Séria Mana od Square Enix zažíva v poslednej dobe veľa lásky. Po rokoch zanedbávania v Amerike dostávajú fanúšikovia tejto série spôsoby, ako si sériu vychutnať tak, ako si ju pamätali, ako aj nanovo. Na Nintendo Switch je kolekcia, ktorá obsahuje prvé tri hry, tzv Zbierka many . Remake druhej hry vo franšíze, Tajomstvo Mana , je tiež k dispozícii na počítačoch PlayStation 4, PlayStation Vita a Windows. Jedna vec, ktorá je však zvláštna, je tretia hra. Známy ako Seiken Densetsu 3 v Japonsku nikdy nevyšiel v USA, čo znamená, že spomínaná kolekcia je prvýkrát, čo sa hra oficiálne hrá v USA. Square Enix ide tiež extra míľu a prerobí túto tretiu hru ako Pokusy Mana neskôr v tomto roku.
optad_b
Sériu Mana možno rozdeliť do zhruba troch skupín. Prvá skupina je prvými štyrmi hrami série, druhou sú ďalšie štyri hry, ktoré sa súhrnne nazývajú „svet Mana“, a treťou sú dve nedávne mobilné hry. Prvá skupina je tou časťou série, ktorá je najviac uctievaná. Tajomstvo Mana je klasika, ktorú pozná každý. Meč Mana alebo Mana Adventures je prvá hra, ktorá je známa, pretože pôvodne vyšla ako hra Final Fantasy v USA.
Na záver tretia hra Mana, ktorá sa teraz volá Pokusy Mana , si získal reputáciu „stratenej“ skvelej hry, ktorá na Západe nikdy nevyšla. Štvrtá hra je však vychovaná len zriedka.
LEGENDA
Legenda o Mane bola pôvodne vydaná na pôvodnej stanici PlayStation v roku 2000. V nominálnej hodnote vyzerá táto hra veľmi podobne ako ostatné hry Mana. Boj je podobný ako v Tajomstvo Mana , máte na večierku tri postavy a jednu ovládate v reálnom čase, zatiaľ čo procesor ovláda ďalšie dve. Boje sa odohrávajú v reálnom čase, útoky môžu byť spoplatnené a každá postava má svoje vlastné silné a slabé stránky. Každá postava sa stále zvyšuje a vylepšuje, keď budete hrať viac. Hra je stále v uhlovej perspektíve zhora nadol, rovnako ako ostatné hry. Grafika je výrazne vylepšená a má ohromujúci farebný vzhľad. Je to malebný príklad kvality práce s programami sprite v 32-bitovej ére.
Táto hra je však odklonom od zvyšku série, pretože má rozvetvené dejové línie a nelineárny štýl. Namiesto toho, aby ste absolvovali toto epické dobrodružstvo, Legenda o Mane má pre vás menšie ostrovné príbehy, ktoré vám pomôžu napraviť to. Tomu pomáha systém artefaktov, ktorý vyžaduje, aby ste kvôli pokroku umiestnili artefakt na mapu sveta. Položíte artefakt a odomknete tak novú časť sveta. Potom musíte vyčistiť hlavný dej spojený s konkrétnym miestom. Váš druhý spoločník je v skutočnosti osoba, ktorá je povinná plniť tieto úlohy, pretože slúžia ako sprievodca. Umiestnenie artefaktov na rôzne miesta znamená, že môžete ísť v akomkoľvek poradí. Je to skutočne otvorené RPG, najmä pre éru PSOne.
MANA
Legenda o Mane nebol nikdy remastrovaný ani prerobený. Na zariadeniach PlayStation 3, PlayStation Portable a PlayStation Vita bol port cez klasiku PSOne. Vidieť to však sú priame porty, to znamená Legenda o Mane nikdy nebol znovu vytvorený na inej platforme. Je to čierna ovca série, pravdepodobne vďaka svojmu progresívnemu dizajnu. Ak však máte prístup na niektorú z vyššie uvedených platforiem, vyskúšajte si to Legenda o Mane potom, čo skončíte s prvými tromi hrami. Je to krásna hra so zaujímavým háčikom pre hranie, ktorá má vďaka svojmu dizajnu veľkú opakovateľnosť.
Pred časom? Možno. Je to svedectvo o Square Enix počas jeho vrcholnej doby, keď boli RPG novou Veľkou vecou. Pri tejto príležitosti som experimentoval so žánrom. Mohli by sme sa baviť o tituloch ako SaGa Frontier , Xenogears a Vagrant Story keď už sme pri tom, ale to je na inokedy.