UPOZORNENIE: Nasledujúci článok sa venuje témam ako depresia a duševné choroby.
optad_b
Pac-Man je legendárna retro hra, ktorá sa dostáva do popredia v arkádach 80. rokov a rodí ju množstvo najpredávanejšie pokračovania a spin-off Pani Pac-Man . Ako jedna z najznámejších postáv videohry, Namco Pac-Man získal miesto v histórii popkultúry. Časť Pac-Man Odvolanie spočíva v jeho jednoduchosti. Herné mechanizmy zahŕňajú základnú zručnosť pohybu hore, dole, doľava a doprava. Je to jeden z dôvodov Pac-Man dokázala chytiť za srdcia nováčikov aj hardcore hráčov.
Napriek tomu sa pod jednoduchým zovňajškom niektorí hráči hádajú Pac-Man je vlastne metafora duševných chorôb a temný komentár k farmaceutickým spoločnostiam.

Nedávna Teória Reddit navrhuje úrovne Pac-Man sú labyrinty, ktoré existujú v mysli hlavnej postavy. Bez úniku okolo neho beží 24 hodín denne, 7 dní v týždni a snaží sa vyhnúť svojim vnútorným „démonom“, predstavovanými štyrmi farebnými duchmi. Malé bodky sú lieky, ktoré Pac-Man konzumuje na konfrontáciu s duchmi, ale účinky sú krátkodobé a je potrebných viac tabletiek.
Teória naznačuje Pac-Man súcití s ľuďmi bojujúcimi s duševnými chorobami a zároveň kritizuje farmaceutické spoločnosti za to, že zarábajú na duševnom zdraví ľudí. Väčšie bodky, ktoré umožňujú duchom zjedenie na obmedzený čas, predstavujú lieky a Pac-Manov neustály boj s jeho myšlienkami alebo príznakmi. Tí, ktorí bojujú s úzkosťou, depresiou alebo inými duševnými chorobami, tento cyklus dobre poznajú. Podobne ako v Pac-Man „Liečba nie vždy ponúka trvalé riešenie, najmä bez toho, aby bola spojená s terapiou alebo inými službami.

Pre tých, ktorí sa čudujú, kde Pac-Man Potravinové bonusy za ochrannú známku zapadajú do tejto teórie fanúšikov, ďalšie riešenie Reddit poskytlo zaujímavé riešenie. Labyrint tiež predstavuje nenaplnenú prácu, kde musí Pac-Man vykonávať „nekonečnú a opakujúcu sa úlohu pre náhradnú zmenu niekoho iného“. Za to nevďačná spoločnosť odmení svojho pracovitého zamestnanca „bonusovým“ obedom, ale nijakou zmysluplnou pochvalou. Namiesto propagácie musí Pac-Man pokračovať v rovnakej monotónnej práci so zvýšenou výstupnou rýchlosťou.
Môže sa to zdať cynické, ale nenapĺňanie pracovných miest a zlé riadenie môžu výrazne prispieť k pohode. V tejto súvislosti Pac-Man mohla pôsobiť aj ako kritika kapitalizmu. Bez potvrdenia Namco zostáva teória iba špekuláciou. Naznačuje to však, že pod jasnými farbami a elektronickou hudbou tejto klasiky z 80. rokov sa môže skrývať oveľa tmavšia strana.
Ak vy alebo váš blízky žijete s duševnými chorobami, je k dispozícii pomoc: https://nndc.org/resource-links .