Sweet Home: Revolučná hororová hra, o ktorej nikto nehovorí

Aký Film Vidieť?
 

Nie je neobvyklé, že to ľudia predpokladajú Sám v tme alebo Resident Evil odštartoval žáner hororových hier. Nie je to však tak. Málo známa hra s názvom Sladký domov od spoločnosti Famicom predstavil svet hororom o prežití v roku 1989, roky predtým Sám v tme alebo Resident Evil kedy vyšiel. Aj keď hra nikdy nevyšla mimo Japonska, bola chválená za svoju revolučnú hernú mechaniku. Sladký domov predbehol dobu a predstavil hráčom množstvo hororových prvkov prežitia, ktoré sa dodnes nachádzajú vo väčšine moderných hororových hier.






optad_b

Sladký domov je vlastne adaptáciou videohry japonského hororu s rovnakým názvom. Táto hra voľne sleduje príbeh filmu, ale vylepšuje hrateľnosť a poskytuje určité slobody. Hráči kontrolujú päť dokumentaristov, keď skúmajú strašidelné sídlo v nádeji, že nájdu stratené dielo umelca. Zlý duch menom Lady Mamiya terorizuje filmových tvorcov, keď odhaľujú záhady skrývajúce sa v kaštieli.

Hra sa hrá ako typické RPG, ale obsahuje mnoho hororových prvkov prežitia, ako napríklad riešenie hádaniek a správa inventára. Každá hrateľná postava má svoj vlastný jedinečný predmet, ktorý im pomáha prekonávať akékoľvek prekážky, ktoré im Lady Mamiya hodí. Patria sem zapaľovač, vysávač, lekárska súprava, lockpick a fotoaparát. Hráči musia venovať osobitnú pozornosť štatistikám jednotlivých postáv, pretože ak ich zdravie dosiahne nulu, natrvalo zomrú. Sladký domov má päť rôznych koncov v závislosti od toho, koľko postáv prežije do konca hry.



Resident Evil a Sladký domov zdieľať viac ako niekoľko podobností. Capcom pôvodne chcel Resident Evil byť prerobiť Sladký domov predtým, ako z nej urobí vlastnú hru. Obe hry sa odohrávajú v strašidelnom kaštieli plnom hrôzostrašných ghulov a šikovných hádaniek. Sladký domov a Resident Evil tiež použite animácie dverí na načítanie obrazoviek, keď hráči vstúpia do nových miestností. Dokonca aj jedinečné položky znakov v Sladký domov je vidieť v origináli Resident Evil hra. Chris Redfield má zapaľovač, Jill Valentine ovláda páračku a Rebecca Chambersová vystupuje ako lekárka. Aj keď to všetko môže byť náhoda, existuje príliš veľa podobností medzi týmito dvoma hrami Capcom, ktoré nemožno ignorovať.

Sladký domov zhromažďuje niektoré strašidelné okamihy napriek tomu, že je to 8-bitová hra. Niektorí z nepriateľov sú na tú dobu neuveriteľne groteskní. Mnohé z bojových sekvencií obsahujú krvavé obrázky, ktoré by mohli poskytnúť originál Mortal Kombat (ktorý o tri roky neskôr vydal) beh pre svoje peniaze a hráči môžu očakávať, že počas hry uvidia odseknuté časti tela a hnijúce mäso. To je jeden z hlavných dôvodov, prečo sa hra nikdy nedočkala vydania mimo Japonska, pretože toľko grafického násilia vo videohre bolo v tom čase na Západe neslýchané.



Súvisiace: Mortal Kombat 11: Fujin, Boh vzduchu, vysvetlil





Sweet Homes je nepochybne jednou z najdôležitejších hororových hier v histórii a jej vplyv siaha aj za hranice hororového žánru. Niektorí ľudia dokonca veria, že Nintendo založilo Poltergust 3000 Luigiho sídlo na vysávači v Sladký domov . Aj keď to môže byť iba fáma, nebolo by to prekvapujúce.

Fanúšikovia teraz môžu hrať Sladký domov mimo Japonska vďaka fanúšikovému prekladu, ktorý vyšiel v roku 2000. Táto hra je stále považovaná za jednu z najlepších hororových hier, aké boli kedy vytvorené, je však škoda, že takáto pozoruhodná a revolučná hra je stále relatívne neznáma napriek tomu, že pripravuje pôdu pre budúcnosť hororové tituly.





ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Ako sa vyvíjali indické hororové hry za 20 rokov



Redakcia Choice