Hra Besnenie vyvolať u mnohých hráčov veľa nostalgie. Arkádová klasika hry Midway Games sa prvýkrát objavila v roku 1986 a získala si obrovské množstvo priaznivcov, ktorí sa tejto hry nemohli nabažiť Godzilla -ako hrateľnosť. Hráči by trávili hodiny ničením mrakodrapov a terorizovaním nič netušiacich občanov v rôznych severoamerických mestách.
optad_b
Na konci 90. a začiatkom 2000 sa hra dočkala viacerých pokračovaní, po vydaní nevýrazného titulu z roku 2006 však upadla do neznáma. Rampage: Total Destruction . Na franšízu sa odvtedy zabudlo a je známa skôr ako film pod úrovňou filmu a nie ako séria videohier. Napriek tomu Besnenie má zaujímavú históriu a jeho náhle zmiznutie z herného sveta môže byť zjavnejšie, ako sa zdá.
Pôvodné Besnenie v polovici 80. rokov zabrali arkády. Táto hra postavila hráčov do úlohy obrovskej príšery, ktorá terorizuje spoločenstvá po celých Spojených štátoch a Kanade. Hráči musia zničiť všetko, čo im príde do cesty, zatiaľ čo armáda ich bije silnými zbraňami, aby ich zložila. Úspech tejto hry bol prekvapením, pretože sa začala iba tri roky po havárii videohier v roku 1983, ktorá takmer vyhladila arkády.

Besnenie bol neskôr prenesený na väčšinu domácich konzol, vrátane Atari 7800, NES a Sega Master System. Porty boli primitívnejšie ako pôvodná arkádová verzia, ale predávali sa dosť dobre na to, aby sa to dalo považovať za úspech. Jeho karikatúrny a prekvapivo veselý štýl dodával hre určité kúzlo, ktoré si hráči nemohli pomôcť, ale zamilovali si ho.
O viac ako desať rokov neskôr Besnenie dostal pokračovanie: Rampage: Svetové turné . Hra pridala nové úrovne a preniesla zlomyseľnú horúčku ničnerobenia po celej planéte. Svetové turné hral sa rovnako ako originál Besnenie ale pridal viac funkcií a upgradov. Hra mala dve pokračovania a vedľajšiu hru GameBoy Color, kým séria začala mať päťročnú pauzu od roku 2001.
Medzi časom Rampage: Total Destruction Táto hra, ktorá bola uvedená na trh v roku 2006, mala svoju zjednodušenú mechaniku a opakujúcu sa povahu. Hra bola prijatá zmiešané až podpriemerné recenzie od hráčov aj kritikov, pričom mnohí si všimli monotónnu hrateľnosť a obmedzujúce prostredie. Besnenie sú za tým slávne dni a hráči zatiaľ prešli k väčším a lepším veciam Besnenie odmietol vyvinúť.
Na začiatku a v polovici 2000-tych rokov došlo k množstvu revolučných hier ako Grand Theft Auto 3 a Resident Evil 4 ktoré posunuli hranie na vyššiu úroveň a uskutočnili Besnenie v porovnaní vyzerajú nudne a zastarane. Namiesto toho, aby boli veci čerstvé a vzrušujúce, aby zostali relevantné na neustále sa rozvíjajúcom trhu videohier, spoločnosť Midway nedokázala sériu posunúť vpred. To spôsobilo, že časom stratila príťažlivosť. Keby vývojár predstavil nové koncepty a vyvinul sa Besnenie Vďaka hrateľnosti sa nedá povedať, čo sa touto sériou mohlo stať. Bez ohľadu na to, Besnenie žije v srdciach tých, ktorí ho hrali v najlepších rokoch, a bude s láskou spomínaný ako jeden z najlepších arkádových zážitkov 80. rokov.