Yu-Gi-Oh !: 10 najsilnejších xyzských príšer

Aký Film Vidieť?
 

S Yu-Gi-Oh! 5D’s Na ceste von a na ceste k novej sérii pocítila Konami potrebu zaviesť nový typ privolania. Zadajte: monštrá Xyz. Zatiaľ čo príšery Synchro vyžadovali, aby hráči mali správnu rovnováhu tunerov a neladičov, aby fungovali správne, balíčky Xyz neboli ani zďaleka také komplikované.





Na Xyz Summon boli potrební iba dvaja hráči s rovnakou úrovňou. Ak jednu (alebo viac) položia na druhú, môžu vyvolať monštrá Xyz. To malo spomaliť hru vytváraním monštier, ktoré museli monštrá pod nimi odpojiť, aby využili ich účinky. Ale creep sily nakoniec zasiahne všetko a nakoniec boli Xyz také zlé ako Synchros ... alebo ešte horšie. V tomto zozname sa pozrieme na desať najsilnejších monštier Xyz, aké kedy Konami vytlačil.

Aktualizované 16. decembra 2020: Johnny Garcia: Veľa nových Yu-Gi-Oh! boli vydané produkty a s nimi prišlo veľa nových a výkonných príšer Synchro, Link a samozrejme Xyz. Sady ako Phantom Rage otriasli meta hry pridaním nových a neuveriteľne silných kariet, ktoré sa stali sponkami mnohých balíčkov. V balíku Maximum Gold bola vydaná aj sada dotlačov, ktorá poskytuje lacné alternatívy k mnohým silným kartám pre rôzne stratégie. Udalosti sa dokonca vrátili po tom, čo boli pomerne dlho preč, s nárastom Remote Dueling, ktorý umožňoval duelistom hrať a súťažiť medzi sebou.

pätnásťCyber ​​Dragon Infinity

Cyber ​​Dragon Infinity je hlavným bossom monštra archetypu Cyber ​​Dragon, a to z dobrého dôvodu. Za cenu odpojenia materiálu môže Cyber ​​Dragon Infinity zrušiť akékoľvek kúzlo, pascu alebo monštrum a túto kartu zničiť. Okrem toho môže zacieliť na ktorúkoľvek príšeru Attack Position na poli a pripevniť ju k sebe ako materiál.

Ak by to nestačilo, Cyber ​​Dragon Infinity získava za každý k nemu pripojený materiál aj 200 Attack. Je tiež ľahké privolať ho, pretože ho možno zaradiť do hry Cyber ​​Dragon Nova, ktorá vyžaduje iba dve ľahké príšery 5. úrovne.

14Pravý kráľ všetkých nešťastí

Pravým kráľom všetkých kalamít je jedna z najlepších kariet nikdy vytlačené, nielen jedno z najlepších monštier Xyz. Je to trochu ťažké vyrobiť, pretože na vyvolanie Xyz sú potrebné dve (alebo viac) príšery na úrovni 9 alebo vyššej. Ako rýchly efekt môže True King Of All Calamities odpojiť materiál a deklarovať atribút.





Takto sa stanú všetky príšery v poli, ktoré majú tento atribút, a súperove príšery s týmto atribútom nebudú schopné zaútočiť alebo využiť ich efekty. Účinky príšery sú v Yu-Gi-Oh! čo je dôvod, prečo je True King Of All Calamities taký zničujúci.

13Číslo S0: Utopický ZEXAL

Číslo S0: Utopický ZEXAL bol fantastický, ale výroba tvrdej karty vyžaduje 3 monštrá s počtom Xyz a rovnakými hodnotami. Alternatívne by to mohlo byť vyrobené pomocou utópiovského monštra po odhodení karty Rank-Up-Magic. Oboje vyžaduje kopu nastavenia, ale s pridaním Numeron monštier je možné Number S0: Utopic ZEXAL vyrobiť iba z jednej karty.





SÚVISIACE: Yu-Gi-Oh: 10 najlepších elementárnych HERO kariet

Nielen, že jeho vyvolanie nemôže byť negované, ale počas súperovho ťahu môže aj odpojiť materiál od seba a zabrániť súperovi v aktivácii kariet alebo efektov po zvyšok tohto ťahu.

12Dingirsu, Orkút večernej hviezdy

Dingirsu, The Orcust Of The Evening Star je druhová príšera z Rank 8, ktorú je možné vyvolať aj použitím ľubovoľného príšery Orcust Link ako materiálu. Keď je predvolaný, má dva rôzne efekty, ktoré môže použiť.

Jeden k sebe pripája vykázanú strojovú príšeru ako materiál a druhý, oveľa lepší, je posielanie karty, ktorú súper ovláda, na cintorín. Toto nie je zamerané ani zničené, čo z neho robí neuveriteľné odstránenie. Poskytuje tiež všetkým kartám na poli veľa ochrany - ak by bola ktorákoľvek karta na ihrisku jej majiteľa zničená, Dingirsu, The Orcust Of The Evening Star ju môže chrániť oddelením materiálu.

jedenásťDivine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder

Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder je jednou z najväčších Xyz podporujúcich hru, aká kedy vyšla. Dá sa vyvolať pomocou ľubovoľného monštra Xyz, tak dlho, aby bojovalo v tomto kole (a nepotrebuje nič ani ničiť).

Ako rýchly efekt môže Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder odpojiť 2 materiály od seba a poslať všetky karty na ihrisku na Graveyard okrem seba. Ak je zničená akákoľvek iná karta, ktorú zničil jej ovládač, môže k nej pripojiť ktorúkoľvek kartu z ruky, balíčka alebo extra balíčka. Takto sa môžu dostať na Graveyard silné karty, pretože ich tam dá jednoduché vyvolanie Linkom.

10Súhvezdie Ptolemaios M7

Constellars ako paluba bola skupina príšer so slušnými efektmi, ktoré nikdy celkom neviseli spolu natoľko, aby boli životaschopné. Ale ich šéfové príšery boli neuveriteľné. Ptolemaios M7 mal byť veľkým šéfom balíka a jeho efekt umožnil oddeliť jeden materiál od seba, zamerať príšeru na pole alebo na cintorín jedného z hráčov a vrátiť ju späť do ruky.

Vyrobiť si vyžadovalo dve príšery šiestej úrovne, hoci sa dali vytvoriť aj pomocou iného materiálu Constellar Xyz ako materiálu, čo znamená, že samotný balíček mal veľa spôsobov, ako dostať toto monštrum von.

9Beatrice Lady Of The Eternal

Na konci éry Xyzov Konami prestala dokonca predstierať, že sú uvoľnenie vyvážených kariet . Beatrice zvyčajne potrebovala dve príšery úrovne 6, ale mohla tiež použiť pôvodného šéfa balíka Xyz Danteho zaslaním príšery Burning Abyss z ruky na cintorín (čo by tiež získalo jej účinky). Raz za kolo malo schopnosť rýchleho efektu odpojiť materiál a poslať kartu z paluby na cintorín.

Ako by to nebolo dosť zlé, keď bola táto karta zničená, mohla špeciálne privolať akékoľvek monštrum Burning Abyss z Extra Decku, ignorujúc podmienky vyvolávania. Aj keď OCG s balíčkom robil zriedka veľa, jeho popularita v TCG viedla k tomu, že táto karta bola obmedzená na jednu kópiu.

8M-X-Sabre Invoker

Hŕstka balíkov z éry Synchro mala to šťastie, že dosiahli aj nejaké príšery Xyz, a jedným z nich bol aj X-Sabres. M-X-Sabre Invoker vyžadoval dve príšery úrovne 3 a raz za kolo mohol hráč odpojiť materiál a špeciálne privolať pozemného bojovníka úrovne 4 alebo zviera-bojovníka priamo z ich paluby v obrannej polohe.

SÚVISIACE: Yu-Gi-Oh !: 10 najchladnejších príšer v sérii

Pomôcka, ktorú toto monštrum malo v súvislosti s tým, že umožňovalo hráčom vybrať si, ktorú kartu si chcú privolať na ihrisko, otvorila hry pre množstvo kombi, najmä v ére Zoodiakov, a nakoniec vyústila do zákazu tohto monštra na východe aj na západe .

7Číslo S39: Utopia The Lightning

Yuma’s Number 39: Utopia monster was a decent card to start a new series (and summoning type) with, but to be úprimný, keď Xyz začal, the not up the world on fire. Karty ako Utopia, Leviathan Dragon a Gachi Gachi Gantetsu dali paluby možnosti, ale v žiadnom prípade neboli zlomené alebo preťažené.

Ale Konami sa nakoniec podvolil ich túžbe vytvoriť karty v tomto duchu a jednou z mnohých kariet, ktoré z nej vyšli, bola Utopia the Lightning. Aj keď to mohlo byť vytvorené s dvojúrovňovými 5s, jednoduchším spôsobom bolo prekrytie do základnej Utópie. Oddelením dvoch materiálov by sa potom z bleskového útoku mohol stať 5 000, čo by urýchlil koniec mnohých duelov.

6Super kvantový kráľ mechov Veľký Magnus

Čo nemôže táto karta urobiť? Aj keď to vyžaduje tri príšery na úrovni 12, v rámci vlastného balíka existujú oveľa jednoduchšie spôsoby, ako ich vyvolať. Horšie však je, že karta získava efekty podľa toho, koľko príšer bolo použitých na jej vyvolanie. Na dvoch materiáloch môže jeden z hráčov počas ťahu zamiešať kartu z poľa späť do balíčka.

Pri štyroch materiáloch to nie je ovplyvnené inými kartovými efektmi, ako sú karty Super Quant. A pri šiestich materiáloch si súper nemôže pridať karty do ruky, iba ak si kreslí. To všetko bolo spojené s monštrom s veľkosťou 3600 ATK a je šťastím, že tento balíček nikdy nezískal potrebnú podporu, aby mohol ísť meta.

5Mecha Phantom Beast Dracossack

Balíček Mecha Phantom Beast bol po vydaní dosť strašný, jeden z mála balíkov Elementov z éry Xyz, ktorý mal tú smolu, že sa tak stalo, pretože ostatní - Geargia, Mermail a Fire Fist - budú ďalej pekní úžasné. Ale oni skutočne dostali Dracossacka, Xyza na 7. pozícii, ktorý mohol odpojiť materiál na vyvolanie dvoch žetónov Mecha Phantom Beast.

Zatiaľ čo hráč ovládal žetóny, Dracossack nemohol byť zničený bitkou alebo kartovým efektom. A mohlo by to vzdať hold príšerám Mecha Phantom Beast, aby zamerali kartu a zničili ju. Táto karta sa stala ďalším prvkom v balíčkoch 7. pozície po boku Big Eye a dávala hráčom možnosť kradnúť alebo ničiť príšery podľa svojich predstáv.

4Číslo 86: Heroic Champion - Rhongomyniad

Na jednej strane je super, že Konami vytvorila toľko príšer, ktoré mohli ľahko využiť svoje efekty viacerých materiálov. Na druhej strane, ak je to tak, prečo tak urobiť silný ? Rhongomyniad vyžadovala dve alebo viac bojovných príšer. Pre každé monštrum, ktoré malo, získalo ďalšie efekty. S jedným by to nemohlo byť zničené bitkou. Dva, získalo 1 500 ATK a DEF.

Tri, nebolo to ovplyvnené kartovými efektmi. Štyri, súper nemohol normálne ani špeciálne vyvolávať príšery. Päť, mohlo by to zničiť všetky karty súpera. Počas súperovej záverečnej fázy muselo v každej zákrute odpojiť monštrum, ale úprimne, ak to malo všetkých päť efektov, vyhral aj tak ten, kto ich vyvolal.

3Číslo 16: Šokový majster

Keď bola táto karta vyrobená, všetci si uvedomili, aké skvelé to bolo, ale nebolo to celkom automatické zahrnutie, pretože to vyžadovalo tri príšery 4. úrovne. V tom čase to nebolo zrovna ľahké privolať, takže Konami to na chvíľu nechal na pokoji. Ale pretože hry Rank 4 Xyz boli čoraz jednoduchšie a ľahšie, Konami nezostávalo nič iné, ako túto kartu zakázať.

SÚVISIACE: Yu-Gi-Oh: 10 najlepších kariet v balíčku Yugi / Atem

A prečo nie? Raz za kolo mohol Shock Master odpojiť materiál od seba, potom vyhlásiť príšeru, kúzlo alebo pascu a tento typ karty už nemohol aktivovať svoje efekty až do konca ďalšieho kola súpera. Pre obzvlášť nadané paluby to znamenalo odstaviť súpera z celého ich ťahu.

dvaČíslo 11: Veľké oko

Samozrejme, pretože príšery Xyz vyžadujú väčšie príšery, získajú obscénnejšie efekty. Číslo 11: Big Eye bola jednou z tých kariet, ktoré mali úžasný efekt, ale nebolo možné ich vyvolať.

Prekrytím dvoch príšer na úrovni 7 dostali hráči monštrum šéfa s 2600 ATK a schopnosťou odpojiť materiál a zamerať súperovu príšeru, potom ju ukradnúť. Na rozdiel od väčšiny kariet súperových príšer, efekt Veľkého oka je trvalý. Lietalo to nejaký čas pod radarom, potom sa uvoľnili paluby, ktoré by s ľahkosťou mohli privolať niekoľko úrovní 7 a náklady na kartu vyleteli raketovo.

1Číslo 95: Dragon-Dark Dark Matter Galaxy-Eye

Jeden by si myslel, že karta vyžadujúca príšery 3. úrovne 9 by bola ťažšia na privolanie. Ale vďaka klauzule, ktorá umožňovala vyvolanie tejto karty pomocou ľubovoľného materiálu Galaxy-Eyes Xyz ako materiálu, to nebol problém.

Dark Matter umožnil hráčom poslať 3 Príšery dračieho typu rôznymi menami od svojho balíčka po cintorín, aby prinútili svojho súpera vyhodiť 3 karty z vlastného balíčka. Okrem oslabenia súperovej paluby a načítania vlastného hráčskeho cintorína mal aj 4000 ATK a mohol dvakrát odtrhnúť kartu, aby zaútočil. Táto karta bola na oboch stranách oceánu zakázaná a pravdepodobne to tak aj zostane.

ĎALŠIE: Yu-Gi-Oh: 10 najsilnejších blackwingových kariet



Redakcia Choice


Odhalený trezor odhaľuje neočakávaný poklad - novinka kondómu od spoločnosti Vin Diesel’s xXx

Filmy


Odhalený trezor odhaľuje neočakávaný poklad - novinka kondómu od spoločnosti Vin Diesel’s xXx

Trezor pochovaný päť rokov konečne prináša svoj tajomný obsah: jeden značkový kondóm z filmu špionážnych filmov o extrémnych športoch od Vin Diesela xXx.

Čítajte Viac
Marvel: 5 DC Villains Ego by sa spojilo s (& 5 by by nenávidel)

Zoznamy


Marvel: 5 DC Villains Ego by sa spojilo s (& 5 by by nenávidel)

Ego Živá planéta by si našiel pár zaujímavých partnerov, keby sa spojil s darebákmi z DC, ale inými by pohŕdal.

Čítajte Viac