Čo sa stalo za 10 000 rokov medzi minulosťou TOTK a udalosťami BOTW a kam zapadajú Tears do veľkolepej časovej osi Legend of Zelda?
optad_b

Zhrnutie
- Hoci to Nintendo oficiálne nepotvrdilo, dve najpravdepodobnejšie umiestnenia pre TOTK Minulé časové obdobie hráča je: po každej druhej hre, ale predtým OTW , alebo medzi Nebeský meč a Minská čiapka .
- Hoci každá z možností je realizovateľná, zdalo sa, že vyhlásenie režiséra série Hidemaro Fujibayashi to naznačuje TOTK Minulosť sa odohráva po každej druhej hre, ale predtým OTW .
- Tím Zelda sa pozerá na časovú os, ako keby to bola hádanka Zelda pre skutočný svet, čo dáva hráčom slobodu nájsť riešenie pre seba.
Legenda o zelde Časová os stránky môže byť v mnohých ohľadoch ťažké pochopiť, ale to neznamená, že je zbytočné to skúšať. V sérii je množstvo hier, ktoré sú priamym pokračovaním a prequelom predchádzajúcich titulov, vďaka čomu Zelda časová os je nevyhnutná na pochopenie toho, ako sa niektoré zo zdanlivo najviac nesúvisiacich hier prepájajú. Najnovšia hra zo série, Slzy Kráľovstva , zaujíma jedinečnú pozíciu v tom, že jej príbeh je technicky pokračovaním aj prequelom k roku 2017 Breath of the Wild .
Zatiaľ čo TOTK sa odohráva len niekoľko krátkych rokov po skončení OTW , jeho dej zameraný na cestovanie v čase umiestňuje veľkú časť deja pevne do vzdialenej minulosti, dávno pred udalosťami OTW uskutočnilo sa. Umiestnenie TOTK , a jeho minulé časové obdobie, v Zelda Časová os sa na prvý pohľad môže zdať frustrujúco komplikovaná, ale nie je to nemožné. Podrobnosti od oboch OTW a TOTK môže pomôcť fanúšikom vyvodiť informovaný záver, aj keď neexistuje žiadne oficiálne potvrdenie TOTK zatiaľ umiestnenie na časovej osi za minulé obdobie.
Problém s umiestnením TOTK na časovej osi
Umiestnenie Slzy Kráľovstva na časovej osi Zeldy je stále neisté

Ako sa hráči naučia zbieraním spomienok Slzy Kráľovstva , príbeh hry sleduje dve hlavné časové línie – súčasnosť a minulosť. Hráči však presne nevedia, ako ďaleko do minulosti sa minulé udalosti odohrali, pričom indície prezrádzajú len to, že sa stali pred mnohými generáciami. Neexistuje žiadna oficiálna odpoveď, kde TOTK sa odohráva na časovej osi Zeldy inak ako potom OTW .
Na oficiálnom portáli Zelda na webovej stránke spoločnosti Nintendo OTW a TOTK sú zobrazené ako úplne oddelené od časovej osi. To ponecháva veci nejednoznačné, pretože neexistuje žiadne konkrétne spojenie so žiadnym konkrétnym rozdelením časovej osi (pád, dieťa alebo dospelý). Ak je to tak, vedie to mnohých fanúšikov k záveru OTW je buď úplne vo svojej samostatnej paralelnej časovej osi, alebo existuje na konci každej časovej osi po bode konvergencie.
Prijatie toho OTW a TOTK sa odohrávajú na úplne samostatnej časovej osi robí rozhovory o zvyšku časovej osi zbytočné, takže jediný logický spôsob, ako umiestniť OTW a TOTK na oficiálnej časovej osi je dospieť k záveru, že sa odohrávajú tak dlho po každej druhej hre, že časové osy už nie sú oddelené a opäť sa zbiehajú do jednej.
Preto je najlepší spôsob, ako vnímať umiestnenie TOTK minulosťou na časovej osi je to urobiť na základe predpokladu, že TOTK sa odohráva v najvzdialenejšom bode celej série a je prepojený s každou ďalšou časovou osou po rozdelení Okarína času . Táto skutočnosť je pevne stanovená, zisťujeme kde TOTK Minulosť sa stáva rozhodne jednoduchšou, no stále sú tu problémy.
Minulé časové obdobie TOTK sa môže uskutočniť jednou z dvoch možností
Before Breath of the Wild alebo Before The Minish Cap
Zavrieť
10 klasických predmetov Zelda Tears of the Kingdom by malo umožniť hráčom spojiť sa
Tears of the Kingdom zapli vzorec Zelda a bez položiek ako Hook Shot alebo Pegasus Boots by ich hráč mal byť schopný Fuse.Na základe výrokov v hre sú dve najlogickejšie miesta na Zelda Časová os toho TOTK Minulé časové obdobie, ktoré by sa mohlo uskutočniť, sú buď po každej druhej hre, ale predtým OTW , alebo medzi tým Nebeský meč a Minská čiapka . Existuje jeden dôležitý kus tradície, ktorý je nevyhnutné vziať do úvahy, keď hovoríme TOTK Minulosť: založenie Hyrule.
Keď Rauru príde z neba a vytvorí svoje kráľovstvo TOTK V minulosti zakladá kráľovstvo Hyrule spolu so Soniou. Rauru ako prvý kráľ Hyrule má zaujímavé dôsledky, pokiaľ ide o časovú os. Jediný ďalší čas, kedy bola Hyrule založená na časovej osi, bolo potom Nebeský meč , pred rozdelením časovej osi a po ňom Fantómové presýpacie hodiny , na časovej osi pre dospelých.
Rauru v TOTK založenie Hyrule po Phantom Hourglass nie je možné, pretože sú to Link a Zelda, ktorí založili novú verziu Kráľovstva na časovej osi pre dospelých. Avšak, pretože skutočné založenie kráľovstva s názvom Hyrule nebolo nikdy zobrazené v Skyward Sword, ale skôr sa vyskytlo o niečo neskôr na časovej osi, je prinajmenšom možné, že minulosť TOTK by sa mohla odohrávať práve tam.
Na druhej strane je tu možnosť OTW a TOTK sa odohrávajú oveľa ďalej v budúcnosti od všetkých ostatných Zelda hra, než si fanúšikovia uvedomujú. Ak je to tak, potom 10 000 rokov času, do ktorého princezná Zelda cestuje späť v r. TOTK teoreticky stále môže nastať po každej ďalšej hre. To by znamenalo, že Rauruovo „založenie“ Hyrule je vlastne opätovným založením nového Hyrule po tom, čo sa to z predchádzajúcich hier nejako stratilo v čase.
Zatiaľ čo fanúšikovia to vedia TOTK Minulosť sa odohráva pred 10 000 rokmi OTW , nikto si nie je istý, koľko času uplynie medzi poslednými zápasmi v sérii a OTW . Dokonca aj meranie skutočných rokov medzi hrami je na časovej osi Zeldy ťažké.
Uvádza sa, že niektoré hry sa odohrali stovky rokov po ich predchodcoch, zatiaľ čo iné sú priamymi pokračovaniami, ktoré sa odohrávajú len rok alebo dva po prvej hre. Ak je to tak, to najlepšie, čo môžu informácie o '10 000 rokoch' urobiť pre fanúšikov, je potvrdiť to TOTK Minulosť sa odohráva dávno predtým OTW .
Keď sa Game Informer spýtal tvorcu série Hidemara Fujibayashiho, či TOTK Minulosť sa odohráva po každej druhej hre alebo po nej Nebeský meč “, mal zaujímavú odpoveď: „Je zrejmé, že v našich mysliach je niečo trochu jasnejšie, ale samozrejme sa môže stať, že sa mýlime aj my! [Smiech] Chcel by som nastoliť myšlienku, že podobne ako v histórii skutočného života sa definujete podľa artefaktov a údajov, ktoré momentálne máte. Takže v rámci toho, čo máme, môže existovať správna odpoveď, ale môže to byť aj iná odpoveď. Takže moja odpoveď by bola, že by to mohlo byť oboje. Oboje môže byť správne.“
1:42
Je Ganondorf Tears of the Kingdom ten istý Ganon z Ocarina of Time?
Ganondorf z TLOZ je jedným z najznámejších herných darebákov. Aj keď môže vyzerať rovnako ako kedykoľvek predtým v TOTK, je to úplne iný človek.Zatiaľ čo obe možnosti sú životaschopné, existuje aspoň jedna z nich, ktorú Fujibayashi ďalej naznačil. Menovite ponúkol vierohodnosť interpretácii „zakladajúcej“ interpretácie Hyrule TOTK umiestnenie na časovej osi počas rozhovoru s Famitsu krátko po vydaní hry. V ňom navrhol, že zatiaľ čo umiestnenie je otvorené pre interpretáciu: „Ak hovoríme len o možnostiach, ak existuje príbeh o založení Hyrule, je tiež možné, že Hyrule už raz vo svojej histórii skolabovalo“ (preklad Nintendo Všetko).
Zdá sa, že to naznačuje, že existuje aspoň „možnosť“, že Rauru založil Hyrule v r. TOTK je opätovným objavením sa po katastrofickej udalosti, ktorá ešte nebola videná v žiadnej inej hre. Ak je to tak, je to viac než pravdepodobné TOTK Minulá časová os sa odohráva po každej druhej hre, ale predtým OTW .
Umiestnenie časovej osi minulého obdobia nemusí byť zrejmé
Vývojári Zeldy radi nechávajú veci trochu záhadné

'The Legend of Zelda je séria hier, ktoré sa zameriavajú na riešenie hádaniek, takže toto je len ďalší druh hádaniek, ktoré používatelia budú musieť zistiť, či ich dokážu vyriešiť a premýšľať o nich.'
- Eiji Aonuma, producent Slzy Kráľovstva
Tím Zelda, zastúpený producentom série Eiji Aonuma a producentom Hidemarom Fujibayashim, niekoľkokrát v rôznych rozhovoroch naznačil, že sa im nepáči, že sa motajú konkrétnymi umiestneniami na časovej osi, hoci to berú do úvahy. Na otázku, či berú do úvahy časovú os pri vytváraní nových hier, Fujibayashi povedal Game Informer: „Zvažujeme to, ale nie do takej miery, že by sme cítili, že náš vývojový proces je obmedzený alebo obmedzený.“
Zatiaľ čo tím Zelda berie do úvahy časovú os len do určitej miery, pre hru je dôležitý rozsah, v akom sa berie do úvahy. Nie je to ani tak dodatočný nápad, ako skôr odloženie samotného dizajnu hry. V skutočnosti Fujibayashi dokonca navrhol, že niekedy sa umiestnenie na časovej osi používa ako spôsob, ako rozšíriť hrateľnosť za hranice hry.
Tým, že veci necháva na predstavivosť, dáva hráčom možnosť prísť na to a teoretizovať sami, dokonca aj po skončení hry. V tomto zmysle je to ako skutočný svet Zelda hádanka, ktorá pokračuje aj po skončení hry. Vo vyššie uvedenom rozhovore pre Game Informer Eiji Aonuma potvrdil tento názor: „The Legend of Zelda je séria hier, ktoré sa zameriavajú na riešenie hádaniek, takže toto je len ďalší druh hádaniek, ktoré používatelia budú musieť zistiť, či ich dokážu vyriešiť. myslieť na.' Ak je to tak, je jasné, že aj keď neexistuje žiadne oficiálne potvrdenie umiestnenia na časovej osi TOTK minulé časové obdobie, to neznamená, že ho nemožno nájsť čítaním medzi riadkami.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (zatiaľ) nepotrebuje remake
Remake Ocarina of Time na hardvéri novej generácie Nintenda by bol nepochybne úžasný; ale je to naozaj nutné?Riešenie hádanky TOTK Minulé časové obdobie používateľa môže byť zložité, ale existujú aspoň dve pozície pre TOTK Minulé časové obdobie na časovej osi Zeldy, ktoré dáva zmysel: prvý je po Nebeský meč , druhá je po všetkom inom, ale predtým OTW . Hoci sa jedna z možností javí ako realizovateľná, najpravdepodobnejšie umiestnenie na časovej osi TOTK Minulé časové obdobie založené na udalostiach v hre, ako aj na vyjadreniach tvorcov hry je po každej druhej hre na časovej osi, ale pred OTW .
To znamená, že TOTK a OTW Verzia Hyrule nie je tým istým kráľovstvom ako v starších hrách, ale namiesto toho je znovuzaložením kráľovstva po tom, čo nejaká neznáma udalosť vymazala pôvodné Hyrule z mapy. Čo sa vlastne stalo so Starou Hyrulou pred udalosťami z TOTK je ďalšia hádanka, ktorá čaká na vyriešenie.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom je priamym pokračovaním titulu z roku 2017, Breath of the Wild. Po návrate do tejto inkarnácie krajiny Hyrule sa Link a Zelda vydajú do hlbín a výšin Hyrule, keď objavia tajomstvá svojho starovekého kráľovstva. Obaja sa dozvedia o legende o temných entitách, ktoré spia dole, a o tajomnom kráľovstve na oblohe. V tomto vzácnom pokračovaní Zeldy čakajú na hráčov nové schopnosti a hádanky.