Medzi mnohými veľkými oznámeniami uskutočnenými počas prekvapenia Nintendo Direct na oslavu Super Mario Bros. „35. výročie bolo s Game & Watch limitovanej edície Super Mario Bros . Handheld v retro štýle umožní hráčom zažiť pôvodnú klasiku z roku 1985 na cestách a bude obsahovať aj funkciu hodín Hra a hodinky: Lopta s Máriom, ktorý nahradil Mr. Game & Watch. Navyše, Super Mario Bros .: Stratené úrovne budú tiež súčasťou balenia.
optad_b
To môže byť pre niektorých severoamerických a európskych hráčov trochu prekvapením, pretože sa môže zdať vhodnejšie zahrnúť priame pokračovanie originálu, Super Mario Bros 2 . Existuje však pádny dôvod Stratené úrovne je namiesto toho zahrnutý a súvisí s dlhou históriou franšízy.
Super Mario Bros 2 bol prepustený pre Famicom (japonská verzia systému Nintendo Entertainment System, ktorá namiesto kaziet používala diskety) v roku 1986. Titul bol revolučný a priniesol niekoľko rôznych prvkov, ktoré by sa dostali do neskorších hier. Bol to prvý titul, ktorý pridal zreteľné herné mechanizmy pre Maria a Luigiho. Mario bol rýchlejší a Luigi mohol skákať znateľne vyššie, ale vždy, keď pristál, skĺzol viac. To znamenalo, že Luigi vyžadoval pri hraní väčšiu presnosť a premýšľanie, vďaka čomu bol Mario lepšou voľbou pre začiatočníkov a Luigi zábavnou výzvou pre zručnejších hráčov.

Okrem svojich hrateľných postáv Super Mario Bros 2 tiež zvýšila zložitosť svojich položiek a prostredí. V tejto hre debutoval Poison Mushroom, zlovestná fólia kultovej Super Mushroom, ktorá hráčov zmenšila, a nie napájala. Aj keď položka nie je prítomná v každej nasledujúcej položke, je ikonickou súčasťou franšízy ako celku a objavuje sa v rôznych vedľajších produktoch od Mario párty do Super Smash Bros. Spolu s toxickými hubami prišiel vietor, ktorý presmeruje hráčov vo vzduchu v závislosti od smeru ich fúkania, mechanik, ktorý sa znovu objavil v mnohých Mario tituloch.
Avšak rovnako inovatívne ako Super Mario Bros 2 bol, nikdy nevyšiel pre NES v Severnej Amerike, pretože Nintendo of America považovalo hru za príliš ťažkú pre svoje publikum. Namiesto toho sa Nintendo rozhodlo pre japonskú exkluzivitu Yume Kojo: Doki Doki Panic a vytvoriť hru známu na Západe ako Super Mario Bros 2. Po úspechu v zámorí bola hra neskôr uvedená pod menom v Japonsku Super Mario USA. Pôvodná japonská verzia by sa v kompilácii SNES dostala aj na západ Super Mario All-Stars , pod novým názvom Super Mario Bros .: Stratené úrovne.
Na všetky účely a účely Stratené úrovne je zamýšľané priame pokračovanie originálu Super Mario Bros ., a preto je zahrnutý v nadchádzajúcej hre a sledovaní. Táto hra je stále známa ako Super Mario Bros 2 dodnes v Japonsku, takže aj keď sa spoločné pozeranie týchto titulov môže západnému publiku javiť ako zvláštne, dáva to dokonalý zmysel a zostáva verné tvorcovi Shigeru Miyamoto a umeleckej vízii Nintenda Mário série.