Arkády vždy bavili a zaujímavé tituly, ktoré mimo arkád nikdy neuvidia veľa vydania. Asi najvýraznejším príkladom sú hry s ľahkými zbraňami. Môžu vidieť vydanie mimo arkád ako spin-off tituly, ale nemajú tendenciu získať veľa prístavy . Vzhľadom na to, že súčasné podnebie sveta sťažuje návštevu arkád, môže byť čas priniesť tieto klasické tituly pre ľahké zbrane na platformu ako PC, aby si ich bolo možné stále užiť a zažiť bez toho, aby ste sa tým museli ohrozovať.
optad_b
Je zrejmé, že tomu čelí niekoľko prekážok, v neposlednom rade to, že tradičná technológia ľahkých zbraní nie je nevyhnutne kompatibilná s novšími HDTV, rovnako ako problém s NES Zapper . Možnosti ich vyvedenia z arkád sú malé, čo znamená, že PC by mohlo byť najlepšou (aj keď nielen) možnosťou pre domáce porty. Hry ako Dom mŕtvych alebo the Rambo arkádový titul pri širšom vydaní by zarobila kopu peňazí a počítač PC je ideálny na oslovenie veľkého počtu hráčov a zabezpečenie toho, aby nič nevynechalo. Je tu ešte jedna veľká vec, ktorú by porty PC mohli urobiť, a ktorá by si získala úplne nové publikum.

Napriek tomu, že sa už roky pohybujú v arkádach, stále existuje množstvo hráčov, ktorí nikdy nezažili žiadnu z klasických hier s ľahkými zbraňami. Tieto tituly majú dlhú históriu a ich uvedenie na PC by nielen umožnilo pokračovať v ich dedičstve, ale zároveň by ponúklo príležitosť ich vylepšiť a rozšíriť tak ich odkaz na novú generáciu. To, že sme v arkádach, zachádza iba tak ďaleko, ale týmto hrám prinieslo obrovský úspech. Súčasná svetová kríza spojená s menším počtom arkád však znamená, že ich prežívanie je ešte ťažšie ako predtým. Má tiež potenciál vytvárať nové skúsenosti.
Hry s ľahkými zbraňami majú často stanicu, kde hráči sedia alebo stoja s plastovou zbraňou a strieľajú na nepriateľov na obrazovke. Niektoré ako Časová kríza, obsahujú inovatívne mechanizmy, ako napríklad schopnosť zakryť sa, čo sa deje pomocou fyzického pedálu, na ktorý by hráči šliapali v blízkosti stroja. Aj keď sa môže zdať, že hry s ľahkými zbraňami by neboli priaznivé pre platformu ako PC, v skutočnosti ide o jednu z najlepších platforiem, na ktoré by sa mohli dostať. Mechaniky ako mechanik krytu alebo vypaľovanie z obrazovky na opätovné načítanie by sa dali implementovať ťažko, ale jednoduché stlačenie tlačidla by mohlo nahradiť tieto funkcie a umožniť, aby bolo všetko na PC nedotknuté.

Hry samozrejme ešte nie sú mŕtve. Spoločnosti ako SEGA stále vyrábajú nové tituly vo svojich sériách ľahkých zbraní. Dom mŕtvych 4 dostal vydanie v arkádach, ale malé vydanie dostal aj na PS3, ktoré využilo PlayStation Move na replikáciu zážitku z ľahkých zbraní. Táto konkrétna hra bola vydaná na arkádovom engine veľmi blízko k tomu, čo ponúka PC, čo znamená, že by mohla byť veľmi dobre vydaná na PC s minimálnym úsilím. Obmedzené spôsoby hrania týchto hier ich z dlhodobého hľadiska iba poškodia, pretože toľko z nich už nikdy nezažije tak, ako ich zažili ľudia, keď prevládali arkády.
Vydania týchto hier iba pre arkády možno fungovali už vtedy, keď boli arkády všade a bolo ľahké sa k nim dostať, ale teraz táto štruktúra vydávania slúži iba na to, aby prekážala hráčskej základni, takže ich nakoniec bude hrať menej ľudí, alebo ich dokonca uvidia online. . Preložiť do PC je nielen to, že je ich ovládanie veľmi ľahké, ale dáva im to najlepšiu šancu byť verne portovaní a vyzerať skvele. Ich dedičstvo by pokračovalo ešte dlhšie, pokiaľ by sa táto myšlienka uskutočnila, a mohlo by ich zažiť viac ľudí ako kedykoľvek predtým. Je jasné, prečo si tieto hry s ľahkými zbraňami musia raziť cestu k počítaču.