Metal Gear: Ako remake originálu mohol perfektne zarezervovať sériu

Aký Film Vidieť?
 

The Metal Gear séria priekopníckych a ohromujúcich tajných akčných hier od tvorcu Hideo Kojima začala pôvodnou hrou z roku 1987. Vydané Konami pre MSX2, Metal Gear je mnohými považovaná za prvú skutočnú stealth videohru. Napriek použitiu tak skorej technológie sa veľa herných mechanizmov a dejových udalostí založených v tomto prvom pokračovaní stalo základom franšízy.



Pred vydaním Metal Gear Solid V: The Phantom Pain v roku 2015 sa partnerstvo Hideo Kojima s Konami skončilo a založil si svoje vlastné nezávislé štúdio. Vďaka tomuto rozchodu je nepravdepodobné, že sa fanúšikovia niekedy dočkajú ďalšej réžie filmu Kojima Metal Gear názov, pričom autor namiesto toho pracoval na úplne nových vlastnostiach, ako sú 2019 Uviaznutie smrti.

Konami sa pokúsila nehnuteľnosť ďalej používať, uvoľnením hry o prežitie zombie Metal Gear Prežiť v roku 2018, ale táto hra mala po všetkých stránkach slabý výkon. Zatiaľ čo niektorí fanúšikovia očakávajú remake z roku 1998 Metal Gear Solid , Najlepším postupom spoločnosti Konami by bolo skutočne prerobiť úplne prvý Metal Gear titul.

Ako prvá plnohodnotná stealth hra z roku 1987 Metal Gear vytvoriť precedens, ktorým sa žáner riadi dodnes. Bohužiaľ, po viac ako troch desaťročiach je hrateľnosť klasického titulu MSX2 extrémne zastaraná. Tajnému manévrovaniu bránia prechody na obrazovke a streľba zo zbrane je mimoriadne nepríjemná a nespoľahlivá. Okrem toho je výber položiek pomalý a neohrabaný, čo narušuje už aj tak pomalé tempo hry. Fanúšikovia moderného hrania by možno nemali problém vyzdvihnúť pokračovanie hry z roku 1990, Metal Gear 2: Solid Snake, ale prvý diel je drina pre väčšinu moderných hráčov.

Pomocou vysoko prepracovanej tajnej hry z Metal Gear Solid V mohlo tomuto klasickému titulu ľahko vdýchnuť nový život. MGSV Hrateľnosť je rýchla a pohotová, zatiaľ čo si stále zachováva piliere utajenia a inovácie, ktoré stanovili Metal Gear . Zatiaľ čo MGSV: The Phantom Pain Príroda otvoreného sveta by celkom nezapadala do príbehu a tónu pôvodnej hry, jej predchodcu Ground Zeroes by sa preložilo perfektne.

Súvisiace: Metal Gear Solid Movie klepne na Oscara Isaaca ako Solid Snake





MGSV: Ground Zeroes je vybavený modernými pohybovými, plížiacimi sa a bojovými mechanizmami a zároveň udržiava akciu obsiahnutú na jednej vojenskej základni. Tento menší rozsah by mohol dať hráčom vynikajúcu predstavu o tom, čo je moderné Metal Gear môže vyzerať ako pri vykreslení v výkonný motor Fox Engine a využitie MGSV herné vlastnosti.

The Metal Gear príbeh série je notoricky komplikovaný, ale pôvodná hra si udržala pevné miesto v kánone série. Infiltrácia hry Outer Heaven spoločnosti Solid Snake, ktorá vyvrcholila stretom s legendárnym vojakom a bývalým mentorom Big Bossom, je základným momentom pre protagonistov seriálu. Tento jednoduchý predpoklad by mohol Konami ľahko vyšperkovať a rozšíriť v hypotetickom remaku bez toho, aby príliš šliapal po prstoch Hideo Kojima. Základy môžu zostať rovnaké a niektoré podrobnosti je možné aktualizovať, aby lepšie odrážali skrútenú tradíciu, ktorá sa odvtedy drží Metal Gear Vydanie z roku 1987, napríklad predstavenie filmu Big Boss Snakeovi o tom, že je v skutočnosti jeho otcom.





The Metal Gear séria je známa pre svoje legendárne súboje s bossmi , a pôvodná hra má finálneho bossa, ktorý by mohol byť úžasný vzhľadom na moderné technológie. Záverečná bitka originálu Metal Gear Hra vidí protagonistu Solid Snake v zápase proti svojmu veliacemu dôstojníkovi a príležitostného hlavného hrdinu Veľkého šéfa. Avšak tí, ktorí hrali Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vedzte, že tento posledný súboj bossov je vlastne proti Venom Snakeovi, hrateľnej postave tejto hry, ktorá sa vydáva za pôvodného Veľkého šéfa.

Súvisiace: Steam Awards: Death Stranding si zaslúži vyhrať najinovatívnejšiu hrateľnosť - tu je dôvod

Táto séria zvratov, ktorá ohýba mozog, by sa dala zviesť na vyčerpávajúci a emotívny finálny súboj bossov, v ktorom hráč musí zložiť postavu, ktorá v predchádzajúcom diele pôsobila ako ich avatar. Ak by ste videli, ako Venom Snake používa známe triky, ako je skrytie v kartónových škatuliach alebo povolanie svojho psieho spoločníka D-Doga, bol by tento ikonický boj dokonalým zrkadlovým zápasom. Rovnako ako šéf, posledný šéf skupiny Metal Gear Solid 3, bitka proti Venom Snake / Big Boss mohla vyskúšať schopnosti hráčov v streľbe, zakrádaní sa a v bojoch z bezprostrednej blízkosti.

Metal Gear je séria, ktorá leží na srdci mnohým hráčom a kombinuje skutočne inovatívnu hrateľnosť s absolútne absurdnou zápletkou. S odchodom Hideo Kojima zo série by pokračovania alebo ďalšie diely len sklamali tých, ktorí milujú jeho podpisový štýl. Konami by sa však vďaka prerobeniu veľmi zastaranej hry s modernou hrateľnosťou mohol vyhnúť šliapaniu po prstoch Kojimy a vytvoreniu úplne nového Metal Gear skúsenosti.

Čítajte ďalej: 5 najväčších herných rivalov všetkých čias

Redakcia Choice


Mortal Kombat 11’s New Kharacter Is an Ass-Kicking Avatar

Video Hry


Mortal Kombat 11’s New Kharacter Is an Ass-Kicking Avatar

Najnovší Elder God Mortal Kombat 11, Cetrion, spôsobí, že sa Aang a Korra budú topať v topánkach.

Čítajte Viac
Rick a Morty: Morty práve stretol lásku svojho života - a Jerry ju zničil

Tv


Rick a Morty: Morty práve stretol lásku svojho života - a Jerry ju zničil

Vyzerá to, že Morty konečne našiel pravú lásku, ale Jerrymu sa to podarí všetko pokaziť.

Čítajte Viac