Scott Pilgrim: Ako sa seriál grafických románov skutočne skončil

Aký Film Vidieť?
 

S kultovou klasikou Edgara Wrighta Scott Pilgrim vs. Svet návrat do kín 30. apríla plus šokujúci návrat dávno stratenej hernej adaptácie v retro štýle s návratom na moderné konzoly, sa fanúšikovia vrátia aj k pôvodným komiksom Bryana Lee O'Malleyho. Noví čitatelia môžu byť prekvapení, keď zistia, aký rozdielny je koniec komiksu od filmu.






optad_b

Udalosti filmu a udalosti pôvodného komiksu zostávajú až do zväzku 4 série zväčša rovnaké. Scott Pilgrim to dáva dokopy . Zatiaľ čo sa film odohráva v priebehu týždňa, komiks trvá niečo vyše roka. Tento film redukuje prekážky zväzkov 4 a 5 na dve úžasné akčné scény a rozširuje vývoj postáv po zvyšok filmu.

Skutočný rozdiel nastáva pri zväzku 6, Najlepšia hodina Scotta Pilgrima . V čase, keď sa film natáčal, O'Malley nedokončil diel 6, čo viedlo k zriedkavej situácii, keď film ovplyvnil komiks. Udalosti, ktoré viedli k záverečnému boju, sú viac rozpracované v komikse, ktorý sa ponára do predchádzajúcich Scottových vzťahov a zmieruje sa s nimi, ale medzi obidvoma poslednými bojmi v Gideonovom klube zla, divadle Chaos, je nepopierateľná podobnosť, aspoň vizuálna. .



Akonáhle sa však diel 6 dostane do finále, rozdiely medzi komiksom a filmom sa začnú prejavovať o to viac. Prvý veľký rozdiel prichádza hneď na začiatku Scottovho zápasu s Gideonom. Dvaja si čoskoro uvedomia, že ani jeden z nich nemá Ramonu, ani nevedia, kde je. Vo filme je Ramona pod Gideonovým vplyvom kontroly mysle. Komik Ramona dobrovoľne opustí Scotta v zväzku 5 a vykoná nejaké duševné hľadanie.

Jednotka 1 sa objavuje v komikse aj vo filme, ale spôsob, akým ho Scott používa, je v komikse úplne odlišný. Zatiaľ čo vo filme sa jednotka 1 používa na to, aby priviedla Scotta späť do bodu pred začiatkom boja, podobne ako kontrolný bod vo videohre, komická jednotka 1 oživí Scotta ihneď po jeho smrti. V komikse musí Scott skôr žiť so svojimi chybami, než aby sa dostal do konca ako jeho náprotivok v živej akcii.



Eskapády filmu s kontrolným bodom 1 hore, mali zaujímavý spôsob, ako ukázať vývoj postavy Scotta. Prvýkrát bojuje za Ramonu a získava ho „Sila lásky“, planúca červená katana. Ale druhýkrát bojuje sám za seba a namiesto toho mu vyslúži horiacu fialovú „silu sebaúcty“. Komiks nemá druhý meč, ale rozhodol sa pre úplne iný, „Power of Understanding“, keď Scott konečne pochopil Gideona i seba.





SÚVISIACE: Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Complete Edition Is Nostalgia Held Back by More Nostalgia





Po porážke Gideona vo filme sa objaví dôležitá postava komiksu, ktorá ukazuje najväčšiu odchýlku filmu od komiksu - Nega-Scott. Vo filme Nega-Scott vlastne so Scottom vôbec nebojuje, keď Scott povedal Ramone a nožom, že je v skutočnosti iba „skutočne milý chlap“. V komikse je Nega-Scott dôležitou súčasťou Scotta vyrovnávajúceho sa so svojimi chybami. Počas návštevy Kim v rámci „voľnej divočiny“ sa pokúša zabiť Nega-Scotta, aby mohol zabudnúť na Ramonu a ísť ďalej. Si uvedomil, že si musí pamätať svoje chyby, Nega-Scott prestane bojovať a stane sa jedným so Scottom.

Komiks a film sa tiež líšia v tom, s kým nakoniec Scott bojuje. Vo filme Knives pomáha Scottovi poraziť Gideona, zatiaľ čo v komikse je to Ramona. Film Scott dostane druhú šancu so všetkým a so všetkým, ale komiks Scott taký luxus nedostane. Musí bojovať, aby napravil svoje chyby a napravil nápravu. Konečným výsledkom je Scott Pilgrim, ktorý sa stáva oveľa viac zaslúži si jeho vzťah s Ramonou .

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Scott Pilgrim vs. Svet sa vracia do kín v Dolby Vision / Atmos



Redakcia Choice


Ako je Garryho mód najneobvyklejšou sandboxovou hrou

Video Hry


Ako je Garryho mód najneobvyklejšou sandboxovou hrou

Sandboxové hry dávajú hráčovi slobodu experimentovať v hre, ale Garry's Mod je tým najneobvyklejším v okolí a posúva kreativitu do nových výšin.

Čítajte Viac
5 franšíz Nintendo, ktoré si zaslúžia animované adaptácie po Super Mario

Video Hry


5 franšíz Nintendo, ktoré si zaslúžia animované adaptácie po Super Mario

Zdá sa, že Nintendo je ochotnejšie riskovať pri animovaných projektoch, takže tu je niekoľko franšíz, ktoré sú pripravené na filmové alebo televízne adaptácie.

Čítajte Viac