Žáner hack-and-slash vytvoril niektoré z najikonickejších postáv hry, ako napríklad Kratos z Boh vojny a Dante z diabol môže plakať . Žánru sa však v posledných rokoch venuje menšia pozornosť. Zatiaľ čo diabol môže plakať robí svoju časť pre udržanie záujmu o žáner, Boh vojny prešla do akčnej adventúrnej série z pohľadu tretej osoby a nechala tak dvere dokorán otvorené pre novú hack-and-slash hru, ktorá poskytuje nový začiatok. Najlepšie to dosiahnete pomocou hry, v ktorej sa predstaví majster bojových umení spoločnosti Marvel, Shang-Chi.
optad_b
V priebehu rokov sa Shang-Chi nikdy nedostalo toľko pozornosti ako ďalšiemu hrdinovi kung-fu Marvelu, Iron Fist. Avšak s filmom Marvel Cinematic Universe Šang-či a legenda desiatich prsteňov na obzore je teraz ideálny čas na to, aby si konečne získal pozornosť, ktorú si zaslúži od širšieho publika. Uvoľnenie hry založenej na postave by tiež pomohlo, najmä ak sa točí okolo Shang-Chi, cestovania po svete a hľadania mocných artefaktov skôr, ako sa ich zmocní organizácia Ten Rings a jej vodca The Mandarin.
Okrem rôznych starodávnych ruín mohla hra Shang-Chi preskúmať ďalšie známe miesta Marvel Universe vrátane ulíc New Yorku, sídla spoločnosti Ten Rings, Madripoor a mystického mesta K'un L'un. Ten by ponechal otvorenú príležitosť spojiť sa s Iron Fist pre masívny boj v aréne.
Pokiaľ ide o boj, Shang-Chi mohol pristupovať k rôznym štýlom bojových umení, ako sú Wing-Chun a Jeet Kune Do pre súboje jeden na jedného a rôzne zvieracie štýly, ako čeliť veľkým davom nepriateľov. Páči sa mi to diabol môže plakať , štýl by bol hlavnou zložkou, pretože hráči kombinujú kombá zmiešaním bojových štýlov. Zbrane by mohli vylepšiť kombinovaný meter, potenciálnymi alternatívami by boli nunchucks a bo bo.
Okrem prívržencov desiatich prsteňov sa Shang-Chi mohol ako šéf stretnúť aj s niektorými z najnebezpečnejších bojovníkov Marvelu. Medzi nich by mal patriť Razor Fist, ktorý má namiesto jeho ruky dlhú čepeľ, a predajca smrti. Pretože Death Dealer je jedným z najsmrteľnejších nepriateľov Shang-Chi, jeho bitka s bossmi by mohla byť skúškou zručnosti, ktorá udrží hráčov v strehu. Hlavným nepriateľom hry by bol Shang-Chiho otec Wenwu, alias Mandarin. Ponúkol by ťažký súboj z ruky do ruky, ale skutočnou zručnosťou by bolo uhýbanie a prekonávanie jeho energetických útokov z desiatich prstencov moci, ktoré nosí.
Hra Shang-Chi by nielen vložila schopnosti bojového umelca do rúk hráča, ale tiež by zábavným spôsobom znova priniesla hráčom štýl boja. Vďaka jeho potenciálu priniesť veľmi bohatý príbeh a pútavú hrateľnosť môže vzniknúť pocit, že ožíva film kung-fu zo 70. rokov, ktorý ponúka hodiny zábavy a vracia tituly hack-and-slash späť na mapu.