Xbox Series X ukazuje, že experiment spoločnosti Kinect spoločnosti Microsoft zlyhal

Aký Film Vidieť?
 

Zdá sa, že šialenstvo v oblasti ovládania pohybu sa konečne končí. Spoločnosť Microsoft nedávno odhalila, že konzola Xbox Series X bude spätne kompatibilná so všetkými titulmi pre Xbox One, Xbox 360 a originálnymi konzolami Xbox okrem hier vyrobené špeciálne pre Kinect . V skutočnosti hardvér novej generácie nebude Kinect vôbec podporovať. Týmto oznámením to vyzerá, že Microsoft konečne akceptuje, že Kinect nebol úspechom, v aký dúfal, a snaží sa opustiť gýčový doplnok v minulosti.






optad_b

Väčšina fanúšikov Xboxu by sa o Kinect mohla starať menej. Mnoho ľudí to vždy považovalo za lacný výber peňazí, ktorý sa snažil zúročiť úspech Nintendo Wii. Napriek tomu spoločnosť Microsoft vydala na Kinect veľa peňazí, aj keď to väčšinu komunity Xbox nelákalo. Snaha spoločnosti, ktorá zahŕňala nekonečný prúd reklám a dokonca ju zabalila do konzol, skončila zlyhaním, čo spôsobilo, že mnoho majiteľov Xboxov sa na príslušenstvo pohoršovalo.

Kinect mal byť odpoveďou spoločnosti Microsoft na Nintendo Wii, ktoré predstavilo svet pohybovým ovládačom v roku 2006. Stalo sa to rýchlo tým najhorúcejším v hraní hier, kde všetci hrali hry od malých detí až po starých rodičov Wii Sports . Wii sa stala jednou z najpredávanejších konzol všetkých čias a spoločnosť Microsoft chcela tento úspech využiť. Ten uviedol Kinect na trh v roku 2010. Zariadenie však zaostávalo za Wii takmer vo všetkých smeroch.



Zatiaľ čo Wii malo úžasné hry, ktoré bolo zábavné hrať a predvádzalo možnosti konzoly, knižnica Kinectu sa cítila skôr ako technologické ukážky ako skutočné videohry. Kinect nemal žiadne silné tituly, ktoré ponúkol, aby ponúkol spotrebiteľom len málo, a tak nedokázal zaujať publikum Wii Sports alebo Mario Kart Wii urobil. Hry Kinect mali pocit, že majú predviesť, čo dokáže Kinect, namiesto toho, aby skutočne zaujali hráčov. Kinect niektoré z nich skutočne podporoval Proste tancuj hry, ale séria vznikla na Wii, takže si tam už založila fanúšikovskú základňu. Nedostatok dobrých hier Kinect vyradil mnohých fanúšikov konzoly Xbox, čo spôsobilo, že príslušenstvo úplne ignorovali.

Súvisiace články: Prečo je Dragon Quest na Xboxe tak vzrušujúci



Ovládacie prvky pohybu sa zameriavajú aj na veľmi konkrétne publikum. Wii sa všeobecne zameriavala mladší a príležitostnejší hráči než Xbox 360 alebo Xbox One, ktoré skôr oslovovali vyzretejších a hardcore hráčov. Najpredávanejšími hrami pre Xbox 360 boli tituly pre dospelých Halo dosah a Call of Duty: Modern Warfare . Na druhej strane najpredávanejšie tituly Wii boli hry ako Mario Kart Wii a Športové stredisko Wii. Tieto tituly sú oveľa viac pre rodiny s deťmi a oslovujú širšie spektrum ľudí. Publikum, ktoré sa zaujímalo o pohybové ovládanie, jednoducho nebolo rovnaké ako to, ktoré hralo na Xboxe, a keďže väčšina z nich už mala Wii, nebol dôvod kupovať si Xbox iba pre Kinect.

Kinect mal niekoľko zaujímavých nápadov, ale nedostatok dobrých hier a obmedzená základňa fanúšikov viedli k jeho pádu. Fanúšikovia konzoly Xbox nikdy nežiadali ovládanie pohybom a spoločnosť Microsoft im nikdy nedávala dobrý dôvod na to, aby ich vyskúšali. The obavy o súkromie Kinectu tiež nepomohlo. Vylúčením hier Kinect z inak kompletnej ponuky spätne kompatibilného softvéru série X sa zdá, že Microsoft konečne nadobro vyradí zariadenie z činnosti a nepriamo pripúšťa, že išlo nakoniec o zlyhanie.

NECHAJTE ČÍTAŤ: Vitrína hier pre Xbox: 4 najväčšie prezentácie



Redakcia Choice


8 umelcov čiernej animácie by mal vedieť každý fanúšik komiksu

Tv


8 umelcov čiernej animácie by mal vedieť každý fanúšik komiksu

V poli, kde dominujú bieli muži, je čas posvietiť si na týchto neuveriteľných afroamerických animátorov.

Čítajte Viac
Krajčírsky biely Aventinus

Sadzby


Krajčírsky biely Aventinus

Schneider Weisse Aventinus a Weissbier - pivo Weizenbock od spoločnosti Schneider Weisse G. Schneider & Sohn, pivovar v bavorskom Kelheime

Čítajte Viac