Mermails sú jedným z najfascinujúcejších archetypov, ktoré z hry vychádzajú Yu-Gi-Oh v poslednom desaťročí. Sú spoločnosťou podvodných bytostí s antropomorfným správaním. Aj keď si Konami nemohla pomôcť, keď na balíček pridala veľa roztomilých morských panien, stále majú vynikajúci dizajn a jedinečný herný štýl.
optad_b
Balíček je navrhnutý tak, aby odhodil ďalšie vodné príšery z ruky, aby privolal príšery do poľa, a aktivoval účinky určitých kariet. Aj keď sa to zdá byť protiintuitívne k tomu, ako ekonomika kariet zamerala Yu-Gi-Oh! Vďaka svojej štruktúre to skutočne viedlo k jednému z najuniverzálnejších balíkov v hre. Tu sú niektoré z najlepších príšer z archetypu.
10MERMAIL ABYSSLINDE

V jednej chvíli jedna z najdrahších kariet v balíčku. Kľúčom od Abysslinde nebolo jej uvedenie na pole, ale čo sa stalo, keby odišla. Keď je zničená a poslaná na cintorín, hráč môže špeciálne vyvolať z paluby okrem Abysslinde monštrum morských koní. Tento efekt sa často používal v spojení s Abyss-sphere, ktorá špeciálne vyvolala monštrum z paluby, ale počas poslednej fázy ho zničila. Sféra mohla na konci súperovho ťahu privolať Abysslinde, zničiť Abysslinde a získať z hráča veľkú monštrum šéfa. Ale hra sa stala oveľa rýchlejšou, pretože táto karta si už málokedy nájde miesto v balíčku.
9MERMAIL ABYSSHILDE

Boli časy, keď sa Abysshilde nezobrazovala denná doba, pretože bola príliš veľkým nápadom na nadmerné predlžovanie, inými slovami, vyvolávanie príšer, keď to hráč nepotreboval. Je to pochopiteľné v staršej meta: ak je poslaná na cintorín kvôli efektu vodnej príšery, môže špeciálne zavolať morskú poštu z ruky.
To znamená, že z ruky pálite tri karty - samotnú Abysshilde, využívaný efekt príšery a príšeru Abysshilde. Ale nadmerné roztiahnutie sa v dnešnej dobe takmer zdá byť menom hry a toto len dáva hráčovi ďalšie monštrum, na ktoré si môže privolať viac. Nie je to kľúčové, ale postačuje to na určité prehrávania odkazov.
8MERMAIL ABYSSMANDER

Abyssmander je zaujímavé monštrum, pretože keď bol prvýkrát prepustený, jeho efekt bol hranične zbytočný. Jeho štatistiky nie sú nijako zvlášť pôsobivé, nemožno ho použiť na odhodenie iných vodných príšer a efekt sa prejaví až na cintoríne. Môže sa vykázať a zvýšiť úroveň všetkých príšer Mermailu o 1 alebo 2, ale počas jej vydania boli najdôležitejšími príšerami Xyz 7. miesto. Všetko samozrejme mení čas a nové karty. Abyssmander je teraz kľúčom v stratégii poskytovania hráčom Mermailu dve úrovne 9 alebo dve úrovne 4 pre shenanigans zahŕňajúcich negačné príšery ako True King of All Calamities alebo Toadally Awesome.
7MERMAIL ABYSSOCEA

Mermail Abyssocea sa na prvý pohľad nezdá byť taká šialená. Častejšie ako to, že si ju predvoláte, je koniec koncov spálenie normálneho privolania hráča. Ale akonáhle zasiahne pole, umožňuje hráčom Mermailu vyniesť z paluby ľubovoľný počet príšer Mermailu na úrovni 4 alebo nižšej a potom poslať Mermail s úrovňou menšou alebo rovnou vyvolaným príšerám. Toto uľahčuje vyvedenie dvoch úrovní 3 z paluby na ihrisko, pomáha pri Linkových hrách alebo dokonca robí niečo ako Bahamut Shark, aby privolal Toadally Awesome.
6MERMAIL ABYSSGUNDE

Abyssgunde je všade podceňovaný MVP balíkov Mermail. Väčšina hráčov ju zvykne používať v jednej kópii alebo vôbec, keď je v skutočnosti šialene užitočná. Keď je odhodená ako súčasť efektu Mermail monster, môže zamerať Mermail na hrob a špeciálne ho privolať. To znamená, že ju možno použiť ako súčasť efektu Mermail Abyssmegalo na vyvolanie druhého monštra použitého na vyvolanie Megalo. Za starých čias to bol spôsob, ako ísť do monštier 7. stupňa, ktoré slúžili ako boss karty pre balíček. V dnešnej dobe to dokáže a v prípade potreby použiť na rozhodujúce prehrávanie odkazov
5MERMAIL ABYSSPIKE

Jedna z mála skutočných normálnych vyvolaných príšer na palube. Zatiaľ čo všetko ostatné sa zvyčajne uskutočňuje nejakým spôsobom špeciálneho privolania, Abysspike je úroveň 4, ktorá sa prejaví bez ohľadu na to, ako je vyvolaná. Jeho účinkom je aj odpad z vyradenia, vďaka čomu je dvakrát užitočnejší. Zlikviduje vodné monštrum a potom nechá hráča pridať si ktorékoľvek vodné monštrum úrovne 3 z ich balíka do ruky. Aj keď je úroveň konkrétna, je to stále dosť pôsobivé, pretože sa neobmedzuje iba na karty Mermail.
4MERMAIL ABYSSMEGALO

Abyssmegalo bývalo najlepšou kartou v celom archetype, časy sa však menia. Jeho schopnosť špeciálneho privolania sa odhodením dvoch vodných príšer sa považovala za získanie 2400 útočnej príšery. Vyradenie sa prirodzene zmierňuje tým, ako balíček funguje. Kľúčová bola jeho sekundárna schopnosť hľadať kúzlo alebo pascu Abyss, pretože získala Abyss-Sphere, ktorá mohla privolať Abysslinde a získať z paluby druhého Abyssmegalo alebo niečo iné. V dnešnej dobe nie je tematické hľadanie kúziel a pascí ani zďaleka také užitočné, ale stále je to kľúčová karta pre jej úroveň a schopnosť vzdať hold vodnému monštru na ihrisku, aby dvakrát zaútočil.
3MERMAIL ABYSSGAIOS

Vďaka tak epickému kartovému umeniu neexistuje spôsob, že Abyssgaios nebude úplne fantastický. Abyssgaios vyzeral ako Neptún v celej svojej sláve morského boha, je vyrobený z dvoch príšer úrovne 7, čo je absurdne ľahké pri akomkoľvek počte kariet v balíčku. Aj keď má príšery Xyz, na úrovni 5 a vyššej nemôžu príšery ani útočiť.
Potom raz za kolo počas ťahu jedného z hráčov môže byť materiál Xyz odpojený, aby boli všetky protivníky otočené tvárou nahor znegované až do konca kola. Môže sa pochváliť veľmi výkonným 2800 ATK, ktorý môže byť vylepšený Abyssalaciou a niektorými balíčkami vybavenými, čo robí protivníka tvrdou kartou, aby skutočne zastavil.
dvaMERMAIL ABYSSALACIA

Ukázalo sa, že jediné monštrum Link v balíčku bolo všetko, čo si balíček vôbec neuvedomoval. Okrem toho, že je Link 2 s perfektnými šípkami smerujúcimi nadol, ktoré umožňujú hráčom Mermailu pokračovať v ďalších vylepšeniach paluby, má aj dva úžasné efekty. Na súperovom ťahu môžu hráči poslať kartu z ruky na cintorín a pridať tak monštrum Mermail z paluby do ruky. Potom, ak je zničené, môže hráč poslať vodné monštrum z ich paluby na cintorín a špeciálne vyvolať monštrum z hrobu na pole na obranu. S dva spôsoby, ako vyvolať efekty na ťahu súpera, sa zdá byť takmer nespravodlivé, pretože taktiež umožňuje príšerám, na ktoré ukazuje, získať ďalších 500 ATK.
1MERMAIL ABYSSTEUS

Abyssteus je najdôležitejšou kartou v Mermails, ruky dole. Nie je to príšerné monštrum len pri útoku 1700, čo je len na úrovni 4 chabé, na úrovni 7 si nikdy nemysli. Dá sa to však vyvolať vyradením iba jednej karty, čo z nej robí jednu z najmenej náročných kariet, ktoré je možné volať na paluba. Potom, čo je hráč privolaný, môže vyhľadať jednu príšeru Mermail 4. alebo nižšej úrovne. To znamená, že nahrádza kartu, ktorá bola použitá na jeho minimálne vyvolanie. Vzhľadom na to, že umožňuje prístup aj k príšerám, ako sú Abyssgaios a ďalšie Rank 7 (a dokonca aj Rank 9), každý hráč Mermailu túto kartu zbožňuje.