Marvel vs. Capcom: 15 vecí, ktoré ste nevedeli

Aký Film Vidieť?
 

Od 20. rokov je hra Marvel vs. Capcom priekopníckou a najpredávanejšou franšízou bojových hier. Séria, ktorá sa objavuje v arkádach a je adaptovaná na sedem rôznych platforiem videohier, umožnila hráčom postaviť niektorých z najpopulárnejších superhrdinov a supervillainov z Marvelu proti ikonickým postavám z hier Capcom. Je to zápas vyrobený v nebi od prvého dňa a stále to tak je.






optad_b

SÚVISIACE: 15 najväčších marvelovských videohier všetkých čias

V roku 2016 spoločnosť Capcom oznámila ôsmu hru Marvel vs. Capcom: Infinite, ktorá vyjde v roku 2017. S budovaním vzrušenia z uvedenia sa spoločnosť CBR rozhodla pozrieť sa späť do histórie legendárnej série. Pokiaľ nie ste fanúšikom hardcore hier, je to 15 vecí, ktoré ste pravdepodobne o epických bojových hrách nevedeli.



pätnásťARKÁDOVÉ HRY

Hra „Marvel vs. Capcom“ začala už v roku 1996 a má korene hlavne v arkádových hrách fungujúcich na mince. Poďme teda pripraviť pôdu pre rozhovor o stave videohier v tom čase. Arkády stále silneli a ak ste chceli najlepšiu grafiku a zvuky, potom ste museli ísť do miestnej arkády s vreckami štvrtí. Musíte tiež pamätať na to, že žáner bojových hier bol spopularizovaný „Street Fighter II“ iba o päť rokov skôr, v roku 1991.

Ak ste chceli hrať hry doma, potom ste si mohli vybrať Game Boy, Nintendo 64, prvú Playstation, Sega Saturn a Super Nintendo Entertainment System. Ak ste boli naozaj outsider, mohli by ste získať Neo Geo alebo 3DO. Hry ste mohli hrať aj na počítači so systémom Windows, ale to bola ešte náročnejšia skúsenosť s väčšinou hier, ktoré vychádzajú v systéme MS-DOS, predchodcovi systému Windows. Medzi najväčšie vydania v tom roku patrili „Duke Nukem 3D“, „Super Mario 64“, „Diablo“ a „Dead or Alive“.



14INŠPIRÁCIA

Pred začiatkom série „Marvel vs. Capcom“ pripravil Capcom pôdu s dvoma predchádzajúcimi bojovými hrami odohrávajúcimi sa v Marvel Universe; „X-Men: Children of the Atom“ a „Marvel Super Heroes“. Film „Children of the Atom“ vyšiel v arkádach v roku 1994 na základe crossoverovej udalosti „Fatal Attractions“ v komikse X-Men z roku 1991. Na hre pracovali hlasoví herci z 90. rokov animovanej série „X-Men“. , ktoré obsahovali kombá vo vzduchu a viacúrovňové prostredia, v ktorých mohli postavy preraziť nižšie úrovne.





Spoločnosť Capcom posunula svoju licenciu Marvel na vyššiu úroveň v arkádovej hre „Marvel Super Heroes“ z roku 1995, ktorá bola založená na minisérii „Infinity Gauntlet“ v roku 1991. Táto hra priniesla hrdinov a zloduchov z celého Marvel Universe, nielen z X- Muži. Hra mala jedinečný systém zapínania zbierania kameňov Infinity, ktorý zvyšoval silu alebo obranu alebo pridával špeciálne útoky, ale to najlepšie ešte len malo prísť.

13X-MEN VS. POULIČNÝ BOJOVNÍK

Prvá skutočná hra „Marvel vs. Capcom“ sa ani nevolala „Marvel vs. Capcom“, ale skôr „X-Men vs. Street Fighter“ v roku 1996 a debutovala v arkádach, než bola neskôr prenesená na Sega Saturn a Sony. Hracia stanica. Hra „XvS“ bola prvou hrou, ktorá spojila postavy Capcomu a postavy Marvelu, a aj keď boli obmedzené na dve konkrétne série, hra pripravila pôdu pre všetky nasledujúce hry „Marvel vs. Capcom“.





Film „X-Men vs. Street Fighter“ bol medzníkom nielen pre svoje zaradenie postáv z rôznych sérií, ale aj pre svoju hrateľnosť. Do tejto hry bol zahrnutý systém značkových tímov, ktorý sa stal charakteristickým znakom série „Marvel vs. Capcom“. Hráči si mohli vyberať z rôznych postáv a vymieňať si medzi nimi počas boja v jednom kole. Trvalo to aj „Super Jump“ a „Aerial Rage“ z „Children of the Atom“ a „Marvel Super Heroes“, ktoré sa stali duchovným nástupcom oboch.

12ZNAČKOVÝ TÍM

Zďaleka najikonickejšou funkciou série „Marvel vs. Capcom“ bol systém značkových tímov, poďme si teda povedať niečo viac o tom a odkiaľ pochádza. Až do série X-Men vs. Street Fighter mala väčšina bojových hier štandardný systém, v ktorom si každý hráč (alebo počítačom ovládaný hráč) vyberal jednu postavu a bojoval o to, aby vyhral najlepšie dve z troch kôl. Hra „X-Men vs. Street Fighter“ bola iná, vďaka čomu si hráči mohli zvoliť dve postavy a prepínať medzi nimi v jednom kole.

Koncept značkového tímu pochádzal z roku 1995 vo filme „Street Fighter Alpha: Warriors“ Dreams. V tajnom režime zvanom Dramatic Battle ovládli dvaja hráči Ryu a Ken, ktorí sa spojili proti M. Bisonovi, ktorého by hra ovládala. Sekvencia bola inšpirovaná ukončujúcou sa bitkou v hre „Street Fighter II: Animovaný film“. Tímový koncept zjavne inšpiroval celú hru „X-Men vs. Street Fighter“, a teda séria „Marvel vs. Capcom“ bola nefunkčná.

jedenásťMARVEL VS CAPCOM

Zatiaľ čo „X-Men vs. Street Fighter“ ako prvý kombinoval franšízy Capcom a Marvel, väčšina fanúšikov začala sériu „Marvel vs. Capcom: Súboj superhrdinov“ v roku 1998. Arkádová hra rozšírila zoznam nielen Street Fighter a X-Men, čo umožňuje celú škálu oboch licencií. Iba tri postavy na strane Capcomu pochádzali z filmu „Street Fighter“, zvyšok pochádzal z hier ako „Mega Man“ a dokonca z temnejšieho filmu „Captain Commando“.

'Marvel vs. Capcom' tiež zmenil veci pridaním systému 'Guest Character', ktorý každému hráčovi na začiatku zápasu pridelil náhodné postavy, ktoré si medzi nimi mohli v každom kole prepínať obmedzený počet opakovaní. K dispozícii bol tiež „Variabilný kríž“ alebo „Duo Team Attack“, kde mohli útočiť obe postavy hráča súčasne. Celá vec sa zmenila v prípade spoločností Capcom a Marvel a spustila tak franšízu skutočne.

10LICENCIA MARVEL

Aj keď bol titul „Marvel vs. Capcom“ pre Capcom skutočnou dojnou kravou, nie vždy to bolo hladké plavenie. Je to kvôli jednej veci v hre, ktorú Capcom neovláda: jej marvelovskej časti. Celá séria závisí od možnosti používať postavy z marvelovského vesmíru a Capcom za tie roky mnohokrát stratil licenciu.

V roku 2002, po vydaní portov „Marvel vs. Capcom 2“ pre Playstation a Xbox, spoločnosť Capcom stratila práva na používanie vlastností Marvel vo svojich hrách. Zdá sa, že séria skončila až do roku 2010, kedy spoločnosť Capcom získala práva na vývoj filmu „Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds“. Len čo fanúšikovia začali oslavovať, Capcom opäť stratil práva. Tentoraz to bola House of Mouse, kto brzdil franšízu, pretože Disney si kúpil Marvel v roku 2009 a chcel použiť postavy pre svoju vlastnú sériu „Disney Infinity“. V roku 2016 sa spoločnosť Disney, našťastie, vzdala hry „Infinity“ a licenciu znova predala spoločnosti Capcom.

9NOVICOVÝ HRÁČ

Jedným z vedľajších účinkov popularity filmu „Marvel vs. Capcom“ bolo, že jeho publikum sa rozšírilo aj mimo milovníkov bojových hier. Niektorí ľudia si hru prebrali nie preto, že by radi bojovali, ale preto, že sa im páči Hulk alebo Iron Man. Aby spoločnosť Capcom rozšírila príťažlivosť hry aj na ľudí, ktorí sa hádajú o veľkosti hitboxov, v priebehu rokov urobila ovládanie prívetivejším pre príležitostných aj nových hráčov.

Prvé tri hry v sérii mali tradičných šesť tlačidiel (ľahké, stredné a tvrdé údery a rovnaké pre kopy), ale hra „Marvel vs. Capcom 2“ znížila počet tlačidiel na štyri (ľahké a ťažké údery a kopy) s ďalšími dvoma použitými na asistencie. Hra „Marvel vs. Capcom 3“ zašla ešte ďalej a predstavila jednoduchý režim, ktorý zmenil tri primárne tlačidlá tak, aby spúšťali základné útoky, špeciálne pohyby a hyper kombá. To znamenalo, že hráč mohol jednoducho znova a znova stlačiť útočné tlačidlo a krikľavé ťahy sa dali ľahko stiahnuť.

8WOLVERINE

Zoznam postáv, ktoré sa objavili v hrách „Marvel vs. Capcom“, sa od hry k hre vždy menil, ale je tu jedna postava, ktorá bola v sérii od samého začiatku do konca: Wolverine. Wolverine je jednou z najobľúbenejších postáv Marvelu na tlačených stránkach, vo filmoch, televíznych programoch a videohrách, takže by nemuselo byť prekvapujúce, keď zistil, že bol jedinou postavou Marvelu, ktorá sa zúčastnila každej jednej hry Marvel vs. Capcom.

V prvej hre „X-Men vs. Street Fighter“ malo zmysel tam mať Wolverina, pretože je členom X-Men a je jedným z najdrsnejších bojovníkov Marvel Universe. Navyše, kto by nechcel ovládať ozrutnú svalovicu pazúrmi ostrými ako žiletky? Keď sa séria zmenila na Marvel vs. Capcom, objavil sa tam aj Wolverine. Film „Marvel vs. Capcom 2“ mal dokonca verziu s kostnými pazúrmi. Škoda, že ho neurobili tak nezničiteľným ako komiksová verzia.

7ORIGINÁLNE ZNAKY

Zatiaľ čo väčšina postáv filmu „Marvel vs. Capcom“ bola prevzatá z komiksov alebo predchádzajúcich videohier, bolo tu vložených aj niekoľko originálov. V japonskej verzii filmu „Marvel Super Heroes vs. Street Fighter“ „Existovala tajná postava menom Norimaro, ktorá tam bola viac ako pre komiksy. Vytvoril a vyjadril ho japonský komik Noritake Kinashi a bol to hlúpy školák, ktorý hádzal veci ako pravítka a plyšové hračky. Preslávil sa najmä svojou záverečnou scénou, kde predvádzal krádež nohavičiek Chun-Li. Vážne.

V hre „Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes“ boli dve pôvodné postavy: Amingo a Ruby Heart. Amingo bol humanoidný sudový kaktus, ktorý dokázal na špeciálne útoky privolať ďalšie kaktusy. Ruby Heart bol francúzsky pirát, ktorý v bitke používal magické predmety spojené s loďou. Obaja tvorili portréty na pozadí filmov „Marvel vs. Capcom 3“, ale nikdy sa k sérii nevrátili ako hrateľná postava ani nikdy nemali svoje vlastné hry.

6PRÍSTAVY

Zatiaľ čo arkádové verzie boli chválené takmer všeobecne, domáce verzie série boli v závislosti od platformy hit-or-miss. Asi nie je veľkým prekvapením, že ak vezmete hru postavenú pre špičkový arkádový systém a zmenšíte ju na technológiu nižšej triedy, stratíte niečo v preklade. Verzia hry „Marvel Super Heroes vs. Street Fighter“ od spoločnosti Sega Saturn sa považovala za takmer dokonalý preklad, ale Playstation mala tak nízku pamäť, že aspekt tagového tímu (považovaný za charakteristický znak franšízy) musel byť úplne odstránený.

To isté sa stalo aj filmu „Marvel vs. Capcom“, ktorý mal veľmi úspešný preklad do Dreamcastu, ale verzia pre Playstation opäť premeškala prvok „tag team“. Hra „Marvel vs. Capcom 3“ mala oveľa lepšie úspechy so svojimi prekladmi, hlavne preto, že boli navrhnuté pre domáce herné systémy namiesto arkádových konzol. Súčasťou tohto rozhodnutia bolo to, že do roku 2000 sa arkády stali oveľa menej relevantnými pre herný priemysel.

5KRÁĽOVÉ MAGNETO

Zatiaľ čo „Marvel vs. Capcom“ bol úspešný po celom svete, „Marvel vs. Capcom 3“ vyvolal veľa kontroverzií, najmä v Španielsku. Vo všetkých hrách bol jednou z najvýraznejších postáv supervillain Magneto. V stiahnuteľnom obsahu zvanom balíček kostýmov „Ancient Warrior“ dostal Magneto alternatívny kostým oblečený v kráľovskom odeve z minisérie „House of M“ z roku 2005. Jediným problémom je, že sa outfit zdal trochu príliš povedomý.

Ukázalo sa, že „House of M“ kopíroval uniformu španielskeho kráľa Juana Carlosa až po jeho krídlo a medaily. Španielsko z toho nebolo nadšené a ešte menej sa tešilo z toho, keď si uniforma našla cestu do videohry. Vláda Španielska v skutočnosti kontaktovala španielskeho distribútora hier „Marvel vs. Capcom 3“, aby odstránil kožu Magneto ako porušenie autorských práv a „zneužitie“ obrazu kráľa.

4SAM ALEXANDER

Keď už hovoríme o kontroverzii okolo postáv, mali by sme hovoriť aj o problémoch spôsobených „Ultimate Marvel vs. Capcom 3“, keď pridal alternatívnu Novu. V roku 2011 „Marvel vs. Capcom 3“ vydalo DLC s alternatívnou verziou Novy. V celej hre bol Nova Richard Rider, ktorý bol pôvodnou postavou komiksu od roku 1976. DLC verzia však predstavovala úplne odlišný vzhľad, aký dovtedy nikto nevidel, a to preto, lebo nemali.

Ukázalo sa, že DLC obsahovalo kostým pre Sama Alexandra, novú postavu, ktorá sa stane Novou, ale do komiksu ešte nebola oficiálne uvedená. Capcom skočil z pištole a nesmel hovoriť o tom, odkiaľ postava pochádza. Alexander sa prvýkrát objavil v jednorazovej hre „Marvel Point One“ 2011 bez skutočného pozadia. Znovu sa objavil až v roku 2012 na filme „Avengers vs. X-Men“ # 1 a v roku 2013 dostal vlastnú sériu.

3Menej inovácií

Aj keď bola séria bestsellerom a získala si veľa ohlasov, nie každý bol spokojný s filmom „Marvel vs. Capcom“, najmä s dlhoročnými fanúšikmi. Prvých pár hier malo v každom vydaní priekopnícke zmeny, ale neskoršie inštalácie boli čoraz menej revolučné. Postupom času začali fanúšikovia kritizovať nedostatok nového obsahu medzi jednotlivými verziami.

Film „Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds“ vyšiel v roku 2011 a neskôr toho roku nasledoval film „Ultimate Marvel vs. Capcom 3“. Pri predstavovaní nových postáv boli niektorí sklamaní, keď sa dozvedeli, že vo verzii Ultimate nie sú žiadne nové funkcie ani režimy. V roku 2012 vyšiel film „Marvel vs. Capcom Origins“, čo bolo skutočne opätovné vydanie prvých dvoch hier v sérii s vysokým rozlíšením, takže niektorí fanúšikovia boli sklamaní zastaranou hrateľnosťou a nevyváženosťou postáv. Preto existuje veľa veľkých nádejí pre film „Marvel vs. Capcom: Infinite“, ktorý vdýchne tejto sérii nový život.

dvaARTBOOK

Jednou z vecí, ktorú fanúšikovia neustále oceňujú počas celej franšízy, boli animácie postáv hry. V čase vydania prvej hry sa bojové hry začali presúvať od animácie k 3D modelom alebo dokonca k skenovaniu skutočných ľudí a modelov, ako napríklad „Mortal Kombat“. Film „Marvel vs. Capcom“ sa cítil ako závan čerstvého vzduchu s podrobnými umeleckými dielami a honosnými obrázkami. To môže byť jedným z dôvodov, prečo spoločnosť Capcom vydala v roku 2012 oficiálny umelecký kniha „Marvel vs. Capcom: Official Complete Works“.

Na takmer 200 stranách knihy mohli fanúšikovia nájsť originálne vzory postáv pre hry „Marvel vs. Capcom“, ako aj „Children of the Atom“ a „The Punisher“. Kniha má obal na hru a propagačné umenie. Kniha mala aj nové pin-up umenie od legendárnych umelcov ako Akiman a Miho Mori. Kniha potešila fanúšikov, takže nikoho neprekvapilo, že kópie v tvrdej väzbe sa rýchlo vypredali.

1VEĽKÝ V JAPONSKU

Jedným z dôvodov, prečo spoločnosť Capcom začala vo svojich hrách používať licenciu Marvel, bolo osloviť väčšie západné publikum a tí svoju prácu splnili. Fanúšikovia sa radi hrajú na postavy, o ktorých čítajú už celé desaťročia. Na druhej strane, hry Marvel boli v Japonsku populárne z úplne opačného dôvodu. Uvidíte, že pre väčšinu japonských hráčov ich hry „Marvel vs. Capcom“ predstavili postavám Marvel vôbec prvýkrát.

Marvel komiksy nikdy neboli veľmi populárne v Japonsku, kde sú anime a manga najobľúbenejšími žánrami. Spoločnosť Marvel sa roky snažila preniknúť na trh, počnúc japonským titulom „Spider-Man“ z roku 1970, ktorý nakreslili a napísali japonskí tvorcovia. Nerobilo to dobre. V roku 1978 bola neslávne známa japonská televízna šou predstavená voľnejším prekladom Spider-Mana s obrovskými robotmi a príšerami. V roku 1995 hra „Marvel Super Heroes“ prvýkrát vo veľkom priniesla širokej japonskej verejnosti Captain America, Juggernaut a Wolverine.

Čo si myslíte o „Marvel vs. Capcom?“ Ste nadšení z novej hry? Dajte nám vedieť v komentároch!



Redakcia Choice


Recenzia: Call Of The Wild je najlepšie, keď sa zameriava na svoje roztomilé psy CGI

Filmy


Recenzia: Call Of The Wild je najlepšie, keď sa zameriava na svoje roztomilé psy CGI

Efekty CGI môžu pôsobiť rušivo, keď sú postavené oproti hraným postavám. Call of the Wild však žiari, keď sa zameriava na svojho centrálneho psa.

Čítajte Viac
Sith Outta Luck: 15 spomienok Darth Vadera, ktoré sa prehlbujú

Zoznamy


Sith Outta Luck: 15 spomienok Darth Vadera, ktoré sa prehlbujú

CBR prehľadalo web, aby ste nemuseli, a sledovali najvtipnejšie memy o Temnom pánovi Sithov, aké sme mohli nájsť!

Čítajte Viac