Simulátory kolónií sú podžánrom žánru manažérske hry kde hráči majú na starosti stanovovanie objednávok, zostavovanie harmonogramov a organizáciu zdrojov pre skupinu ľudí v situácii prežitia. Simulátory kolónií sa pohybujú od zložitých príbehov o prežití s pravdepodobnosťou až po hry, kde je potrebné prehrať, hoci niekedy používajú vzorec hry na prežitie aj v tradičnejších situáciách v štýle riadenia.
optad_b
Tu je päť najpopulárnejších simulátorov kolónií, ktoré sú momentálne k dispozícii na Steam na základe spätnej väzby a recenzií hráčov.
Rimworld

Rimworld je nezávislý sci-fi simulátor kolónií, kde hráči pomáhajú skupine preživších pri dopade na zem prežiť na cudzej planéte. Jeden z najväčších lákadiel Rimworld je to, ako sa hra predstavuje ako simulátor príbehu, v ktorom každá hra vytvára nový príbeh pre každého hráča. Navyše, sandboxový charakter hry znamená, že si hráči môžu zvoliť presne to, ako si chcú hru vychutnať.
Akonáhle hráči dostanú Rimworld Vanilkový zážitok dole, Steam Workshop má tisíce módov k dispozícii, ktoré pridávajú nové funkcie a rozširujú možnosti, ktoré hra už dokáže. Rimworld Popularita je čiastočne spojená s množstvom možností, ktoré hráčom dáva, a to ako vo vanilkovej hre, tak aj prostredníctvom módov. Dokáže tiež udržať hru dosť jednoduchú na pochopenie a sledovanie, čo je niečo iné ako hry na simulátoroch kolónií Trpasličia pevnosť mať problémy s.
Väzenský architekt

Na rozdiel od iných simulátorov kolónií Väzenský architekt nezahŕňa hráčov, ktorí prevedú postavy tradičnou situáciou na prežitie. Namiesto toho majú hráči za úlohu postaviť väzenie. Tento typ hry sa zameriava na aspekty automatizácie a plánovania žánru prežitia kolónií. Istým spôsobom je v ňom stále veľa aspektov prežitia Väzenský architekt.
Hráči musia zvládnuť veľa vecí, ako napríklad väzenské zabezpečenie a peniaze. Zlyhanie môže viesť k vylúčeniu hráča z pozície návrhára a k strate hry. Existuje tiež skutočnosť, že nepokoje môžu prepuknúť, ak sú potreby väzňov príliš nízke. Väzenský architekt je iný druh hry na prežitie kolónií, ktorý skutočne zdôrazňuje prvky riadenia.
Kyslík nie je zahrnutý

Vytvoril tím v pozadí Nehladujte , Kyslík nie je zahrnutý obsahuje veľa prvkov z predchádzajúceho titulu spoločnosti Klei Entertainment. Prežitie je najvyššou prioritou, pretože hráči si zakladajú základňu na planéte bez kyslíka. To znamená, že okrem vecí, ako sú jedlo a sila, sa hráči musia tiež ubezpečiť, že ich kolonisti majú dostatok dýchateľného kyslíka na prežitie.
Kyslík nie je zahrnutý je často chválený za svoje ťažkosti a systémy riadenia výroby, vďaka čomu získal niekoľko porovnaní s Trpasličia pevnosť . Rovnako ako v iných simulátoroch kolónií, smrť je niečo, čo je nevyhnutné a súčasťou tejto skúsenosti. To všetko kombinované Kyslík nie je zahrnutý nevyhnutnosť pre fanúšikov simulátorov kolónií.
Frostpunk

Väčšina simulátorov kolónií má v sebe určitú temnotu, pretože veľa hráčových rozhodnutí má potenciál kráčať v dobrej morálnej línii. Frostpunk prijíma tieto morálne rozhodnutia a stavia ich do centra svojej hrateľnosti, čo by sa dalo očakávať od vývojárov Táto moja vojna . Tmavý tón a prostredie sú dve obrovské pochvaly pre túto hru, pričom mnohí majú pocit, že tón funguje dobre so žánrovou hrateľnosťou.
V Frostpunk, hráči musia udržať pri živote poslednú baštu ľudstva vo svete, ktorý bol úplne zamrznutý. Stránka Steam popisuje hru ako „hru na prežitie spoločnosti“, ktorá zdôrazňuje, že určité rozhodnutia prinútia hráčov tvrdo volať. Tieto voľby stavajú morálku proti efektivite, pričom druhá z nich predstavuje základnú hernú mechaniku simulátorov kolónií. Je to iný druh zážitku ako v prípade ostatných hier na tomto zozname, ktoré sú jedinečne náročné a podnecujú ich k zamysleniu.
Vykázaný

Vykázaný zasiahne všetky noty pre klasickú hru o prežitie kolónií a môže sa považovať za základnú čiaru pre všetky ostatné tituly. Nie je to také zložité ako Rimworld a chýba tón Frostpunk , ale perfektne to zaklincuje jadro hry tohto žánru. Hráč musí prostredníctvom poľnohospodárskej revolúcie spravovať novovybudované mesto pomocou zmesi mechanizmu riadenia mesta a prežitia.
Tí, ktorí hrali iné simulátory kolónií, sa pravdepodobne nájdu Vykázaný na tej jednoduchšej strane, aj keď táto jednoduchosť sa často uvádza ako pozitívum. Recenzie na Steam skutočne zdôrazňujú pasívnejší štýl hry simulátora kolónií. Vykázaný dokáže byť oddychovou hrou a príjemnou alternatívou k typicky zložitému žánru.