď prídem domov, som porazený. Posledná vec, ktorú chcem urobiť, je sadnúť si a začať kresliť. Úprimne povedané, starnem. Len nemám takú energiu ako pred 10 rokmi, ale bol by som rád, keby som mal viac času na komiksy, pretože ich naozaj milujem kresliť. Ale proste nemám čas. Takže nie, nič na bezprostrednom horizonte.

Na záver by ma zaujímalo, či by ste sa mohli v DC Entertainment minulý týždeň podeliť o svoje myšlienky na pretras alebo myslím na nové zosúladenie a ako vy a váš tím zapadáte do tejto novej štruktúry.

Zatiaľ neviem, že sa nás to týka. Veľa vecí je príliš skoro na to, aby sme vedeli povedať, kto bude čo robiť. Je zábavné špekulovať, ale ako som už povedal, v tomto okamihu by to bola veľa slepá špekulácia.

S Geoffom Johnsom sa poznám už niekoľko rokov a je zjavne úžasne talentovaný, takže bude vzrušujúce, keď s ním budem v budúcnosti spolupracovať o niečo užšie. Na tejto novej pozícii toho na párty určite veľa prinesie.

Vaše meno sa objavilo vo fórach a v opovaných stĺpcoch ako osoba, ktorá sa má obsadiť na jednej z týchto nových vedúcich pozícií. Bola to niekedy reálna možnosť?

Úprimne povedané, nikdy ma to ani len nenapadlo. Nie, nie [smiech]. Ani ma to nenapadlo. Nie je to ani niečo, čo by som nevyhnutne chcel.



Redakcia Choice