V októbri 2016 spoločnosť Sony uviedla na trh svoju náhlavnú súpravu PlayStation VR pre PlayStation 4 a na svoje domáce konzoly priniesla hranie virtuálnej reality po prvýkrát. Tento systém kombinoval náhlavnú súpravu VR s predtým vydanými ovládačmi PlayStation Camera a Move a priniesol lacnejšiu alternatívu k vtedajším drahším systémom VR. Spolu s niekoľkými exkluzívnymi hrami, ako Until Dawn: Rush of Blood a Svety PlayStation VR , niekoľko významných titulov tretích strán, napríklad Resident Evil 7: Biohazard a The Elder Scrolls V: Skyrim , zabudované prvky VR.
optad_b
Aj keď to v priebehu životnosti PlayStation 4 nebol zásadný herný menič, kritici i hráči ho dobre prijali a relatívne dobre sa predával. Súčasná náhlavná súprava PSVR je kompatibilná s PlayStation 5, spoločnosť Sony však minulý mesiac oznámila, že pre novú konzolu vyvíja systém VR novej generácie. Zatiaľ čo skutočná náhlavná súprava sama o sebe ešte nebola zverejnená, Sony tak urobila predstavila, čo nový kontrolór bude vyzerať ako.
Nový ovládač PSVR sú vlastne dva ovládače v tvare gule, každý s jednou polovicou rozloženia tlačidiel ovládača DualSense na konzole PlayStation 5. Ľavý ovládač sa skladá z ľavého analógového ovládača, trojuholníkového tlačidla, štvorcového tlačidla, L1 aj L2 a tlačidla Vytvoriť, zatiaľ čo pravý ovládač sa skladá z pravého analógového ovládača, kruhového tlačidla, krížového tlačidla, R1 aj R2 a tlačidla Možnosti. . Obe rukoväte ovládača sa zdajú byť rovnako veľké a tvarované ako držadlá DualSense a každá má svoje vlastné tlačidlo PlayStation a remienok na zápästie, ktorý zabraňuje vykĺznutiu ovládača z rúk hráčov.

Nový ovládač VR obsahuje mnoho rovnakých funkcií, ktoré má DualSense, napríklad adaptívne spúšťače v tlačidlách L2 a R2 a haptická spätná väzba, ktorá zvyšuje ponorenie do hier. Bude však obsahovať aj exkluzívne funkcie, ako je nový systém sledovania a detekcie dotyku prsta, ktorý údajne zlepší detekciu pohybu.
Dizajn ovládača je v ostrom kontraste s pôvodnými ovládačmi PlayStation Move od PSVR, ktoré sa vyznačovali podobným dizajnom ako Nintendo Wii Remote, s výnimkou tlačidiel PlayStation a žiarivej gule v hornej časti. Táto zmena by mohla byť pre nový systém VR dobrá. Aj keď bol PlayStation Move všeobecne dobre prijatý, ovládaču a jeho príslušenstvu bolo vyčítané, že sa príliš podobá na Wii. Move navyše neobsahoval žiadne zabijácke aplikácie, vďaka ktorým sa stal nevyhnutnosťou, a jeho integrácia s pôvodným PSVR neurobila veľa pre to, aby zmenila jeho pôvodné vnímanie knockoffu Wii Remote.
Napodobnenie známeho pocitu technológie DualSense a začlenenie niektorých z jej definujúcich funkcií by malo pomôcť priviesť tých, ktorí by mohli byť skeptickí, pokiaľ ide o skok do nového systému VR, a pomôcť mu odlíšiť ho od toho, čo už existuje, zmysluplným spôsobom. Známe tlačidlá znamenajú, že sa ovládacie schémy pre určité hry nemusia príliš meniť a nový kruhový dizajn by mohol pomôcť, aby sa pohyb pri hrách cítil prirodzenejšie a pohodlnejšie.
Azda najväčším predajným bodom pre nové ovládače je samotná PlayStation 5. Pokročilá technológia systému PS5 sa už ukázala ako prínos pre hry vydávané výhradne alebo medzigeneračne a vylepšuje ich technológia DualSense. Nový, inovovaný systém VR - a tieto ovládače - sú pre spoločnosť Sony perfektnou príležitosťou ukázať, čo dokáže, a otvoriť tak dvere tejto vražednej aplikácii, ktorá pomáha VR naplno využiť svoj potenciál.