Každý obľúbený úzkostlivý čarodejník Caleb Widogast prešiel v 123 epizódach seriálu dlhú cestu Kritická rola druhá kampaň. Caleb začal kampaň špinavú a traumatizovanú hriechmi svojej minulosti. Teraz je to 13. level Transmutation Wizard, ktorý vlní na kontinente Wildemount.
optad_b
Caleb je známy tým, že túžil po vedomostiach, takže bolo len otázkou času, kedy sa rozvetví od jednoduchého memorovania kúziel k vytvoreniu svojich vlastných. Knižnica kúziel Caleba Widogasta vytvorila z divácky vynikajúcej tvorivej mysle herca Liama O'Briena alebo vopred vytvoreného v rámci hry Dungeons & Dragons niekoľko divokých epických momentov pre divákov aj pre The Mighty Nein.
10Calebova produkcia plameňa

Produce Flame je zvyčajne kúzlo použiteľné iba druidmi, ale cantrip zapadá tak dobre do estetiky Calebovho firebugu, že je len prirodzené, že svoju schopnosť niekde na ceste vyzdvihne. Akokoľvek ho získal, v archívoch DnD Beyond je zreteľne označený ako „Caleb's Produce Flame“ a je oddelený od tradičného kúzla iba pre druidov. Teraz má Caleb schopnosť osvetliť okruh desať stôp a vrhať ohnivé gule, ktoré súperom spôsobia poškodenie 1d8 do 30 stôp od seba, a to všetko pri zachovaní drahocenného kúzla na hranie neskôr.
Art by @littleulvar
9Dar Alacrity

Gift of Alacrity predstavuje Critters domácej magii DM Matthew Mercera Dunamancy. Starodávna ezoterická štúdia dunami, Dunamancy je prvotná energia formujúca potenciál a skutočnosť, ktorá v podstate umožňuje hráčom ohýbať vôľu multiverza podľa svojej vôle.
Potom, čo bol dare čarodejník Essek Thelyss formálne predstavený tomuto konceptu, je Gift of Alacrity jedným z prvých kúziel, aké sa Caleb učí. Je to kúzlo veštenia 1. úrovne, ktoré poskytuje vylepšený reakčný čas každému, na koho sa hodí, a dáva hráčom bonus 1d8 k iniciatívnym hodom. To sa často hodí, pretože The Nein sa často pripravuje na bitku.
Art by @oinkyfalcon
8Teleportačný kruh

V D&D je efektívne cestovanie jednou z najnáročnejších častí hry. Pre nastavenia ako Wildemount, kde The Mighty Nein žijú a prechádzajú, môže cestovanie z jedného bodu do druhého trvať týždne. Netreba dodávať, že vždy, keď si člen strany zaobstará rýchlejší dopravný prostriedok, vždy sa mu uľaví.
Našťastie sa Caleb učí, ako vytvoriť Teleportačné kruhy na úrovni 5, vďaka čomu bude párty oveľa mobilnejšia, ako bola predtým. Jeden desaťmetrový kriedový kruh a minúta vrhania im umožňujú prístup do siedmich miest naprieč Wildemount. Za predpokladu, že dajú Essekovi a The Cobalt Soul zdvorilostný hovor, než sa vydajú po svojich domovoch a tajných úložiskách.
Umenie podľa Sayrielle
7Mačka mačka

Caleb je známy svojimi výstrednosťami a jeho spoluhráči a fanúšikovia ho kvôli tomu milujú. Medzi jeho mnohými vtipmi patrí jeho nestydatá adorácia pre mačky. Nielen, že je jeho fae-cat, Frumpkin, jeho stály spoločník, ale má tiež talent na začleňovanie mačiek kdekoľvek do svojho kúzla. Cat's Ire je dokonalým príkladom toho, ako Calebova náklonnosť k mačkovitým šelmám dochucuje jeho konkrétnu značku mágie.
Cat's Ire je reskinnedovaná verzia Bigby's Hand, veľkej magickej ruky, ktorá po vyvolaní môže robiť akcie a útoky. Pre Caleba sa javí ako obrovská mačací labka, ktorá pazúrikov svojich nepriateľov tak ľahko, ako chráni svojich spolubojovníkov. Cat's Ire je nielen vynikajúci vizuál, ale jeho Calebovo použitie tiež inšpiruje Esska, aby ho naučil svoje prvé kúzla Dunamancy!
Art by @russ_charles
6Widogastova klenba jantáru

Widogastov Vault of Amber, originál Caleba Widogasta, je jedným z praktickejších kúziel, ktoré má k dispozícii. Ako transmutačný čarodejník sa Caleb špecializuje na vytváranie mimoriadnych vecí z inak všedných vecí. Pomocou jantáru a rituálu vytvára Caleb jantárový kameň, ktorý dokáže na dlhšiu dobu uložiť neživú hmotu. Položky v jantárovej farbe sú nehybné a nikdy nestarnú ani nehnijú. To je obzvlášť užitočné pre The Mighty Nein, ktorí sa momentálne vozia po nie tak nedávno uvoľnenej mŕtvole istého bývalého zamestnávateľa.
Umenie od @OddAlchemist
5Rozpadnite sa

Toto kúzlo je trochu bolestivým bodom Kritická rola fanúšikov, tak epických, aké sú. Potom, čo nakoniec v priebehu jednej kampane došlo k úplnému úniku postavy, Kritická rola cast je pochopiteľne opatrný, keď je v hre toto konkrétne kúzlo. Farba, ktorú všetci šokovali, keď ju Caleb neočakávane vrhla počas zápasu The Nein s tvorom sopky s chápadlami Vokodo. Keď je obsadenie rozpadnuté, musí obeť prevziať úlohu šikovnosti.
Ak zlyhajú v hode, spôsobia silové poškodenie 10d6 + 40, ak toto poškodenie zníži ich výdrž pod nulu, zníži sa ich na kopu prachu. Pretože Caleb čaroval, strana by mala byť v poriadku, okrem toho, že Vokodo často zobrazuje Spell Reflection ako jednu zo svojich legendárnych schopností, čo znamená, že keby sa Calebovi podarilo úspešne zasiahnuť tohto tvora, mohlo by to katastrofické kúzlo vrhnúť späť na neho. alebo kamarát na párty. Pretože sa táto bitka odohráva pod vodou, túto chybu by nebolo možné napraviť.
Art by @heartofpack
4Polymorf

Polymorph, ktorý je obľúbeným fanúšikom každej kampane, je najlepšie využiť s trochou fantázie. S ohľadom na to, nikto nerobí Polymorf lepšie ako Caleb Widogast, ruky dole. Táto schopnosť umožňuje casterom na jednu hodinu zmeniť seba alebo iných na rôzne zvieratá a tvory. Počas tejto doby je predmet obmedzený na zručnosti a atribúty pôvodné v jeho predpokladanej podobe, ale tiež získava body života tohto tvora.
Caleb primárne využíva Polymorf na pridanie ďalšej rezervy životov do svojej bilancie, čím šetrí svoje vlastné v boji. Jeho obľúbeným tvorom, ktorý sa zmenil, je obrovský orol pre svoje pazúry a schopnosť lietať. Nikdy nenechal ujsť príležitosť na veselosť, bol tiež mólom, gorilou, mamutom, veľrybou kalicou a tyranosaurom rexom vo farbe Frumpkin.
Art by @ Reverse2057
3Widogastova rodiaca sa neonová veža

V D&D sú prieskumníci zvyknutí spať v tienistých hostincoch alebo ich drsne robiť vonku, kde sú náchylní na čokoľvek, čo v noci kráča. Vždy, keď člen strany môže poskytnúť bezpečné útočisko, vždy je to úľava. Našťastie pre skupinu The Nein, Caleb pripravil tajný projekt. Widogastova vznikajúca Nein-Sided Tower funguje ako Mordenkainenovo veľkolepé sídlo a vytvára tak extra dimenzionálne panstvo, ktoré trvá 24 hodín a je vybavené všetkým vybavením, ktoré si čarodejník dokáže predstaviť.
Pre Caleba je krásna deväťposchodová negonálna veža plná obrazov z farebného skla, ktoré zobrazujú veľké dobrodružstvá strany a sú vybavené starostlivo prepracovanými suitami, ktoré zodpovedajú osobnosti každého člena strany. V klasickom móde Widogast je veža plná stoviek mačacích služobníkov, ktorí sa venujú všetkým potrebám skupiny!
Art by @BlackSalander
dvaWidogastova transmogrifikácia

Aký má zmysel mágia, ak sa nedá použiť na pomoc priateľovi? Našťastie pre Nott the Brave , nájde Caleba a rýchlo vidí potenciál začínajúceho čarodejníka. V epizóde 49 Nott odhalila, že je polovičkou uväznenou v tele škriatka, čím Caleba prosila, aby našla spôsob, ako ju prinavrátiť svojmu bývalému ja. Caleb, odhodlaný nesklamať iného milovaného človeka, vytvára svoje zatiaľ najpôsobivejšie kúzlo.
Transmogrifikácia umožňuje čarodejníkovi natrvalo premeniť humanoidné stvorenie na podobu a pohlavie ktoréhokoľvek iného humanoidného tvora, čo účinne umožňuje Nottovej získať späť svoju niekdajšiu identitu ako Veth Brenatto a darovať tak svojmu najbližšiemu priateľovi príležitosť konečne sa vrátiť k svojej rodine.
Art by @Crowithearts
1Widogastova ohnivá sieť

Dungeons & Dragons je hra predstavivosti. Čím divadelnejšia je akcia, tým vzrušujúcejšia je hra, ktorú môžete sledovať a sledovať. Preto sa fanúšikovia zbláznili, keď Caleb neočakávane debutoval s novým intenzívnym útočným kúzlom späť v epizóde 80. Položením oboch rúk na zem pretrhne zem päť reťazí ohňa, ktoré súperom spôsobia až 12d6 škody.
Web ohňa vykresľuje obraz rovnako pôsobivý ako samotný útok, vďaka čomu je zrejmé, že Caleb Widogast už nie je bolestne rezervovaným čarodejníkom, ktorý sa videl už na 2. úrovni. Jeho odvážne, silné a kreatívne použitie mágie vytvára pôdu pre to, čo mágia môže a môže by mali byť rovnako pre ctižiadostivých hráčov v oblasti D&D a vyhradených tvorcov.
Art by @BlackSalander