Dungeons & Dragons má veľa rôznych typov poškodenia, ktoré môžu hráči použiť, ale jed je ľahko najslabší. Tu je dôvod, prečo je to také hrozné.
optad_b

Jedna z vecí, ktorá priťahuje toľko ľudí Dungeons & Dragons je sloboda, ktorá v hre existuje. Hry umožňujú hráčom vytvárať rozmanité a jedinečné postavy, ktoré môžu vynikať mnohými schopnosťami. Hráči sa môžu špecializovať na takmer akýkoľvek typ zbrane alebo mágie a byť rovnako efektívni ako ktorákoľvek iná postava. Existuje však jedna bojová možnosť, ktorá v porovnaní s ostatnými padá na rovinu: jed .
Jed je široko akceptovaný ako D&D najhorší typ poškodenia, pretože je to jednoducho najmenej efektívny a všestranný typ poškodenia v hre. Všetko, čo jed môže spôsobiť iným typom poškodenia a magické schopnosti, môžu robiť rovnako dobre, ak nie lepšie.
SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: 5 tipov na hranie rolí Aasimara
Mnoho tvorov má imunitu voči poškodeniu jedom a otrávený stav v 5e

Veľa príšer v D&D Piate vydanie sú špeciálne navrhnuté tak, aby boli silné proti určitým bojovým štýlom a typom poškodenia. Tieto bytosti budú buď imúnne alebo odolné voči konkrétnemu typu poškodenia alebo stavu. Bohužiaľ, veľa príšer (ako nemŕtvi, výtvory a diabli) má odolnosť alebo imunitu voči poškodeniu jedom a stavu otrávenia.
Nie sú to len príšery, ktoré majú obranu proti jedu. Hráčske postavy sa tiež môžu veľmi ľahko stať odolnými alebo imúnnymi voči jedu. Trpaslíci, Reborn, Warforged, Green Dragonborn, Yuan-Ti a Stout Halflings dostávajú od svojej rasy odolnosť voči jedom. Trieda Monk sa stáva imúnnou voči jedu na úrovni 10 a Paladins sa môžu okamžite zbaviť otráveného stavu pomocou Lay on Hands. Existuje tiež množstvo kúziel ako Ochrana pred jedom, Menšia obnova, Aura čistoty a Hostina hrdinov, ktoré porušia alebo oslabia účinky jedu.
Pre väčšinu dobrodružných partií a príšer jed jednoducho nepredstavuje skutočnú hrozbu, najmä keď kampaň pokračuje a hráči a príšery sa stávajú silnejšími. Poškodenie jedom a otrávený stav je skôr otrava, ak má vôbec nejaký účinok.
SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: Kedy by mali Dungeon Masters ignorovať hod kockou?
Ak má hráč to šťastie, že narazí na tvora, ktorému chýba imunita alebo odolnosť voči jedu, je tu ešte ďalší problém. Väčšina kúziel a predmetov, ktoré spôsobujú poškodenie jedom, vyžaduje, aby tvor zlyhal v záchrannom hode Constitution, aby sa prejavil plný účinok. Bytosti, ktoré sa používajú na veľké bitky s bossmi, majú zvyčajne veľa zdravia, čo znamená vysoké skóre Constitution. Pravdepodobne urobia svoj záchranný hod, čo im aj tak poskytne odolnosť alebo imunitu voči jedu. Vo väčšine scenárov by bolo efektívnejšie akékoľvek iné poškodenie alebo debuff okrem jedu.
Jedovaté predmety DnD 5e nestoja za zlato

Existuje len niekoľko kúziel, ktoré spôsobujú poškodenie jedom alebo spôsobujú otrávený stav, čo znamená, že väčšina hráčov by si musela vyrobiť alebo kúpiť fľaštičky s jedom. Táto metóda má svoje vlastné problémy. Väčšina jedov je drahá a môže stáť kdekoľvek stovky alebo tisíce zlatých v závislosti od účinku. D&D umožňuje hráčom vytvoriť si vlastné jedy pomocou súpravy Poisoner's Kit, ale stále potrebujú zbierať materiály a tráviť čas výrobou jedu. Niektorí Dungeon Masters môžu vyžadovať kontrolu schopností, aby sa zistilo, či je hráč úspešný v craftovaní. Ak táto kontrola zlyhá, všetok ten čas, peniaze a úsilie boli zbytočné.
Dokonca aj hráč je úspešný pri získavaní jedu, stále existujú obmedzenia, ktoré je potrebné prekonať. Väčšina injekčných liekoviek s jedom je na jedno použitie a po aplikácii vydržia iba obmedzený čas. Jed je tiež potrebné aplikovať osobitným spôsobom, a to buď ranou, požitím, vdýchnutím alebo dotykom. Okrem toho sú stále rovnaké príležitosti na zlyhanie jedu. Množstvo peňazí, času a rizika spojeného s použitím jedu spôsobuje, že to nestojí za námahu.
SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: Ako vytvárať a používať vlastné mapy
Mágia je oveľa lepšia alternatíva k jedu

Všetko, čoho je jed schopný, sa dá napodobniť kúzlom. Existuje veľa kúziel, ktoré spôsobujú širokú škálu typov poškodenia. Ak je bytosť odolná alebo imúnna voči jednému typu poškodenia, hráči môžu ľahko prejsť na inú s iným kúzlom; ak majú vysoký stav CON, hráč môže iným kúzlom zacieliť na iné skóre schopností.
Spellcasting je tiež obnoviteľný a (väčšinou) lacný. Akékoľvek vyčerpané sloty kúziel sa po dlhom oddychu vždy vrátia, takže sa hráč nemusí báť, že by sa natrvalo minul. Väčšina kúziel nemá cenu zlata a tie s cenou zlata nevyžadujú, aby hráč vytvoril kúzlo.
Zatiaľ čo jedy môžu mať okrem poškodenia aj iné účinky, napríklad spôsobiť slepotu, zmätok alebo paralýzu a prinútiť cieľ, aby povedal pravdu, nie je to dostatočná výhoda na to, aby sa riziko vyplatilo. Tieto efekty môžu byť prospešné, ale všetky sa dajú replikovať pomocou kúziel. D&D dáva hráčom možnosť stať sa skúseným a nebezpečným otravníkom, ale tento otravovač bude vo veľkej nevýhode v porovnaní s takmer všetkými ostatnými možnosťami v hre.