Hra The Legend Of Zelda: 10 Times Link mala skutočnú osobnosť

Aký Film Vidieť?
 

Tichý hlavný hrdina Legenda o Zelde séria bola považovaná za znak „vloženia hráča“. Týmto spôsobom je vidno veľké množstvo postáv vo videohrách, ako napríklad Gordon Freeman, Master Chief alebo Doom Slayer. Link nechal vysvetliť veľa iterácií a zobrazení ako rôznych hrdinov v rôznych časových obdobiach. Niekoľko odkazov navzájom priamo súvisí, ktoré sú vysvetlené na časovej osi Zeldy spoločnosti Nintendo a majú o nich odlišné vlastnosti, ktoré oddeľujú každú generáciu od zvyšku.



Nie je to prázdny list, ale nedostatok hlasu ponecháva hráčom veľa otázok o jeho ambíciách a celkovej osobnosti. Existuje však nespočetné množstvo prípadov, keď Link ukázal, že bol pre hráča oveľa viac než len prostriedkom na spoznávanie sveta Hyrule.

10Zarmútený smrťou svojho strýka - odkaz do minulosti

V úvodných segmentoch Odkaz do minulosti alebo LTTP, Link vzdoruje príkazom od svojho strýka; Nasledoval ho k hradu a objavil skrytý vchod, len aby ho našiel smrteľne zraneného. Na začiatku hry vidíme odkaz definovaný povinnosťou a možno aj pomstou. Hráči sa na túto skutočnosť často pozrú, pretože v skutočnom duchu Zeldy na ňu Link nemá žiadnu odpoveď. V samotnej hre je ťažké zistiť, čo sa mu odohráva v hlave, ale v mange je všetko vyjasnené. Obaja vybavené hlasom a ilustrované tak, aby mali počas mnohých udalostí príbehu hlboké emócie, ukazujú, ako je postava koncipovaná. Tento odkaz je statočný, smutný a odhodlaný a je zložitejší, ako sa pôvodne myslelo.

9Bashful and Shy - Ocarina of Time

Odkaz od OoT ukazuje postave oveľa viac prostredníctvom výrazov tváre a odvodených dialógov o postavách. Existuje niekoľko momentov, ktoré naznačujú, že Link hovorí, ale v týchto hrách si nemôžeme prečítať dialóg. Jedným z príkladov je to po uložení princeznej Ruto z vnútra brucha Jabu Jabu. Jej agresívne správanie k Linkovi až do tejto chvíle spôsobilo, že sa k nemu správa ako k pochôdznemu chlapcovi, ale keď zabije šéfa a zachráni princeznú, jej postoj sa zmení.

SÚVISIACE: Legenda o Zelde: 10 postáv, ktoré sa v mange úplne líšia

Požiada ho, aby sa v rámci príbehu hry dvakrát oženil, a flirtuje s ním takmer každú chvíľu, keď sú obaja na obrazovke. Linkov jazyk tela je všetko, čo je potrebné, aby ste vedeli, ako sa k celej situácii hanbí, a ukazuje protagonistovi tejto hry jemnejšiu stránku.





8Verí v lásku - Majorina maska

V rámci neho je veľa tém The Legend of Zelda: Majora's Mask , pričom každá sa zaoberá jednou z etáp smútku. Pri zbieraní masiek, stretávaní sa s ľuďmi a riešení problémov existuje jedna príbehová výprava, o ktorej budú fanúšikovia vedieť, že bude najdlhšou a najprínosnejšou úlohou v hre. Príbeh príbehu Anju a Kafei má Link sledujúci sériu udalostí s cieľom znovu spojiť dvoch zamilovaných ľudí po prekliatí Kafeiho vzhľadu dieťaťa. Aby ste získali masku Fierce Deity, musíte zhromaždiť každú masku a masku Anju a Kafei získavate najťažšie. Link ich spojí, keď mesiac končí v zostupe, aby rozdrvil Terminu, a ani on si nemôže pomôcť, len sa pozrie na horkosladký okamih medzi dvoma milencami, ktorí sa opäť spojili, zatiaľ čo sa okolo nich zrútil svet.

7Štyri rôzne osobnosti - štyri meče

Po tom, čo ho Four Sword, legendárna čepeľ, ktorá držala darebáka Vaatiho, rozdelil medzi štyri rôzne odkazy, jeho osobnosť sa s ním rozdelila. Každý odkaz je jedinečný svojimi zvláštnosťami a hra robí dobre aj to, ako sú rozdelené. Red Link je naivný, optimistický a motivujúci, zatiaľ čo Blue Link je agresívny a rýchlo sa hnevá.





SÚVISIACE: Link's 20 Iconic Legend of Zelda Weapons

Purple Link je najpokojnejší, venuje mu čas a zachováva vyrovnanosť. Green Link sa veľmi podobá obvyklému odkazu, ktorý vidíme. Je sústredený a ochotný urobiť všetko pre to, aby porazil Vaati, čo by na začiatku hry mohlo znieť ako ten istý Link. To však nie je pravda, pretože všetky ďalšie tri odkazy sú súčasťou toho, čo robí Link tým, kým je.

6Laziness Is a Personality Trait - Various Zelda Games

Link je často predstavený už spiaci v rôznych hrách a ukazuje svoju lenivú povahu, keď nemá za úlohu nič robiť. V úvode OoT Link spí, keď sa ho Navi pokúša zobudiť, aby prijal úlohu stromu Deku. V meči Skyward spí, až kým mu po sne Loftwing nevypľuje do tváre list. Aj list ho na ňom volá a volá ho „ospalý“. Link môže naštartovať bitku a dobrodružstvo, ale keby nemal v stávke osud sveta, s najväčšou pravdepodobnosťou by ste ho našli stráviť deň v posteli.

5Link In Love - Skyward Sword

Ako prvá hra na časovej osi Meč do nebies odvádza dobrú prácu pri vytváraní tohto odkazu jedinečným. Má ciele a ideály, ktoré sú všetky pozastavené po tom, čo sa stane so Zeldou. Link tiež ukazuje určitú žiarlivosť a každý pozná výraz jeho tváre, keď vezme do ruky „Rupoor“. Tieto prejavy emócií nie sú ani zďaleka také silné, ako keď zahliadne Zeldu. Skyward Sword ukazuje Linkovi veľa strán a často zdôrazňuje jeho city k Zelde. Na rozdiel od predchádzajúcich titulov sa to zdá byť oveľa romantickejšie ako platonické.

4Cockiness - Minish Cap

Hra GBA ukazuje mierne odlišný Link ako druhá Legenda o Zelde tituly, často sa nabíja bez premýšľania. Začína byť už dokonca pevnou súčasťou mestského prostredia byť blízko s princeznou Zeldou . Je synom kováča a má okolo seba atmosféru arogancie, keď sa objaví druhý vo Vaati. Keď sa Ezio zafixuje na Linkovu hlavu, naozaj sa zdá, že jeho vonkajšie myšlienky sú rovnaké ako Linkove vnútorné myšlienky. Zakaždým, keď sa Vaati objaví, Link skočí do akcie a nabíja sa priamo za ním. Bez ohľadu na to, koľkokrát bol zatlačený dozadu, vstane a skúsi to znova. Na konci hry, so správnym vybavením, technikami meča a srdcami, má konečne dôvod pre túto sebadôveru.

3Výrazy tváre vám povedia všetko - Wind Waker

The Legend of Zelda: Wind Waker má doteraz najviac animovanú verziu odkazu. Jeho výrazy sú vtipné a ukazujú, aká zložitá môže byť postava. Hneď jeho ospalá, polootvorená tvár ukazuje ďalšiu iteráciu lenivého Link stereotypu, ale jeho smutný výraz pri rozhovore s babičkou ukazuje, že veci berie vážne. Tento Odkaz môže byť mladý, ale zjavne má zmysel pre zodpovednosť nielen za svoju rodinu, ale aj za celý svet.

SÚVISIACE: Prepojené a načítané: Najvýkonnejšie položky v hre Legend of Zelda

Šťastná tvár, ktorú má na sebe, keď sa stretol so svojou sestrou, a ustarostený pohľad, ktorý má, keď je chorá jeho stará mama, to ukazuje celkom dobre. Je to jeden z prvých prípadov, keď má Link skutočnú rodinu, s ktorou komunikuje, a je preukázané, že majú veľmi blízky vzťah. Stačí sa pozrieť na jeho prvé katapultovanie v sude a je zrejmé, že tento Link má svoju vlastnú osobnosť.

dvaA Kind Soul - Breath Of The Wild

Odkaz v Dych divočiny je všade dosť veľa, ale veľa toho, čo je o ňom známe, pochádza z textu, ktorý hráč v hre nájde. V Zeldových denníkoch vidí Link ako silného a schopného mladého muža, ktorého pozornosť môže byť ukradnutá prísľubom jedla. V Mifinom denníku pripomína mladého chlapca, ktorý prvýkrát vstúpil do Zorinej domény. Odvážni a zvedaví, s milým srdcom. V rokoch, ktoré nasledovali, sa vonku otužoval, ale ona hovorí, že stále môže vidieť dobrosrdečného muža pod ním. V Zeldinom denníku sa dozviete, prečo mlčí aj Link. Potichu niesol tieto zodpovednosti a prerušil svoje emócie.

1Linkovo ​​najrozvinutejšie Ja - súmraková princezná

Byť hádačkou v malej dedinke, Link from Súmrak princezná pozná každého na začiatku hry. Priatelí sa s miestnymi deťmi a prejavuje súcit aj s koňom Eponou. Ako vlk môžete vidieť, ako sa hnevá a frustruje, a ako človeka, môžete vidieť jeho odhodlanie a obavy. Tento odkaz má nepochybne najrozvinutejšiu osobnosť a veľa má spoločného s jeho už existujúcim vzťahom s priateľmi. Rastie bližšie k Midne, a to všetko zo všetkých síl, aby boli jeho blízki v bezpečí. Empatickí, odvážni a odhodlaní hráči vedia, kto je tento Link, bez toho, aby musel povedať čo i len slovo.

ĎALŠIE: 10 skrytých detailov o hre Zelda Breath Of The Wild Už všetci úplne chýbali

Redakcia Choice


Nestyda: 10 spôsobov, ako môže oživenie pokračovať v sérii

Zoznamy


Nestyda: 10 spôsobov, ako môže oživenie pokračovať v sérii

Nehanebne prežili mnohých svojich rovesníkov, keď 11 sezón sledovali nefunkčné Gallaghersové a rodina má stále veľa príbehov.

Čítajte Viac
Shonen Jump Round-Up: Every New Winter / Spring 2021 Title

Anime Správy


Shonen Jump Round-Up: Every New Winter / Spring 2021 Title

Čo je nové na stránkach najslávnejšieho svetového časopisu o manga? Tu je všetko, čo sa v serializácii Shonen Jump v roku 2021 zatiaľ začalo.

Čítajte Viac