Meč nebeský vs. Twilight Princess: Ktorá hra Zelda je lepšia?

Aký Film Vidieť?
 

S Wii prinieslo Nintendo do popredia hier pohybové ovládače. Experimentoval s novými typmi hrateľnosti s niektorými zo svojich najobľúbenejších franšíz, vrátane Legenda o zelde . Súmrak princezná preklenul priepasť medzi GameCube a Wii, a preto obsahoval iba ovládače ľahkého pohybu, zatiaľ čo Meč do nebies bol vytvorený špeciálne pre Wii a viac sa do nich nakláňal. Ale obaja stále obsahujú prvky, ktoré fanúšikovia poznajú a milujú, ako napríklad zaujímavé zbrane, pútavé hádanky a množstvo príšer, ktoré potrebujú zabitie.





Oboje Meč do nebies a Súmrak princezná naznačil, ako by mohla vyzerať budúcnosť hier, pričom Wii je v niektorých ohľadoch predchodcom VR. Jedná sa o skvelé záznamy v jednej z najuznávanejších franšíz s novými vlastnými silnými a slabými stránkami. Ktorý z nich však vládne lepšie?

Meč do nebies

Meč do nebies má medzi sebou veľa nenávisti Zelda fanúšikov v priebehu rokov, niektoré sú neférové. Je to stanovené na začiatku časovej osi so zameraním na Hylianov storočia po tom, čo bola ich bohyňa Hylia presunutá nad oblaky. Jedna z najväčších kritík Meč do nebies je jeho prázdny svet. Predpokladá sa, že tu bude celá rasa nad oblakmi, ale človek by to netušil, vzhľadom na to, ako prostá je obloha na preskúmanie.

Spoločnosť Skyloft, domov spoločnosti Link, obsahuje niektoré veľmi nezabudnuteľné postavy. Linkov súper Groose je veselo hlúpy a šarmantný napriek tomu, že je nepríjemný. Samotná Zelda je Linkov priateľ z detstva, čo vedie k najsilnejšiemu zväzku medzi nimi dvoma Zelda hra vrátane Súmrak princezná . Keď ju slizký Ghirahim vyhodí z neba, hráči ju chcú tentoraz skutočne zachrániť. Rovnakú silnú charakteristiku nanešťastie nedostal Linkov spoločník Fi, ktorý vďaka svojej robotickej osobnosti a dizajnu držiacemu ruku neustále prerušoval hru.

Prvok, ktorý nastavuje Meč do nebies na rozdiel od iných hier v sérii je jeho ovládanie. Niektoré kópie boli dodávané s ovládačom Wii MotionPlus, aby hráči mohli hrať hru čo najpresnejšie. Zatiaľ čo jeho ovládanie viedlo k vynaliezavým hádankám a predmetom, prílišné spoliehanie sa na nich niektorých hráčov odvrátilo a ponechalo ich uzamknuté na jednej konzole. Súmrak princezná , na druhej strane dáva hráčom niekoľko možností hrania, či už je to Wii, GameCube alebo opätovné vydanie HD na Wii U. Vyžadovanie takýchto netradičných ovládacích prvkov vždy rozdeľovalo fanúšikovskú základňu.

Súvisiace: The Legend of Zelda: Skyward Sword NEEDS A Switch Remake





Súmrak princezná

Podobne ako Dych divočiny bola odpoveďou na sťažnosti na linearitu v Meč do nebies , Súmrak princezná bola odpoveďou na sťažnosti na roztomilý umelecký štýl v tieni buniek Vetračný buditeľ. Jeho tón a estetika sú mimoriadne pochmúrne, čo z neho robí jednu z tmavších častí Majorina maska . Pre porovnanie, pastelový umelecký smer v Meč do nebies je oveľa radostnejšia.

Aspoň sa však v tomto Hyrule cíti, že v ňom žije. Mesto okolo hradu je rušné a plné občanov. Každá oblasť Link sa odváži cítiť viac ako komunita. Podsvetie v Meč do nebies je prázdny a jeho povrchové plochy obsahujú iba hŕstku členov pre každú rasu. Zatiaľ čo Linkina priateľka z detstva Ilia, nikdy nedosahuje výšky Zeldy Meč do nebies , jeho spoločníčka Midna ďaleko predčí Fi. Jej osobnosť je oveľa dynamickejšia, pretože skôr ako sa plne preskúmajú jej pozadia, narazila na antihrdinu.





Súvisiace: The Legend of Zelda: Why Midna is Link's BEST Companion

Ovládacie prvky v Súmrak princezná nie sú také jedinečné ako tie v Meč do nebies , ale to znamená, že sú prístupnejšie pre priemerného hráča. Nie je to bez chýb v hraní, pretože v úvodnej sekvencii si Link robí domáce práce po svojej dedine, ako je pasenie kôz a hľadanie zmiznutej mačky, čo nie je práve vzrušujúce. Ďalšou častou kritikou bola Linkova vlčia forma, ktorú obvykle sprevádzala sekvencia lovu zlých chrobákov s cieľom vyčistiť oblasť Twilight. Ale nedostatok ovládacích prvkov pohybu, alebo aspoň v prípade verzie Wii iba miernych ovládacích prvkov, spôsobil, že boj bol oveľa jednoduchší a plynulejší.

Ktorá hra je lepšia?

Ako je to u väčšiny Zelda hry Meč do nebies a Súmrak princezná sú nevyhnutnosťou ich generácie. Obaja vynikajú v rôznych veciach. Meč do nebies má zaujímavejší umelecký štýl a oveľa pevnejší vzťah medzi Linkom a Zeldou Súmrak princezná má lepšieho spoločníka a je oveľa rozsiahlejšia. Každá oblasť je plná občanov, ktorí potrebujú záchranu. To pomáha zvýšiť stávky v porovnaní s dosť prázdnymi Meč do nebies , ktorá vyšla o päť rokov neskôr.

Jednoduchšie ovládanie a menej lineárne usporiadanie sveta poskytujú Súmrak princezná okraj. Meč do nebies Mimoriadne vrtenie sa pri každom bojovom stretnutí odvrátilo niektorých hráčov pri štarte a návrat k nim bol menej zábavný. Aj keď si hráči v každej hre nájdu toho, čo majú radi, víťazom je Súmrak princezná .

Pokračujte v čítaní: Legend of Zelda má fanúšikovské stolové RPG - tu je dôvod, prečo by ste to mali vyskúšať



Redakcia Choice


Tvorca Sandmanu Neil Gaiman nemá čas na vaše sťažnosti na casting

Tv


Tvorca Sandmanu Neil Gaiman nemá čas na vaše sťažnosti na casting

Autor Neil Gaiman sa vyjadruje proti rasistickým a sexistickým reakciám na obsadenie seriálu Sandman od spoločnosti Netflix.

Čítajte Viac
Reštartovanie filmu Pink Panther predstaví inšpektora Clouseaua na Cartoon Feline

Filmy


Reštartovanie filmu Pink Panther predstaví inšpektora Clouseaua na Cartoon Feline

V novom filme Pink Panther uvidíme potácajúceho sa inšpektora Clouseaua, ktorý sa stretol s titulárnou mačičkou, s láskavým dovolením režiséra Sonic the Hedgehog Jeffa Fowlera.

Čítajte Viac